《纸袋勇者》是一款类吸血鬼幸存者肉鸽割草游戏,玩家将控制各种形象的纸袋人,在一个充满石头怪物的岩窟中浴血奋战。通过刷怪升级、搭配不同的武器和天赋来强化自身,进而体验无双的快感。
我不是纸袋兄弟
游戏的画风给人感觉非常像同类游戏《土豆兄弟》,同样是Q版简洁的手绘形象。不过两者之间区别还是非常大的。
首先就是地图方面,土豆兄弟的地图很小,只有一个屏幕,而纸袋勇者的地图非常大。不过地图设计目前有点单调,没有可以摧毁的建筑设施,希望能加入宝箱或火炬之类的设计,增加探索乐趣。
然后战斗系统上,大部分同类游戏包括土豆兄弟都是有武器种类上限的(一般六个),纸袋兄弟则是没有限制,只要有足够的等级和经验,就可以不停增加武器种类,最终视觉效果极其华丽,各种风格的攻击手段在屏幕上跳跃。每局的战斗时间大约接近半小时,开局就会有个倒计时,每次倒计时结束就有BOSS出现。期间需要击败4个小BOSS,最终和总BOSS大岩蛇战斗。
核心系统
游戏一共有10种可选职业,7种初始武器,不过需要不同条件解锁,选择合适的职业对流派构成影响非常大。
本作的升级并不是每次任选一个技能,而是升级给与一定的点数,然后可以随时按TAB打开升级界面购买技能。每种技能需要的点数不同,每次升级后剩余的点数也可以累积到下次使用,或是多次升级后一次性消耗所有点数。
初始武器对整体战局的影响比较小,甚至可以完全不升级。技能种类大致分为近战、工程、枪械、召唤、魔法几类,每种都有庞大的分支,但不同类互相之间的联动加成比较少。建议专注升级其中一两个类别,可以最快的提升战力。
一些建议
怪物种类太过单调,全是各种石头组成的怪物。地图也只有两张,而且两张之间的地形没有区别,只是怪物种类和难度增加了一些,希望后续能增加更多种类。
没有图鉴系统,战斗结束后无法查看各种技能,建议添加。局外成长只是各职业和武器刷经验升级,没有自己手动选择的部分,参与感比较弱。如果能自己分配点数会更好些。
总结
总的来说,《纸袋勇者》是一款制作尚可的独立肉鸽游戏。它在职业选择、游戏设定和玩法上都展现出了独特的魅力和创新的玩法。虽然游戏内容目前还有些少,但是这些并不影响游戏的整体体验和乐趣。如果你喜欢类幸存者游戏或者想要尝试一种新的游戏体验,那么《纸袋勇者》绝对是一个不错的选择。期待后续的更新能够带来更多的内容和优化,让这款游戏更加完美。