《決勝時刻:戰區》第一賽季季中更新公告


3樓貓 發佈時間:2024-01-19 18:37:08 作者:TD黃瓜 Language

今天凌晨,官方發佈了《決勝時刻:戰區》的第一賽季季中更新公告。

《決勝時刻:戰區》第一賽季季中更新公告-第0張

《決勝時刻》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦

《決勝時刻:戰區》第一賽季季中更新公告-第1張

通用部分

自定義

  • 調整了“蓋婭”和“蓋婭黑影部隊”特戰兵造型的幾何形狀和外觀,以提高能見度。
  • “毒蛙”類中的“熟悉”迷彩在裝備後將按預期出現。
  • 無法獲取的名片不再顯示在高級類別中。
  • 戰鬥通行證中的“裝備到所有人”按鈕現在將確保應用在私人對局中的自定義設置。
  • 修復了無法購買“捐贈直接行動 Endowment Direct Action”的錯誤。
  • 修復了幾個迷彩未能應用在Holger 26輕機槍上的錯誤。
  • 修復了在使用手柄時無法瀏覽特戰兵造型的錯誤。
  • “石化”武器藍圖不再顯示不一致的迷彩覆蓋範圍。
  • 修復幾個武器藍圖無法裝備的錯誤。

《決勝時刻:戰區》第一賽季季中更新公告-第2張

地圖

夜視古拉格

進入也是古拉格的玩家將獲得夜視儀。

玩家將使用與普通古拉格相同的武器對戰配置列表。

所有現有的古拉格公共活動,如“再來一次”和“鎖定和對戰配置”,也有機會在夜視古拉格發生。

夜視古拉格是隨機出現的,是一種罕見而特殊的現象。

總體地圖打磨

為了給玩家提供更流暢、更身臨其境的體驗,團隊付出了大量努力來識別和解決地圖幾何的各種問題。到目前為止:

  • 修復了50多個地形點
  • 修復了超過50個攀爬點
  • 修復了150多個受碰撞影響的區域
  • 修復了20多個已知的漏洞區域
  • 43棟建築的照明得到改善

《決勝時刻:戰區》第一賽季季中更新公告-第3張

武器平衡

這次更新將密切關注一些引人注目的武器,同時對那些可能需要幫助的武器給予一些急需的關注。

在不久的未來更新中,還將對MTZ Interceptor進行額外的調整,並降低WSP Swarm的中遠程能力。

突擊步槍

  • Holger 556(20)

最大傷害從32增加至35

  • M13B(19)

最大傷害從25降低至23

近-中距離傷害從24降低至21

最小傷害從22降低至19

  • MCW(20)

最大傷害從24增加至28

近-中距離傷害從20增加至24

16.5“MCW氣旋長槍管:傷害距離加成降低6%、子彈速度加成降低7%、腰射和戰術姿態懲罰降低5%、跑射懲罰增加1%

RB Regal重型槍托:槍支後坐力加成降低11%、垂直和水平後坐力加成降低5%、機動性懲罰增加3%、跑射懲罰增加1%

戰鬥步槍

  • MTZ 762(20)

最大傷害從45降低至42

近-中距離傷害從42降低至38

最小傷害從37降低至34

輕機槍

  • Bruen MK9(20)

最大傷害從32降低至28

最小傷害從28降低至26

  • DG-LSW(20)

最大傷害從33降低至29

最小傷害從29降低至27

  • Puleymont AMP(20)

最大傷害從40降低至38

最小傷害從36降低至34

  • TAQ Eradicator(20)

最大傷害從33降低至28

最小傷害從25降低至24

衝鋒槍

  • AMR9(20)

最大傷害從28增加至31

近-中距離傷害從25增加27

最小傷害從23增加至25

  • ISO 9mm(20)

最大傷害從24降低至21

近-中距離傷害從19降低至17

中等傷害從16降低至15

遠-中距離傷害從13降低至12

  • Rival-9(20)

水平後坐力稍微降低

MTZ掠奪者槍托:開火瞄準穩定性加成降低5%

  • Striker 9(20)

近-中距離傷害從25增加至27

最小傷害從20增加至23

狙擊步槍

  • KATT-AMR(20)

ZANG-34槍管

傷害距離加成減少9%

子彈速度加成降低8%

配件平衡

彈藥

  • .50 Cal Spire Point彈藥

傷害距離加成增加2%

子彈速度加成降低19%

  • .410口徑龍息彈

近-中距離傷害距離降低12%

中等傷害距離降低10%

  • 12口徑龍息彈

近-中距離傷害距離降低8%

中等傷害距離降低10%

鐳射

  • SL剃刀鷹鐳射

開鏡瞄準速度加成增加4.5%

衝刺到開火的收益增加7%

  • FSS OLE-V激光器

開鏡瞄準速度加成降低2%

跑射加成減低4%

  • FTAC死神之光鐳射

跑射加成降低7%

  • 翡翠鉤盒式鐳射

跑射加成增加3%

槍口

  • XRK黃昏消音器

傷害距離加成降低5.5%

子彈速度加成降低8%

後坐力加成降低3%

開鏡懲罰增加7%

跑射懲罰增加3%

遊戲性

核彈任務

核彈任務在烏茲克斯坦首次亮相,並推出了一些新技巧來測試最優秀的玩家。

獲取每種元素的新步驟都會將你推向極限。

贏取核彈任務代幣:在一個賽季內總共贏得30場對局,或連續贏得5場對局,以先到先得。

一次只能持有一個代幣。

之前提到的“偷取”機制將在下個賽季到來,具體細節之後公佈。

可部署購買站

  • 可部署購買站底下的戰利品將被移除,以防止重疊和與交互困難。移除半徑略大於可部署購買站本身。

黑獄

  • 已經更新了黑獄的生成行為,使它們更位於毒圈中心。這應該可以解決黑獄會因為比預期更早進入毒氣而關閉得太快。

    高空滑索

    • 改進了與滑索交互和固定的能力。
    • 改變了互動行為,使得玩家可以在滑索附近的地面上掠奪物品。

    追蹤手榴彈

    • 修復了在戰利品卡上錯誤顯示為快照彈的錯誤。

    水下呼吸器

    • 修復了呼吸器更難使用的錯誤。該物品現在應該從一開始就可以獲得所有4層充能。

    載具重生

    • 載具被摧毀後將重生。

      秘密撤離和武器箱

      • 這些功能將在未來發布。

      特長

      防爆

      • 現在將承受傷害從150降低至120。

      快速修復

      • 修復了插入護甲板後無法恢復生命值的錯誤。

      連殺獎勵

      炸彈無人機

      • 將預警範圍從6米增加至14米。

      UI/UX

      高度箭頭改善

      • 改進了小地圖和戰術地圖上圖標上方和下方的高度箭頭顯示方式,以幫助玩家更好地朝著目標導航。

      音頻

      除了以下調整外,正在積極探索進一步的改進,計劃在未來賽季中進行一些降落傘調整。

      • 音頻遮擋

      對烏茲克斯坦的音頻遮擋進行了改進。

      • 飛機音頻

      已經對出場/撤離飛機上的音頻進行了調整。

      • 音樂頻道

      調整了CG音樂。

      • 友方音頻

      友軍滑鏟、跳躍和落地的音量降低,以更好地區分友軍和敵軍的行為。

      BUG修復

      偷懶不翻了

      《決勝時刻:戰區》第一賽季季中更新公告-第4張

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      《決勝時刻:戰區》第一賽季季中更新公告-第5張

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      《決勝時刻:戰區》第一賽季季中更新公告-第6張

      《決勝時刻:戰區》第一賽季季中更新公告-第7張


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