今天凌晨,官方发布了《使命召唤:战区》的第一赛季季中更新公告。
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
通用部分
自定义
- 调整了“盖娅”和“盖娅黑影部队”特战兵造型的几何形状和外观,以提高能见度。
- “毒蛙”类中的“熟悉”迷彩在装备后将按预期出现。
- 无法获取的名片不再显示在高级类别中。
- 战斗通行证中的“装备到所有人”按钮现在将确保应用在私人对局中的自定义设置。
- 修复了无法购买“捐赠直接行动 Endowment Direct Action”的错误。
- 修复了几个迷彩未能应用在Holger 26轻机枪上的错误。
- 修复了在使用手柄时无法浏览特战兵造型的错误。
- “石化”武器蓝图不再显示不一致的迷彩覆盖范围。
- 修复几个武器蓝图无法装备的错误。
地图
夜视古拉格
进入也是古拉格的玩家将获得夜视仪。
玩家将使用与普通古拉格相同的武器对战配置列表。
所有现有的古拉格公共活动,如“再来一次”和“锁定和对战配置”,也有机会在夜视古拉格发生。
夜视古拉格是随机出现的,是一种罕见而特殊的现象。
总体地图打磨
为了给玩家提供更流畅、更身临其境的体验,团队付出了大量努力来识别和解决地图几何的各种问题。到目前为止:
- 修复了50多个地形点
- 修复了超过50个攀爬点
- 修复了150多个受碰撞影响的区域
- 修复了20多个已知的漏洞区域
- 43栋建筑的照明得到改善
武器平衡
这次更新将密切关注一些引人注目的武器,同时对那些可能需要帮助的武器给予一些急需的关注。
在不久的未来更新中,还将对MTZ Interceptor进行额外的调整,并降低WSP Swarm的中远程能力。
突击步枪
- Holger 556(20)
最大伤害从32增加至35
- M13B(19)
最大伤害从25降低至23
近-中距离伤害从24降低至21
最小伤害从22降低至19
- MCW(20)
最大伤害从24增加至28
近-中距离伤害从20增加至24
16.5“MCW气旋长枪管:伤害距离加成降低6%、子弹速度加成降低7%、腰射和战术姿态惩罚降低5%、跑射惩罚增加1%
RB Regal重型枪托:枪支后坐力加成降低11%、垂直和水平后坐力加成降低5%、机动性惩罚增加3%、跑射惩罚增加1%
战斗步枪
- MTZ 762(20)
最大伤害从45降低至42
近-中距离伤害从42降低至38
最小伤害从37降低至34
轻机枪
- Bruen MK9(20)
最大伤害从32降低至28
最小伤害从28降低至26
- DG-LSW(20)
最大伤害从33降低至29
最小伤害从29降低至27
- Puleymont AMP(20)
最大伤害从40降低至38
最小伤害从36降低至34
- TAQ Eradicator(20)
最大伤害从33降低至28
最小伤害从25降低至24
冲锋枪
- AMR9(20)
最大伤害从28增加至31
近-中距离伤害从25增加27
最小伤害从23增加至25
- ISO 9mm(20)
最大伤害从24降低至21
近-中距离伤害从19降低至17
中等伤害从16降低至15
远-中距离伤害从13降低至12
- Rival-9(20)
水平后坐力稍微降低
MTZ掠夺者枪托:开火瞄准稳定性加成降低5%
- Striker 9(20)
近-中距离伤害从25增加至27
最小伤害从20增加至23
狙击步枪
- KATT-AMR(20)
ZANG-34枪管
伤害距离加成减少9%
子弹速度加成降低8%
配件平衡
弹药
- .50 Cal Spire Point弹药
伤害距离加成增加2%
子弹速度加成降低19%
- .410口径龙息弹
近-中距离伤害距离降低12%
中等伤害距离降低10%
- 12口径龙息弹
近-中距离伤害距离降低8%
中等伤害距离降低10%
镭射
- SL剃刀鹰镭射
开镜瞄准速度加成增加4.5%
冲刺到开火的收益增加7%
- FSS OLE-V激光器
开镜瞄准速度加成降低2%
跑射加成减低4%
- FTAC死神之光镭射
跑射加成降低7%
- 翡翠钩盒式镭射
跑射加成增加3%
枪口
- XRK黄昏消音器
伤害距离加成降低5.5%
子弹速度加成降低8%
后坐力加成降低3%
开镜惩罚增加7%
跑射惩罚增加3%
游戏性
核弹任务
核弹任务在乌兹克斯坦首次亮相,并推出了一些新技巧来测试最优秀的玩家。
获取每种元素的新步骤都会将你推向极限。
赢取核弹任务代币:在一个赛季内总共赢得30场对局,或连续赢得5场对局,以先到先得。
一次只能持有一个代币。
之前提到的“偷取”机制将在下个赛季到来,具体细节之后公布。
可部署购买站
- 可部署购买站底下的战利品将被移除,以防止重叠和与交互困难。移除半径略大于可部署购买站本身。
黑狱
- 已经更新了黑狱的生成行为,使它们更位于毒圈中心。这应该可以解决黑狱会因为比预期更早进入毒气而关闭得太快。
高空滑索
- 改进了与滑索交互和固定的能力。
- 改变了互动行为,使得玩家可以在滑索附近的地面上掠夺物品。
追踪手榴弹
- 修复了在战利品卡上错误显示为快照弹的错误。
水下呼吸器
- 修复了呼吸器更难使用的错误。该物品现在应该从一开始就可以获得所有4层充能。
载具重生
- 载具被摧毁后将重生。
秘密撤离和武器箱
- 这些功能将在未来发布。
特长
防爆
- 现在将承受伤害从150降低至120。
快速修复
- 修复了插入护甲板后无法恢复生命值的错误。
连杀奖励
炸弹无人机
- 将预警范围从6米增加至14米。
UI/UX
高度箭头改善
- 改进了小地图和战术地图上图标上方和下方的高度箭头显示方式,以帮助玩家更好地朝着目标导航。
音频
除了以下调整外,正在积极探索进一步的改进,计划在未来赛季中进行一些降落伞调整。
- 音频遮挡
对乌兹克斯坦的音频遮挡进行了改进。
- 飞机音频
已经对出场/撤离飞机上的音频进行了调整。
- 音乐频道
调整了CG音乐。
- 友方音频
友军滑铲、跳跃和落地的音量降低,以更好地区分友军和敌军的行为。
BUG修复
偷懒不翻了
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