今天翻译一篇Neon Noroshi官网的文章~
是关于N酱以前超喜欢的游戏《来建一家动物园》新作相关的
有人和N酱一样对模拟经营类情有独钟吗?
2024年11月7日
作者:Samantha Low
“游戏中嵌套游戏”听起来像是克里斯托弗·诺兰电影中的梦境设定,但这其实是詹姆斯·伯纳德(James Barnard)的奇思妙想。
詹姆斯和他屡获殊荣的新加坡团队Springloaded,因热门游戏《来建一家动物园》而闻名。
因此,当他们联系我们寻求新作《来建一座地下城》(前作的精神续作,暂译名,非官方中文译名)的亚洲市场支持时,我们几乎要掐自己一把确认这不是梦境。
接手任何项目前,我们都会进行严格的游戏评估,尤其是涉及面向亚洲市场的公关与营销时。
我们会问:这款游戏能否打动目标玩家?它的设计、核心玩法或灵感是否与当地玩家的生活体验有共鸣?最重要的是——它能否让我们Neon Noroshi团队也为之兴奋?

《来建一座地下城》正是那款罕见地满足所有条件的游戏。
深入体验后,我们惊叹于它不仅让玩家扮演一位初出茅庐的工作室负责人,更能让玩家“玩到自己正在开发的游戏”!
为此,我们精心撰写了一份日文新闻稿,精准戳中那些从小玩着MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)长大的记者们的怀旧情怀——而这类游戏正是《让我们建造地下城》的灵感来源。
Springloaded团队也准备了简体中文版新闻稿,但我们的中国市场营销专家进一步优化了措辞,以更贴合中国大陆玩家的阅读习惯。这就是协作的力量!
即便我们对游戏前景充满信心,也始终持谨慎乐观态度——毕竟媒体与玩家的反应永远无法预测。
不过当《电击Online》《Game*Spark》《Fami通》等日媒的好评陆续涌来时,我们终于松了一口气。
显然,日本玩家买账了!而中国市场的报道数据也显示游戏热度正在攀升。
不过,日本玩家群体中似乎仍弥漫着一种好奇的氛围:除了现有的内容,我们还能做些什么来感谢他们的热情?
答案很直接——与他们对话,传递Springloaded的重视与诚意。

由于Springloaded没有日文官方推特/X账号,从零搭建并长期运营并不现实。
于是我们启用了Neon Noroshi的日文账号(多年来该账号一直用于分享客户作品和我们热爱的独立游戏)。
与Springloaded市场公关团队紧密合作后,我们以詹姆斯的口吻撰写了一条推文,既透露游戏开发细节,又保留了他独特的幽默风格。
詹姆斯在文中调侃了自己玩《最终幻想11》时被“团灭”到怀疑人生的经历,而这正是《来建一座地下城》的核心灵感来源之一。虽然难免有自夸之嫌,但我们认为这份“自黑式幽默”完美转化成了日式笑点。
我们热爱与这样的开发者合作:他们不仅创作有趣的游戏,本人也充满魅力且敢于做自己。
“真诚”虽是老生常谈,但用玩家能共鸣的方式坦诚沟通永远不会过时。
2024东京电玩展上,我们继续协助Springloaded,为他们在“Selected Indie 80”展区邀请媒体采访。
衷心祝愿团队一切顺利——作为亚洲市场顾问,更作为游戏的铁杆粉丝,我们永远支持《来建一座地下城》!
