眾所周知,牌佬不取(娶)對象(誤)
緊接著上期內容,這次咱們來聊聊遊戲王中令諸多新手小白頭疼的一塊內容——取對象的問題。在鑑白七神器中的青眼光龍,就是一張受此影響巨大的卡牌。
青眼光龍作為一張在遊戲王劇場版動畫裡大放異彩的卡片,在劇場版裡有著幾近無敵的強力效果,對於其他卡片的效果可以由控制者自由選擇是否接受影響。也就是說,可以讓有益的效果通過,而拒絕接受不利的效果影響。
獻祭青眼究極龍出場,逼格拉滿了
但是這隻怪獸在OCG實卡化之後,其效果相比劇場版動畫卻被大幅度削弱了。它的抗性變成了【可以使以此卡為對象的魔法、陷阱、怪獸效果無效】,這個抗性甚至比無法成為效果的對象還要稍差一些。但不管它到底是不能被取對象,還是隻能無效以自身為對象的效果,反正只要一個不取對象的去除就能讓它直接滾蛋,而早期最常見的不取對象去除莫過於【神聖防護罩-反射鏡力-】(簡稱聖防)這張經典卡,又稱“漢諾的崇高力量”。
這幾張罩子還是有點用的,但不完全有用
所謂的取對象和不取對象效果,對於很多初學者而言分辨起來會非常頭疼,但實際上真說起來也很簡單。最簡單的判斷方式就是,這張卡在發動的同時,是否需要指定卡牌為對象(包括一些自動選取對象的陷阱卡)。
隨著卡片語言的日漸完善,現在的新卡如果是取對象效果,在效果欄裡都會寫清楚【以XXX為對象發動】。例如上一期的【旋風】,它的效果文現在已經規範成了“以場上的一張魔法·陷阱卡為對象發動”,這就是很明顯的取對象效果。取對象的效果十分常見,同時也是這類效果的弱點所在。所有取對象的效果,如果效果處理時對象已不在場上,那麼效果便不再繼續處理。例如很多人都喜歡的【貪慾之壺】,發動時需要以自己墓地的五張怪獸為對象,如果被連鎖發動了DD烏鴉除外了這五張中的某一張,那麼在效果處理時會因為部分對象卡牌不存在而不進行處理。也就是說,這類效果很容易被一些連鎖效果所幹擾。
水機拉調整,百頭生萬物,百頭的每一個效果都非常好用
而不取對象的效果,則會將選擇的有關文字寫入“發動”之後的部分。例如【幻獸機 曙光女神百頭龍】,其二效果描述是這樣的:
“1回合1次,把自己場上最多3只怪獸解放才能發動。解放的怪獸數量的以下效果適用。
●1只:選場上1張卡破壞。
●2只:從卡組把1只「幻獸機」怪獸特殊召喚。
●3只:從自己墓地選1張陷阱卡加入手卡。”
假如我們這裡選擇解放1只怪獸來發動此效果,那麼我們在發動時是不需要指定破壞的對象的。如果對方場上有多張卡牌,當在效果處理時我們想破壞的那張卡牌已經離場了,這時我們還可以選擇另一張卡牌進行破壞。這也是不取對象效果比取對象效果更優秀的地方,只要不被無效那你總能起到作用。當然了,如果效果處理時對方場上一張卡都沒有,那你也只能含著淚破壞自己場上的卡。
魔法筒也是大家的老朋友了,取對象發動的經典陷阱卡
但還有很多舊卡仍然是舊描述,初看並不能看出來到底是取對象還是不取對象。例如曾經很常用的陷阱卡【魔法筒】還有聖防,前者取對象,而後者不取。魔法筒發動時自動以攻擊宣言的對方怪獸為對象,如果那隻怪獸離場,則對方也不會受到反彈傷害,【次元幽閉】和霍普也是同理。聖防這種針對全體的卡牌,包括【大風暴】【黑洞】【雷擊】【閃電風暴】等等都是不取對象,而在效果處理時把符合條件的卡牌破壞。
而一些針對不確定數量影響對象的卡牌,其效果也是不取對象的,例如【奈落的落穴】。雖然大多數時候奈落髮動時也就只除外一個怪獸,但如果對方使用靈擺召喚或其他手段同時召喚多個怪獸時,奈落也同樣可以發動並將那些怪獸中攻擊力大於1500的破壞併除外。
除此以外,效果對象涉及到手牌、卡組、額外卡組時,這個效果往往也都會不取對象,因為這些地方的卡牌包含了不可公開的信息,即使手牌被陷阱卡【真實之眼】公開的場合也並不影響這種處理裁定。所以一般來說,從卡組檢索卡片的效果都不會是取對象的效果。哪怕現在靈擺卡可以正面加入額外卡組,針對這些靈擺的回收性質的卡也仍舊不取對象,例如通常陷阱卡【隱藏的機殼】。
即使變成馬甲也不取對象的三叉龍,但是藍三叉的效果處理時如果有一個區域為空則也不處理其他除外效果,比起原版還是弱了一些
也正是由於不取對象效果比取對象效果優秀太多,因此現在的卡組構築也更加傾向於攜帶各種不去對象的去除效果,例如聖防同系列的其他防護罩卡牌,雖然攻宣發動還是比較被動,但是因為不取對象去除,還是可以解決掉不少麻煩的卡,仍舊有人會適當投入來作為應對環境變化的手段。
因此,青眼光龍在不取對象去除效果滿天飛的環境裡,那點抗性簡直就跟沒有一樣,一點都算不上無敵。當然了,就算用取對象的效果也同樣有辦法可以解掉這個擁有無效取對象效果抗性的青眼光龍。這個話題,我們下期再講。