《女性交流》:一款基於敏感詞設計的遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-01-18 16:32:25 作者:日天嗷 Language

《女性交流》(ウーマンコミュニケーション)是一款於去年10月登陸Steam的日式ADV。雖然如今的ADV都會嘗試加入一些玩法,但《女性交流》還是憑藉其過於獨特的“找髒話”玩法吸引了不少玩家的關注。元旦期間,本作迎來了首次降價,當時遊戲荒的我果斷入手了這款滿是汙言穢語,但並非R18的遊戲。
遊戲的主人公是一名高中生,受同校的青梅竹馬久梨子邀請,加入校園風紀委員會,在這裡我們見到了另外兩名女性角色。其中一位是學姐さち,同時她也是學校的風紀委員長;另外一位則是マコ,是位少言寡語的學妹。
左起:マコ、さち、久梨子

左起:マコ、さち、久梨子

在交談過程中,幾位女生髮現你對日常對話裡出現的髒話非常敏感,還能精準地指出對方無意識下說出的敏感詞(類似於“中午吃炸雞吧”)。於是你就被迫加入風紀委員會,負責平日裡校園及周邊的巡查工作。就這樣,本來一男三女的校園ADV陣容並沒有直接朝著戀愛的方向展開,而是讓玩家邊找敏感詞,邊向前推進劇情。
相比前期的劇情,《女性交流》的玩法顯然更具噱頭。遊戲採用關卡制設計,每個粉色圖標都是一個可玩關卡。玩法就是觀察角色的對話,並點擊敏感詞部分即可得分,總計得分超過一定數值後即可解鎖下一關。遊戲的每章最後還有Boss戰,玩法大同小異,但加入了躲彈幕的玩法。
作者也試圖加入一些元素,讓玩家找髒話的過程更加有趣。購買時間暫停裝置,玩家可以仔細閱讀文本,或是在彈幕密集時尋找出路。
解鎖“爆頭”功能後,玩家可以通過點擊髒話開頭的字來獲得高分判定。此外,遊戲中還會出現兩個詞語重疊的情況,此時只要點擊重疊的部分,就能觸發“一箭雙鵰”。如果想獲得滿分評價,爆頭和一箭雙鵰的觸發不可或缺。
遊戲文本與玩法設計的結合賦予《女性交流》逗笑玩家的能力,這一切都源自兩位創作者的巧思。
《女性交流》的創作者是一對夫妻(@GameCreatorNeko)。丈夫曾在遊戲公司上班,做過一些遊戲,但銷量不佳。在仔細思考為何沒人玩自己的遊戲之後,得出了“那些遊戲看起來不夠有趣”的結論。況且當下遊戲數量如此之多,不夠出彩的遊戲註定被埋沒。總結了失敗經驗,他就開始思考選題,在幾個選題裡丈夫和妻子都覺得《女性交流》最有趣。
雖然當初是因為遊戲銷量不好才一步步構思出的《女性交流》,不過妻子認為“把遊戲賣出去”並非目標。身為創作者,首先要確保做出來的遊戲能直擊玩家心靈。玩家喜歡,自然不愁銷量。
2022年7月15日,夫妻二人將遊戲的玩法原型傳到網上,發佈兩日就獲得了100多個轉發和點贊。雖然這數據在流量至上的時代可以說毫不起眼,但玩家熱烈的反饋讓夫婦決心把這款遊戲製作出來。
為了製作《女性交流》,丈夫辭去了遊戲公司的工作。並不擅長髒話的妻子擔任起策劃一職,甚至還做了個髒話表格,為每種髒話進行稀有度、敏感度、搞笑程度的評分,並留下評價最高的一部分詞。篩選出可用詞語後,夫妻二人再用它們造句,就有了“例文集”,據說二人一共創作了500多條句子。
此外,遊戲菜單界面的哼唱也是妻子親自錄製的,為了不讓別人聽出來,還狠狠地使用了夾子音。
經歷一年的開發後,《女性交流》在2023年10月發售。由於遊戲題材足夠有噱頭,發售初期被不少遊戲主播拿來直播,進一步提升了知名度。在視頻網站搜索遊戲名稱,出來的絕大多數結果也都是主播的遊玩記錄。
目前夫婦二人並不急於投身下一款遊戲的製作中,二人打算讓《女性交流》在其他國家發行,由於本作的文本與玩法深度綁定,所以他們要尋找高水平的本地化團隊才行。如何讓不同語言的翻譯都能達到同樣的效果是今後他們要面臨的課題。目前遊戲僅支持日語文本,期待有朝一日能玩到中文版的《女性交流》。
參考資料:
油管 - バキ童が撃ち抜かれた至高のゲーム『ウーマンコミュニケーション』の開発者に製作秘話を聞く!!

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