暗改之後套盾怪成了低配版魔化怪,在沒破盾之前不吃控制,頂著你普攻往你臉上衝,我記得之前玩沒這麼難,之前只是重擊不能擊飛,普攻打它是有一點點硬直時間的(可能是我的錯覺),這種怪物沒硬直的設定其他遊戲只會出現在boss身上,讓玩家不能站擼無腦控制boss,只能採取躲避的方式來增加遊戲的挑戰性,我不明白這遊戲的策劃腦子裡裝了些什麼,把這種設定轉移到小怪身上,但是他忽略了一點,boss只有一個,你可以有一整個房間讓你走位規避傷害,非常方便溜boss,但是小怪圖是10幾個,這種走位溜怪躲避傷害的打法並不實用甚至非常蠢,能把所有小怪仇恨都吸引過來,再配合這種飢餓度越低,怪物越強大(請問一下強大的尺度是多少,能不能詳細說明一下,讓我絲個明白),滿飢餓度下怪物打我幾百血不痛不癢的,,0飢餓度直接一下打我上萬血(我的防禦跟不存在似的),boss一下才打我3000血,這種設定合理嗎?小怪也不爆一個食物出來,讓玩家做選擇要不要挑戰魔化怪,強行讓你變成0飢餓度。
點擊鏈接觀看視頻
本文來自網絡,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:
82664412/cipot/moc.patpat.www//:sptth