《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品


3楼猫 发布时间:2022-02-18 16:19:31 作者:撬棍二筒 Language

前言

快跑啊!玩完《奇异人生:重制版》我的理智全无,这脸皮究竟要有多厚才能做出这么垃圾的游戏,简直比肩R星的《GTA》重置。

我作为《奇异人生》系列的粉丝,这两个制作组的作品我一部都没有落下,回想起之前玩他们的作品的时候我都是双手微颤,内心激动无比,恨不得把一个剧情游戏当成开放世界来探索,将每一个对话牢记在心中,与每一个角色畅谈到天亮。

《奇异人生》对于我来说就如同是开辟天地的一把钥匙,它带领我走进单机游戏的大门,也让我第一次有了生平难以忘怀的时间旅途。

而《奇异人生》的重制版真的是烂到我无法用言语来形容,一个有着良好基础底子的游戏我寻思着在烂也不会烂到哪里去吧,结果这个作品让我眼界大开,各方面不及原作就算了,连汉化都不如老版本的虎头汉化补丁,就这态度还敢卖二百多的价格,真TM把玩家当傻子。

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第0张


僵硬无比的表情与动作


注意!我们先来 看看这游戏的STEAM介绍界面。

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第1张

  • 重制版强调角色和游戏动画的视觉效果
  • 全面使用面部动作捕捉技术掌握表情变化,大幅改善角色动画细致

放狗屁!就这游戏我不知道四十多个g哪来的,还使用了面部捕捉技术,当我实际游玩的时候差点没把我恶心吐了,原版的《奇异人生》角色表情确实僵硬,但至少不丑,这一代直接把所有人的角色都加了层阳光滤镜,试图将麦克斯变成一个阳光少女,但是原版的麦克斯本就是因为自卑心理导致不爱说话,而且当时较为阴郁的面部妆容也比较符合角色设定。

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第2张

现在再让我们看看下面重制版的麦克斯,这妆容我实在是带入不进去,倒不是说不好看,只是非常不符合麦克斯的性格特征,明明是同一个角色却又判若两人。

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第3张

而在让我们看看凯特的面容,在原作中凯特是一个处处受人欺负的弱小群体人士,而且当时网络上还有她的不雅视频,是典型的校园暴力受害者,而重制版的凯特从面容上真的是看不出一点憔悴。

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第4张

角色妆容上我忍了,但是面部捕捉是真捕捉了个寂寞,你拿着显微镜看估计才能看出点区别来,有些地方甚至不如原版。

角色对话是光一张嘴在那动,表情没有一丝变化,我不明白这是捕捉的猴子脸吗??仿佛嘴和脸是两个互相不影响的部位,对话动作依然是跟原作一样的站桩对话,而在其他正常行走探索时也与原作一致,该僵硬的地方还是僵硬。

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第5张



老版的画面cg套用新版游戏


游戏唯一的优点就是加了点头发的摆动与地面反光,而这在我看来也就是画面提升能唯二直观感受到的地方了,但头部的头发还是一把一把的飘着的,而且《奇异人生》的画风一直以来属于浓厚的复古风,有一种怀旧令人舒适的感觉,地面的反光效果反而与画风显得格格不入。

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第6张

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第7张

但过场长cg总归来说还是做了点改变的,直到我玩到了游戏第一章节的最后部分,本该是第一章的最后高潮,但我是真没想到游戏第一章的最后cg竟然还是用的《奇异人生》原版的CG内容,一下子就让画面糊成了一团,从2K分辨率直接急速下降到了1080P,这偷工减料简直作呕。
到游戏的后期我已经麻木了,因为我已经分不清究竟哪一个CG才是真正重做后的CG,制作组这个做法真的很恶心,我不知道他们是抱着什么样的心态再去重置这部作品,这部把他们推上了巅峰的作品,但事实证明他们早就不在乎了。



字幕乱码,翻译甚至不如汉化补丁


游戏最多的bug就体现在游戏字幕上,乱码的问题从第二章就开始频率出现,玩家需要不停的切换语言才能暂时回归到正常字幕,而在麦克斯使用超能力回溯时间是也会出现字幕丢失的问题。

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第8张

至于这翻译水平..麦克斯变成了麦克西,克洛伊变成了歌露儿,明明听口音都能听出来的名称被翻译成这样我也不想说啥了,而且作为官方字幕竟然还存在着错别字,直到现在中文BUG字幕也一直没有被修复,再看看国区高昂的售价,这态度跟不出中文有什么区别呢?



没有一处新对话和新玩法,全是旧版


没有新玩法没有新剧情,就连收集品都在地图的同一位置,那么请问你重置了个啥?被玩家诟病的私奔结局也没有补充,现在有钱有力了,价格也上去了,还是不知道增添一个新结局。

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第9张

你以为玩家玩你的重制版是为了那可有可无的画面吗!!你以为玩家想要的就是那僵硬的面部特征与应付的中文字幕吗!哪怕是补充一下结局了解粉丝的愿望,游戏的评价都不会是一边倒的差评。

《奇异人生》如果没有一个好故事根本就不会有那么多人买单,如果想要更好的画面我为什么不去玩《底特律》?《底特律》有更多的选项与更多的剧情分支,甚至还有多角色与一个庞大的世界观,是电影互动式游戏真正的里程碑,那你《奇异人生》脱去一个好故事的外表还有什么??

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第10张

如果玩法上薄弱就从代入感与剧情上弥补,而重制版不光抹杀了原版的所有优点甚至还新增了许多不该犯的基本错误,他们根本不懂玩家和粉丝想要什么,他们想要的只是钱罢了。



江郎才尽不代表结束,但失去初心才是结束的开始。


喷到现在我真的挺累的,我怀念麦克斯与克洛伊的那段时光,就在不久之前我还写了一篇《我与奇异人生的告别信》文章。你说失望吧其实也习惯了,他们两个制作组近几年的作品有哪一部是真正出圈且出色的?在新作发布之前都是清一色的《奇异人生》制作组的标题,那么除去《奇异人生》他们还有什么?

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第11张

麦克斯与克洛伊终究也只存在于游戏当中,我总是在想什么时候能再一次见到麦克斯与克洛伊,什么时候又能再一次体验惊心动魄却又潸然泪下的时间之旅,但事实总是在打我的脸,我只是喜欢阿卡迪亚湾的人与事罢了,怎能将这种可笑的希望寄托在其他游戏身上呢?

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第12张

我永远也忘不了那一刻

江郎才尽并不代表结束,你可以去寻找灵感不断摸索,至少你创造过一部辉煌的作品,但当你失去初心,开始往游戏里夹杂大量的政治元素,甚至开始祸害粉丝与原作时,那才是真正意义上的结束。

如果你让我推荐一个优秀电影互动式游戏,那我必然推荐Quantic Dream的《底特律》、《暴雨》等游戏,但如果你问我最喜欢哪一款电影互动式游戏,那我一定会说是《奇异人生》。

《奇异人生:重制版》:毫无诚意的重制作品-第13张

毕生挚友

非常可笑的是哪怕我骂这个游戏骂成这样,我依然掩盖不了内心对麦克斯与克洛伊的喜欢,我还是会沉溺在音乐当中,还是会与每一个人挨个对话...但《奇异人生》重制版,也确实是我游玩该系列的最后一部作品了,就让麦克斯与克洛伊尘封在我的回忆当中吧,我实在是累了。


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