【明日方舟】海貓絡合物:直播之後,希望+2


3樓貓 發佈時間:2022-02-18 16:08:24 作者:七の枯枝 Language

2022.2.6


看了海貓的直播,感觸頗深。本文有海貓2.3晚上直播的錄播鏈接,歡迎大家前去觀看。

海貓作為一個平常看上去很內斂的製作人,總是能給玩家別樣的驚喜,包括這次直播。

總之,明日方舟,海貓都不玩。(狗頭)

【明日方舟】海貓絡合物:直播之後,希望+2-第0張

沒有任何一張表情包比這更傳神

2022.02.03 海貓絡合物直播錄像

【明日方舟】海貓絡合物:直播之後,希望+2-第1張

海貓絡合物,原名鍾祺翔,畢業於中國美術學院建築系,前少女前線首席遊戲圖形設計師(主美)。鷹角網絡創始人之一,手遊明日方舟的製作人。

【明日方舟】海貓絡合物:直播之後,希望+2-第2張

我從網上找到海貓最正常的照片了

對,就是這個上面圖片上看上去有些靦腆的男子,一個在三測直播的時候顫著聲音給玩家道歉、並且記錄下一系列改進意見的製作人,一個在始終懷有一顆獨立遊戲製作之心的老玩家。

相信許多玩家和我一樣,是通過了解明日方舟這款遊戲之後進一步瞭解到她的製作人海貓的。在一系列鬼畜和明日方舟前瞻直播的過程中,海貓的露臉次數絕對不算少,說的話也不算少,這就給眾多up主提供了許多鬼畜素材。

最著名的鬼畜莫過於這個海貓:damedane以及它的plus版【鷹角年會】海貓深情演唱damedane

通過進一步瞭解海貓,許多老玩家是真真切切喜歡這個直播普通話都念不標準,卻懷著赤誠之心的遊戲製作人的。

回想起2019年的時候,促使我入坑明日方舟的契機竟然是企鵝物流的一張宣傳海報。當時覺得這張最前面這個吃POCKY的狗狗有點可愛呀,然後那時候覺得這三人的臉似乎都有點一樣,哈哈哈後來才知道都是黑兔老師畫的哈哈哈。

【明日方舟】海貓絡合物:直播之後,希望+2-第3張

到現在這依然是我最喜歡的一幅圖片

德克薩斯依然是我最喜歡的先鋒,因為公開招募的第一個五星就是她,沒有選任何的tag。

【明日方舟】海貓絡合物:直播之後,希望+2-第4張

德克薩斯也依然是我最喜歡的先鋒

後來,我在19年國慶的時候抽到了老陳,對,那個時候是小羊的單up池子,我出了小羊和老陳。

老陳是我很喜歡的一個六星幹員,雖然後面的水陳有點那個,但是依然掩蓋不了我對原本立繪的這個老陳的喜愛,也因為老陳的原因,對塔姐和老陳之間的情感有點唏噓。

【明日方舟】海貓絡合物:直播之後,希望+2-第5張

【明日方舟】海貓絡合物:直播之後,希望+2-第6張

很喜歡這張圖

可能因為是時間的原因,對新幹員的感情遠遠不及19年的那些老幹員來得親切和熟悉。

【明日方舟】海貓絡合物:直播之後,希望+2-第7張

在海貓直播的這段時間裡面,我把海貓講的話給大家整理了一遍,潤色了一遍。

因為是直播的原因,所以海貓的語氣詞很多,許多語句都有語法問題,“然後”“就是”“可能”

這些詞太多了,如果全放上了很影響大家的書面閱讀體驗,所以我親自花了點時間把原話潤色整理,不改變意思的情況下讓海貓的情感抒發、思想表達更為清晰。

以下是海貓在直播的時候談到創作理想。

沒想到連掃雷這種遊戲都有秘籍哈。

小時候,沒有網絡,大家就喜歡到各種雜誌上去找遊戲的秘籍。上學的時候,看一些書是你獲得知識的唯一來源,不外乎也包括一些雜誌,還有電視節目也做這些。(遊戲)佔據了你很多童年的快樂的時光,然後你萌生出想要加入這個業界的想法。這些事情你如果堅持下來就可能伴隨你一生。

可結果呢,差點沒去做遊戲。我大概也說過我以前是做什麼的,那個時候(獨立遊戲行業)都不是特別好,我在上次那個演講的時候也說過,早年盜版遊戲非常多,然後大家都在做網遊(更賺錢),題材比較侷限(很難有很好的創意)。

所以……那時候能靠做這(獨立)遊戲活下來都很不錯了。現在是一個比較好的時代,大家能去做一些創作,在那個時候,你連吃飽飯都可能是個問題。當然,現在也存在這樣的情況,你運氣好,作品比較成功,你可以吃飽飯,甚至可能賺一些錢,用賺來的錢來去發展一下做更好的作品。但是對大多數人來說有可能是完全虧的。

我周圍有很多朋友是做獨立遊戲的,也經常會遇到這種情況。有些時候你如果遇到一些很不錯、很有意思的遊戲的時候,你可能要考慮一下,你玩完這些遊戲之後就沒有下一個了。

你發現這遊戲很好玩,你不去支持那些製作者,支持他們。如果這遊戲不是很火,可能真的就是你就再也看不到他在做另外一款新的遊戲了,真的是最後會變成這種情況。

真的很希望大家最好能去支持一下那些優秀的製作者。基本上這就是這個行業的常態……

唉呀,掃雷陷入了僵局。

我問一下看看。

哦等會,我要加入到一個老朋友的……

可能平時沒什麼機會,所以我會說一些自己的想法。我們自己肯定是在認真做遊戲的嘛,專注在創造中會比較好。現在比較高興的是獨立遊戲越來越多了嘛,現在大家也能看到,這幾年一些優秀的獨立遊戲能賣得很好很好,這是一件非常鼓舞人心的事情。

但是前途還不是很確定,你一個遊戲做出來會遇到有很多情況。

首先在製作遊戲中,你的一些思路大部分情況根本做不出來。然後再是你做出來之後能不能賺多少錢的問題了。然後你要良性發展的話,很多時候也要靠一些更好的創作思路,然後去多學習,同時也離不開大家的支持。

大家對網遊都有一些自己的看法,但是談到單機和獨立的話,我覺得可以比較寬泛的去支持一下的。因為說實話,你想要靠做單機去賺錢,總體來說還是很需要勇氣的。遊戲肯定有好壞,大家也都有自己的喜好。但是為什麼以前的遊戲行業能夠發展起來?遊戲圈能夠發展起來?還是因為作品足夠多,作品多,出現好的概率大,就會有越來越多的人去做。如果一個遊戲都沒有的話,再好玩也沒用,因為你沒人去做嘛,做出好遊戲。

為什麼不做獨立遊戲?因為做獨立遊戲,大概率會死。

獨立遊戲離不開製作人的堅持,和玩家們的傾力理解和支持。

當去年鷹角放出《來自星塵》的時候,說明這是一款買斷制的遊戲的時候,我就明白,這款遊戲絕不會再次創造出像她姐姐《明日方舟》那樣的輝煌。玩家通常會選擇更適合自己的遊戲,正如方舟爆火是一個不可預見、不可複製的偶然。以鷹角目前的技術能力,其實對製作這款買斷制遊戲真的是一次巨大的挑戰。

在明顯預料到結果可能不會很如意的時候,這個公司,還是去做了。

這或許就是鷹角,就是海貓,浪漫且堅定的執著和努力吧。

《來自星塵》出來之後,很期待它的表現。

海貓漫展的時候cos安哲拉,反正我看不出海貓在cos的時候是個男的。

【明日方舟】海貓絡合物:直播之後,希望+2-第8張

【明日方舟】海貓絡合物:直播之後,希望+2-第9張

以上。

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