【明日方舟】海猫络合物:直播之后,希望+2


3楼猫 发布时间:2022-02-18 16:08:24 作者:七の枯枝 Language

2022.2.6


看了海猫的直播,感触颇深。本文有海猫2.3晚上直播的录播链接,欢迎大家前去观看。

海猫作为一个平常看上去很内敛的制作人,总是能给玩家别样的惊喜,包括这次直播。

总之,明日方舟,海猫都不玩。(狗头)

【明日方舟】海猫络合物:直播之后,希望+2-第0张

没有任何一张表情包比这更传神

2022.02.03 海猫络合物直播录像

【明日方舟】海猫络合物:直播之后,希望+2-第1张

海猫络合物,原名钟祺翔,毕业于中国美术学院建筑系,前少女前线首席游戏图形设计师(主美)。鹰角网络创始人之一,手游明日方舟的制作人。

【明日方舟】海猫络合物:直播之后,希望+2-第2张

我从网上找到海猫最正常的照片了

对,就是这个上面图片上看上去有些腼腆的男子,一个在三测直播的时候颤着声音给玩家道歉、并且记录下一系列改进意见的制作人,一个在始终怀有一颗独立游戏制作之心的老玩家。

相信许多玩家和我一样,是通过了解明日方舟这款游戏之后进一步了解到她的制作人海猫的。在一系列鬼畜和明日方舟前瞻直播的过程中,海猫的露脸次数绝对不算少,说的话也不算少,这就给众多up主提供了许多鬼畜素材。

最著名的鬼畜莫过于这个海猫:damedane以及它的plus版【鹰角年会】海猫深情演唱damedane

通过进一步了解海猫,许多老玩家是真真切切喜欢这个直播普通话都念不标准,却怀着赤诚之心的游戏制作人的。

回想起2019年的时候,促使我入坑明日方舟的契机竟然是企鹅物流的一张宣传海报。当时觉得这张最前面这个吃POCKY的狗狗有点可爱呀,然后那时候觉得这三人的脸似乎都有点一样,哈哈哈后来才知道都是黑兔老师画的哈哈哈。

【明日方舟】海猫络合物:直播之后,希望+2-第3张

到现在这依然是我最喜欢的一幅图片

德克萨斯依然是我最喜欢的先锋,因为公开招募的第一个五星就是她,没有选任何的tag。

【明日方舟】海猫络合物:直播之后,希望+2-第4张

德克萨斯也依然是我最喜欢的先锋

后来,我在19年国庆的时候抽到了老陈,对,那个时候是小羊的单up池子,我出了小羊和老陈。

老陈是我很喜欢的一个六星干员,虽然后面的水陈有点那个,但是依然掩盖不了我对原本立绘的这个老陈的喜爱,也因为老陈的原因,对塔姐和老陈之间的情感有点唏嘘。

【明日方舟】海猫络合物:直播之后,希望+2-第5张

【明日方舟】海猫络合物:直播之后,希望+2-第6张

很喜欢这张图

可能因为是时间的原因,对新干员的感情远远不及19年的那些老干员来得亲切和熟悉。

【明日方舟】海猫络合物:直播之后,希望+2-第7张

在海猫直播的这段时间里面,我把海猫讲的话给大家整理了一遍,润色了一遍。

因为是直播的原因,所以海猫的语气词很多,许多语句都有语法问题,“然后”“就是”“可能”

这些词太多了,如果全放上了很影响大家的书面阅读体验,所以我亲自花了点时间把原话润色整理,不改变意思的情况下让海猫的情感抒发、思想表达更为清晰。

以下是海猫在直播的时候谈到创作理想。

没想到连扫雷这种游戏都有秘籍哈。

小时候,没有网络,大家就喜欢到各种杂志上去找游戏的秘籍。上学的时候,看一些书是你获得知识的唯一来源,不外乎也包括一些杂志,还有电视节目也做这些。(游戏)占据了你很多童年的快乐的时光,然后你萌生出想要加入这个业界的想法。这些事情你如果坚持下来就可能伴随你一生。

可结果呢,差点没去做游戏。我大概也说过我以前是做什么的,那个时候(独立游戏行业)都不是特别好,我在上次那个演讲的时候也说过,早年盗版游戏非常多,然后大家都在做网游(更赚钱),题材比较局限(很难有很好的创意)。

所以……那时候能靠做这(独立)游戏活下来都很不错了。现在是一个比较好的时代,大家能去做一些创作,在那个时候,你连吃饱饭都可能是个问题。当然,现在也存在这样的情况,你运气好,作品比较成功,你可以吃饱饭,甚至可能赚一些钱,用赚来的钱来去发展一下做更好的作品。但是对大多数人来说有可能是完全亏的。

我周围有很多朋友是做独立游戏的,也经常会遇到这种情况。有些时候你如果遇到一些很不错、很有意思的游戏的时候,你可能要考虑一下,你玩完这些游戏之后就没有下一个了。

你发现这游戏很好玩,你不去支持那些制作者,支持他们。如果这游戏不是很火,可能真的就是你就再也看不到他在做另外一款新的游戏了,真的是最后会变成这种情况。

真的很希望大家最好能去支持一下那些优秀的制作者。基本上这就是这个行业的常态……

唉呀,扫雷陷入了僵局。

我问一下看看。

哦等会,我要加入到一个老朋友的……

可能平时没什么机会,所以我会说一些自己的想法。我们自己肯定是在认真做游戏的嘛,专注在创造中会比较好。现在比较高兴的是独立游戏越来越多了嘛,现在大家也能看到,这几年一些优秀的独立游戏能卖得很好很好,这是一件非常鼓舞人心的事情。

但是前途还不是很确定,你一个游戏做出来会遇到有很多情况。

首先在制作游戏中,你的一些思路大部分情况根本做不出来。然后再是你做出来之后能不能赚多少钱的问题了。然后你要良性发展的话,很多时候也要靠一些更好的创作思路,然后去多学习,同时也离不开大家的支持。

大家对网游都有一些自己的看法,但是谈到单机和独立的话,我觉得可以比较宽泛的去支持一下的。因为说实话,你想要靠做单机去赚钱,总体来说还是很需要勇气的。游戏肯定有好坏,大家也都有自己的喜好。但是为什么以前的游戏行业能够发展起来?游戏圈能够发展起来?还是因为作品足够多,作品多,出现好的概率大,就会有越来越多的人去做。如果一个游戏都没有的话,再好玩也没用,因为你没人去做嘛,做出好游戏。

为什么不做独立游戏?因为做独立游戏,大概率会死。

独立游戏离不开制作人的坚持,和玩家们的倾力理解和支持。

当去年鹰角放出《来自星尘》的时候,说明这是一款买断制的游戏的时候,我就明白,这款游戏绝不会再次创造出像她姐姐《明日方舟》那样的辉煌。玩家通常会选择更适合自己的游戏,正如方舟爆火是一个不可预见、不可复制的偶然。以鹰角目前的技术能力,其实对制作这款买断制游戏真的是一次巨大的挑战。

在明显预料到结果可能不会很如意的时候,这个公司,还是去做了。

这或许就是鹰角,就是海猫,浪漫且坚定的执著和努力吧。

《来自星尘》出来之后,很期待它的表现。

海猫漫展的时候cos安哲拉,反正我看不出海猫在cos的时候是个男的。

【明日方舟】海猫络合物:直播之后,希望+2-第8张

【明日方舟】海猫络合物:直播之后,希望+2-第9张

以上。

未经允许不得转载。#将进酒,杯莫停#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com