從最開始冰飛鏢 qx 復興之握的削弱就能明白 bungie是有意想讓熔爐環境能平衡的 但是他每次砍的力度都特別大且經常不單獨針對某一套玩法的核心內容去作改動 從而導致很多其他需要使用這件裝備或perk的玩法收到很大影響甚至直接暴斃 甚至說pvp改動連帶pve是最噁心的
來講講對於虛空獵我的個人看法 玩虛空獵的那麼多我想大部分都是新手(我記得當初入坑選獵人默認就是虛空獵) 當然還有弓箭愛好者以及真的喜歡玩虛空獵的玩家 虛空獵的大招本質上沒其他職業那麼強且唯一看起來有用的鬼刀充能時間慢 星相也一般除了閃身隱身外就只能用劊子手 但是觸發條件麻煩啊 而且以前沒有那麼多快速回復近戰的能力 煙霧彈幾回合才能放一兩個 靠閃身才能多放一些 那為啥不砍呢?
實際上就是整體強度不高唄 現在為啥砍呢? 稜鏡丟丟獵高迴轉加超長待機時長 現在的虛空跳舞機新星相 擊殺完人留下一個煙霧彈 擊殺完一個人閃身回近戰 這樣看強度是不是就高起來了?
熱門的玩法就是要被砍 強度高的玩法就是要被砍 這一直都是bungie的作風 他腦袋瓜隨便一拍想出來的新點子和老的東西一搭配事情就不對起來了 什麼遺言跳舞機虛空獵 什麼北極星什麼火柴盒 都是因為這跳舞機改的變得很超模 那個新星相也是 讓煙霧彈真的變成煙霧彈了 北極星?那是真的純種玩意不想評價
總之bungie是根本就沒想過後果的 他根本就不是為了玩家玩的開心才改動 這些改動僅僅是因為bungie認為他這樣改了會讓遊戲更加有挑戰性更加平衡才改的 當他們發現改動之後依然很強 他們才會找其他方面下手 下一個沒準就是跳舞機 北極星
因為bungie他就是瘋子