从最开始冰飞镖 qx 复兴之握的削弱就能明白 bungie是有意想让熔炉环境能平衡的 但是他每次砍的力度都特别大且经常不单独针对某一套玩法的核心内容去作改动 从而导致很多其他需要使用这件装备或perk的玩法收到很大影响甚至直接暴毙 甚至说pvp改动连带pve是最恶心的
来讲讲对于虚空猎我的个人看法 玩虚空猎的那么多我想大部分都是新手(我记得当初入坑选猎人默认就是虚空猎) 当然还有弓箭爱好者以及真的喜欢玩虚空猎的玩家 虚空猎的大招本质上没其他职业那么强且唯一看起来有用的鬼刀充能时间慢 星相也一般除了闪身隐身外就只能用刽子手 但是触发条件麻烦啊 而且以前没有那么多快速回复近战的能力 烟雾弹几回合才能放一两个 靠闪身才能多放一些 那为啥不砍呢?
实际上就是整体强度不高呗 现在为啥砍呢? 棱镜丢丢猎高回转加超长待机时长 现在的虚空跳舞机新星相 击杀完人留下一个烟雾弹 击杀完一个人闪身回近战 这样看强度是不是就高起来了?
热门的玩法就是要被砍 强度高的玩法就是要被砍 这一直都是bungie的作风 他脑袋瓜随便一拍想出来的新点子和老的东西一搭配事情就不对起来了 什么遗言跳舞机虚空猎 什么北极星什么火柴盒 都是因为这跳舞机改的变得很超模 那个新星相也是 让烟雾弹真的变成烟雾弹了 北极星?那是真的纯种玩意不想评价
总之bungie是根本就没想过后果的 他根本就不是为了玩家玩的开心才改动 这些改动仅仅是因为bungie认为他这样改了会让游戏更加有挑战性更加平衡才改的 当他们发现改动之后依然很强 他们才会找其他方面下手 下一个没准就是跳舞机 北极星
因为bungie他就是疯子