【文明系列】文明六一一科技流


3楼猫 发布时间:2022-02-18 15:17:59 作者:慧源果汁 Language

既然是追求胜利,那就来看看《文明》中的四种胜利方式:统治的胜利,科技的胜利,文化的胜利,宗教的胜利。如果这些都没有分出胜负,那么就看分数赢了。

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1、科技领先是其他胜利的保证。比如科技落后的时候,很难打赢统治;当科技落后时,我们也不能赢得了文化上的胜利。

五种方式,刚刚进入游戏,首先大家想到的应该都是征服所有国家,从而获取胜利。然后疯狂造兵,攻击别人的国家。但这种十分单调,让你玩几把,就不想玩了。(所以有了许多可以胜利的流派)增加了游戏的趣味性。

2、科技对军事的压制是决定性的,科技落后的国家总是处于劣势。(如果科技落后,后期会非常难打),比如你坦克出来了,对面还是骑兵。所以前期要非常注意科技(可以不领先,但绝对不要落后)。

3、单位维修需要花费**,前期各种缺钱。如果没有大量的获胜,每一轮的**开支都能让金融破产。(为战争而战是另一种思维方式。)

所以无论怎么样发展,常备军都要少一点,不然容易出现资金不够,但不能全部去掉。要留一部分军队,防止别国入侵的时候有反击的能力。从而拖延时间出军

城市建设项目的选择(科学、军事、文化、教育、商业)五种,开始玩游戏的时候,面对城建一栏的各种选项可能会很迷茫。

综上所述,胜利有四种(不包括分数胜利),而科学技术是第一生产力,所以科学技术上处于领先地位是必须要的。

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(宗教)圣地神舍到了后期,有些国家会宗教胜利,如果你前期没有发展宗教的话(不是主宗教)就会直接他国宗教胜利。因此就需要建造这个建筑,防止他们宗教胜利。

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(科技)学院-研究实验室-大学:无论你只想打什么样的胜利,都必须靠科技。要保证科技不落后。

(军事)军营-港口-机场:直接所有平推,统治胜利是最熟悉的胜利方式。(这里没找到图)

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纪念碑-剧场广场-博物馆:文化胜利的必需品。

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(辅助)商业中心——证券交易所:可以大产钱的地方。防止钱直接为负数。如果有证券交易所和银行,也要建。因为很多后来的单位可以用钱买,但是不要因为这个而耽误科技进步。

肝文不易(多多支持)


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