《人间地狱》评测:血肉铸防线,流弹冷无情


3楼猫 发布时间:2022-02-18 14:18:26 作者:开奶奶的贝塔 Language

本文由#白羽夜茶会#组员-洛璃-撰写

感谢小黑盒提供的游戏激活码

啊哈哈,新鲜的薯条来了!!!

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温馨提醒:文中内含众多萌新入坑的建议,能够提高游戏的体验感。

写在前面

人间地狱作为一款偏硬核,偏拟真的FPS游戏早在2021年1月中旬我就有所耳闻了,当时在b站恰巧看到了相关视频。一位叫苏拉的up主在我军节节败北,群龙无首之时,指挥三军成功翻盘,当时看的我热血沸腾,我也好想当指挥官,指点江山(我在做白日梦)。当然最近b站也有许多中国战队相关的比赛的视频看起来挺起劲的。

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关于优化

对于一些电脑配置不好的玩家我推荐可以在游戏的启动项添加-dx12,这样可以提高游戏内的帧数;游戏当中的很多服务器ping都较高,建议进游戏之前使用加速器。

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核心玩法

游戏的背景设立在二战时期各个欧洲战场的战役中,其中游戏的玩法为大战场的50v50,作为玩家你可以选择美苏德三个阵营中的任意阵营投入到战斗当中,游戏当中可供14种不同的兵种战斗(萌新不要轻易选择指挥官和小队长)。在战场上,士兵们需听从指挥官或者小队长的指令,步步为营,在有限的时间里,占据各个据点,小队各司其职,获得据点比分,以此获得胜利。值得一提的是,这款游戏没有新手教程,也没有单人模式,很直接就是加入服务器跟现实中的玩家对战,想要获得相应的游戏经验,也只能够在服务器当中与玩家对战,固然也劝退了很多玩家。

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沉浸式体验的战场

在这款游戏当中,没有什么个人英雄主义,每一位玩家都是活生生的人,一到两枪就倒地。这里不会像战地,cod一样,被连续干了几枪还不重伤倒地,呼吸回血,枪法至上,天神下凡一打十。交流沟通可以说是这款游戏的必要条件,也是对局当中能够带来快乐的源泉之一。

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作为没有基础的萌新来说,一整局一个多小时下来可能能见到人的次数屈指可数,走在半路上,突然就倒地是常有的事情。在笔者刚开始的几场游戏当中,频频走在路上暴毙,当时想肯定是我太菜了(我焊,又是哪个老鸟躲树林放暗枪了)。

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在此游戏当中,你不会收到击杀敌人的反馈消息,也就是你开枪打到一个敌人,你不会知道他有没有死亡,很有可能他窜到墙边让你误以为他已经重伤倒地了,其实已经等你摸过来一枪爆头给你带走。(问就是我试过被这样干掉过,当时还是太年轻了)。

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步坦协同

游戏当中最令我感到热血沸腾,最为真实的地方,莫过于指挥官指挥小队全线进攻,每个人都抱着必胜的决心与勇气奔赴标记点抢占据点亦或是大本营,尽管看着队友一个个倒在血泊中,也会义无反顾的向前推进,虽千万人,吾一人亦往矣,胜利是拿血肉之躯堆出来的(虽然下一秒队友就在op复活了)

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当时轰炸就在我旁边,幸好跑的快

还有几个令我印象深刻的场面,记得是400高地的那副地图,敌军炮兵的炮火与空袭交叉覆盖着我们辛苦攻占下来的据点,恰巧班长放的op在敌方的火力范围下,刚复活,身旁的战友大喊:空袭来了,快跑!上空的飞机很快地飕飕的划过,轰炸接踵而来,运气不好,还没反应过来的战友,瞬间就蒸发了。我亲眼看着距离不远的一名战友给炸飞了,最后连屑都不剩了,当时我被震惊到了,真的是身临其境,尽管在游戏当中能够无限复活,但我还是怕了,游戏源于现实,但现实的战争更令人后怕。

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多样化的兵种

在讲各个兵种之前对于一些没接触过或者说是刚入门的新手来说,你得熟悉对局当中常用的术语简称。有时候队长会说我放了个op你们死了赶快去op那复活,op全称outpost=小队复活点,死亡后,可以选择op更快的复活投入战斗(被炸薯条)。gr全称garrison=团队复活点,整个大部队的人员都能在gr复活。

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图中绿色十字架就是op,其他的点是gr

1.泛用性广步枪兵

步枪兵是小队里数量不会上限的兵种,萌新入坑的时候还是挺推荐游玩此兵种的,步枪兵配置着弹药箱可提供队友补充弹药(反坦克兵的反坦克导弹无法补充)。

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2.人人感激医疗兵

医疗兵在战场上还是比较少见的,游戏对局当中很多人喜欢称呼为医生或者大夫,游戏当中更多的时候队友会选择自杀复活,很少能救助到。大夫起到全团队扶伤的作用(当然要保证自己安全的情况下救人),当队友被敌方一枪爆头,或者炮弹砸到脸上就无法救起来,当队友处在一个安全的地方而倒地了,大夫就可以使用他那“神奇的吗啡“让队友奇迹般地复活,在游戏中当中我还是蛮喜欢做大夫的,当有人需要救助的时候我会感到自己身处战场上的价值,救完后,队友也会感激我,我因此也会获得成就感。

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3.火力压制机枪兵

机枪兵在对局当中简称MG。机枪兵新手推荐还是不要选择,我个人认为得熟悉地图,要学会卡战场交火的点位,在发现敌军的时候进行火力压制,毕竟战场上子弹不长眼,能混死一个敌人是一个敌人。

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4.意义重大支援兵

这个兵种真的在战局当中很少能够见到,但却很有用,推荐萌新游玩。战局当中的各种复活点,资源点,工事都需要消耗补给,而补给由指挥官叫的空投以及支援兵提供,而往往前线作战消耗的兵站以及工事需要消耗大量资源,当一名支援兵能够随时跟着一名班长,意味着前线兵站稳了,能够持续推进战线。我相信这名班长玩这款游戏随时都能记得你,这种人才太难得了。

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5.装备齐全工程兵

这个兵种怎么说呢,对于战局的走向有很重大的战略意义,提供资源物资,(战局中指挥官真的很需要资源)修防御工事限制敌方步兵的前进,修坦克,埋反步兵地雷阴人,埋反坦克地雷防止敌方装甲部队推进,总的来说,功能性不错。

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6.冲锋陷阵突击兵

突击兵主要起到抢占据点,攻占战壕重要楼房的角色,身上的烟雾弹是发起攻势的前兆,当一片地区全是烟雾的时刻,说明这块地方要干大架了。

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7.团队骨干班长

小队的核心,团队的骨干。不推荐萌新选择也不推荐无麦的玩家上任。班长的任务很重大,向上传达战况,向下下达指令,需要处理很多复杂的消息并提取有用的消息特别是在两个频道人多口杂的情况下,小队长听语音听的头都炸裂了。班长的任务个人觉得很重大,同时还要使用望远镜标记敌军目标给队员,也要建立op等各种繁杂的事情。

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8.装甲杀器反坦克兵

反坦克兵也简称AT。来人呐,巴祖卡掏出来,给对面屁股来一发。反坦克兵我个人不推荐萌新游玩,吃经验操作,需要实时注意敌方坦克的动向,配合队员击毁敌方坦克。

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9.战场杀器装甲车组

由坦克指挥官,两名车组成员组成,很吃配合操作。笔者只开过坦克,经验不足不细说。正常来说坦克指挥官担任的是观察目标领导坦克前进的职位,其余的车组成员一位负责开火,令一位负责听从坦克班长调档开车兼并下车修车的任务,整个车组各司其职,坦克想要在战场上所向披靡,三人之间的配合需要很好。

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10.迅捷灵动侦察部队

由观察手和狙击手组成。侦察部队笔者没咋玩过,不算了解。但感觉是比普通兵种难玩的多,你得渗透到敌军后方,找对面的复活点,寻找敌方炮兵阵地偷人等,总之应该是责任重大的。

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11.统揽全局指挥官

战场的较量不单单比拼两个阵营士兵们在战场的作战素养,更重要的也是比拼两名指挥官的头脑风暴,战略对局,一个合格的指挥官还需具备良好的沟通能力,指挥官无疑是整场游戏当中最累的那名玩家。

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不会沟通的士兵不是好士兵

沟通配合交流我认为是这款游戏最为重要的要素。如果你是一名没有麦克风耳机的玩家那么我不建议你入手这款游戏。这款游戏的交流是极强的,一个麦克风可以极大的提高游戏的体验,尽管你频频的被炸薯条。当然我也遇到过通过打字交流的“同志”,但效率太低了,战场瞬息万变,随时都有变故。打比方指挥官叫了个空袭你还搁那打字喊空袭来了,明显时间上晚了一步,队友都被炸了好几盒薯条了。

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游戏是活的,人更要灵活

一个麦克风能将游戏的体验提升一个档次,更为重要的是你能更好的与队友交流配合相互报点,也能询问老兵们各种有用的战斗技巧。至少在我刚入坑的时候,虽然我打的菜但我开麦能报点,敢问战斗技巧。虽然不能杀人但我能给小队带来贡献,为局部战场的胜利带来一丝贡献,同时我也能够学习战斗技巧慢慢变强(成为老鸟偷偷放阴枪,被人发现就嗝屁)。

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记得刚入坑的带我的老班长常说:“新同志,看到人先别开枪,按鼠标中键先标点让队友知道,再开枪。“我觉得这是一个很重要的小细节,也是我每局战斗必会做到的一个小点,除非敌人就贴你的脸上,你能100%把他干倒。不然,那么我还是建议你先标点再开枪。

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游戏当中,X键的语音频道为指挥官频道,频道当中只有指挥官和各小队长能够听见交流,其他队员无法交流;C键为小队频道,小队中小队长和这个小队的队友能够在这里交流;V键为附近频道,可以向附近同团队的人员交流,方便向其他人要物资,以及在战场给其他小队的成员报点。也可以在重伤倒地没暴毙的时候,呼叫大夫前来救死扶伤(把把玩大夫,把把被队友感激,虽然很少能杀人,但也能够在战场上作贡献,还是有所成就感的)。

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其实可以看出,指挥官作为首脑指挥全局,各个小队的小队长作为整个战场的信息中枢,给指挥官汇报战况,给队员下达指令,他们的职责真的很重大,要处理很多信息,所以还是那件很重要的事情没有麦还是别上指挥官和小队长,打字你累,其他人也很累并且容易分心,耽误战机。而作为普通的队员你可以选择没麦,但要听指挥,善用鼠标中键标记敌人,最后再次强调:游戏当中的相互交流才是这款游戏的魅力所在。

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会听从指挥的才是好兵

记住这是一款团队游戏,没有什么个人英雄,你也很少机会能够一人干翻几个队伍,没有难打的仗,只有混乱的指挥系统。如果你是一名独狼玩家,那么你可以选择加入渗透队或者说这款并不合适你;在对局当中切记一定要听从本队小队长的指令,他让你往北你就不能往南,遵从指挥能让整个战局走向有利的局面,散兵游勇注定是打不过指挥到位的队伍,要想有体验,活得更长久就得听指挥,相信队长,相信指挥官,他们不会让你们的血白流的。战场上流弹横飞,炮弹无眼,战争的残酷在这款游戏淋淋尽致地显示出来,这是残酷的战场,想要活下去务必听从指挥。

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对于萌新的一些小小建议

1.     知晓一些术语op是小队复活点,gr是团队复活点,AT是反坦克手,MG是机枪手。

2.     尽量用麦克风与他人交流,V是附近的频道,C是小队的频道,X是领袖的频道,这款游戏交流真的很重要很重要。

3.     听班长的指挥,一个合格的队伍需要做到班长的指令下达,队员能立即有所反应,一个士兵想要在战场活的更久,需听从指令,战场上没有上下级的关系,想要在人间地狱般的战争中活命,听从指挥是你不二的选择。

4.     看到敌人先用鼠标中键标记让队友知晓,再开枪。个人认为很重要,也是很多人忽视的一点。

5.     不要轻易的上任指挥官与班长这两职位,他们的责任很重大,一般来说新手也没机会上的了这两职位,许多服务器对于这两职位还是有等级限制的。

6.     步行模拟器对于没有经验的玩家来说很正常,突然暴毙也很正常,你要学会贴着墙走,贴着物体旁走,不要在平原上狂奔,这样跟移动的靶子没啥区别。

7.     当敌人打到你的时候,不要立马趴下,这样你跟尸体没啥区别,知道他的方位向他的方位开枪回击(尽管你不知道对方的确切位置)边跑边回击,这样能提高存活概率。

以上是我对没有基础的萌新的一些小小建议,虽然我也在学习当中且提出的建议可能有些疏漏,但个人觉得建议还是挺有用用处的,希望对一些萌新能有所帮助。

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写在结尾

《人间地狱》作为一款比较硬核的FPS游戏,团队合作在这款游戏当中能够充分体现出来,有麦和没麦对于这款游戏来说,我认为是两种不同游戏的体验。尽管这款游戏以硬核劝退了很多玩家,但不失为一款优秀的游戏。就目前我游玩的体验来讲,游戏内的环境还是不错的,只要你肯问,就会有老兵帮你解答疑问,如果你对这款游戏感兴趣不妨尝试下(需要更多的薯条bushi),祝大伙游戏愉快!

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