【PC遊戲】融合大師:發動融合,出來吧最強之龍,五帝龍!


3樓貓 發佈時間:2024-03-09 23:34:20 作者:遊戲是第九藝術 Language

要說融合這個詞給我帶來的最初印象,那自然當之無愧是《遊戲王》,同時也是最深刻的印象,記憶裡在《遊戲王》中見到的融合,還是初代動畫的那些老人大手一甩,融合出一個既沒特效打點也低的怪獸,長得還挺別緻,用現在的眼光來看那就是:挖槽,怎麼有這麼抽象的卡啊!


【PC遊戲】融合大師:發動融合,出來吧最強之龍,五帝龍!-第0張

然而那就是初代的特點,那是一個雙子妖精和激昂的牛頭人都會王卡組塞滿的年代。

所謂融合,大抵就是將兩個或者更多的物件使用某種手段將其捏合在一起,然後讓其煥發新生,當然,其中少不了愛的灌注。

【PC遊戲】融合大師:發動融合,出來吧最強之龍,五帝龍!-第1張

融合類型的遊戲其實並不少見,依稀記得以前在手機上玩過類似天神創造世界的遊戲,玩家扮演的是天神,需要從0開始捏出世間萬物,而最近體驗到了一個名為《融合大師:起源》的遊戲,再次讓我體驗了一把融合的癮。

遊戲伊始,玩家所能夠使用的只有四大基礎元素地、火、水、風,或許有不少朋友會問,為什麼很多遊戲裡的基礎元素都是這四種,粗略地說,這是源自於古希臘的學說。但實際上四個基礎元素在嚴格意義上並不是由希臘哲學家所創造,而是存在於民間信仰之中,並且沒有成完善的一套體系,只不過後來由古希臘哲人進行了系統地整合,讓其成為一個學說。後來在中世紀,這套學說特別受鍊金術士追捧(類似的還有卡巴拉生命之樹),認為世間萬物都是由這四種元素所構成,只不過不同物質之間的比例不同而已,因此彼時的鍊金術士們嘗試通過某些方式來改變物質中的這四種元素的比例,就能夠觸達造物主的領域,例如點石成金。

【PC遊戲】融合大師:發動融合,出來吧最強之龍,五帝龍!-第2張

話歸正題,玩家需要使用這四個基礎元素進行相互之間的融合來創造出新的物質,當然,值得注意的是,並非所有的融合都需要玩家使用兩種不同的物質來進行,有一些物質的合成公式是同一個物質,即使用雙份同樣的物質即可生成新的物質,這點是容易被玩家所忽略的融合規則。

【PC遊戲】融合大師:發動融合,出來吧最強之龍,五帝龍!-第3張

此外,同一種物質的生成並非只有一種途徑,只要具備近似性質的物質,理論上都可以生成相同的產物,即為該產物的多種生成途徑,雖然話是這麼說,但實際上在遊戲的過程中一種物質的多種生成途徑並沒有什麼效果,更多的只是給玩家帶來一個浪費時間的選項,或許多種生成途徑只是為了讓遊戲的邏輯更加順暢而已。

【PC遊戲】融合大師:發動融合,出來吧最強之龍,五帝龍!-第4張

玩家在遊玩《融合大師》的時候,必須要瞭解到這個遊戲雖然在融合規則和融合邏輯上是貼近普通人的思路,但是同時也要開放思維,因為這個遊戲本身的玩法就是非科學的形式,因為玩家需要知道的一點就是遊戲中有一些物質是非現實所存在的,就比如說生命元素和黏土元素所融合出來的產品是魔偶,當玩家接受了這個設定之後,加上前面我所提到的兩條基礎規則,那麼就基本上已經掌握了這個遊戲的玩法。

【PC遊戲】融合大師:發動融合,出來吧最強之龍,五帝龍!-第5張

那就是肯尼迪兜風——腦洞大開!

我們需要做的就是利用我們的日常生活常識(科學邏輯部分),以及從魔幻小說所獲得的經驗(非科學邏輯部分),來反覆嘗試拼湊出這個遊戲中存在的所有408種元素。坦白地說,過去我一直因自己的想象力而自豪,但是玩了這個遊戲之後我深感自己所學甚少,拼盡全力只能勉強達到七十餘種物質,然後只能坐等提示的冷卻,很多時候是因為卡在了關鍵元素的融合之上,只要解鎖關鍵元素的融合,物質的種類會跨前一大步(比如生命元素),但如果玩家思維不夠活躍,是真的無法看到更深的一層世界。

【PC遊戲】融合大師:發動融合,出來吧最強之龍,五帝龍!-第6張

當然,我一方面也覺得遊戲中的融合邏輯不夠自由,比如說我覺得沙灘元素加上人元素,那麼應該融合出一個泳裝派對才對,然而事實上並沒有,對此我感覺到非常遺憾,或許製作組可以考慮請我過去提供更多的融合途徑,絕對可以大幅增加遊戲的趣味性。

【PC遊戲】融合大師:發動融合,出來吧最強之龍,五帝龍!-第7張

總體來說,《融合大師》給人帶來的遊玩快感還是相當不錯的,玩家的心流基本上是不斷地發散思維融合元素,然後根據元素的種類掐指一算,繼續推算出更多的衍生物質(比如鋼鐵加鋼鐵可以融合武器,而武器加人可以融合出屍體和鮮血),並非每一次的融合結果都是已知,這也正是遊戲帶給玩家的精細所在。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com