本系列僅為MOD推薦,作者的測試次數並不算很多,並沒有多大的權威性,機制也可能沒有體驗完全,如有出入,以讀者個人感受為主。

本期介紹的MOD角色為兜帽(hood),工坊還有個大眼睛的皮膚。(上圖就是)
自身定位是個輔助(這攻擊屬性和技能也基本告別輸出了),面板除了閃避…一無是處,但閃避嘛,B站長谷川大佬96閃避高光情況下躲避情況依舊不理想
技能方面對本隊站位有些破壞性,在除了跳舞隊以外的任何隊伍內用時還是需要多注意,個人並不推薦(你也不想自己給自己搞得國王東征吧)。
下本互動時候概率摸出MOD裡的藥劑,效果為+3%死抗,+25%疾病抗性,+5閃避,-15%所受壓力傷害。
紮營技能都是低消耗但有概率,飾品方面效果都比較一般,綠色的+5速度還算不錯。壓力方面固定觸發美德輕浮,效果為+3速度,概率給隊友單體或者全隊減壓,所以最好儘快給兜帽上壓力。
基礎屬性如下(以滿級為準)
基礎傷害4-7,基礎速度6,基礎暴擊2%,基礎閃避45,基礎生命30
技能介紹(以滿級為準)
戰鬥技能

一技能——包包打擊
××○○ ○○××
基礎精準:100(頭一次見到這麼簡單的技能)
二技能——噓~~~!
○○○○
守護同伴
自身:擾亂3回合
擾亂單體
增益其它:-15%所受壓力傷害
三技能——這是神馬
○○○○
自身:擾亂3回合
擾亂單體
增益自身:+20閃避,+3速度
四技能——小菜一碟
×○×○
治療3-4
自身:擾亂3回合
擾亂單體
增益目標:+15%傷害(82%基礎概率)
+25%疾病抗性 (80%基礎概率)
減益目標:+10%所受壓力傷害
五技能——抿小口酒
○×○×
清除恐懼
自身:擾亂3回合
擾亂單體
增益目標:+30%流血抗性,+30%腐蝕抗性,+30%眩暈抗性
減益目標:-4速度
六技能——有隻小貓
○○○× ○○○×
基礎精準:115
流血 (120%基礎概率)3傷害×3回合
自身:擾亂3回合(100%基礎概率)
擾亂單體
減益目標:-25%流血抗性 (145%基礎概率)
七技能——一隻蝴蝶!
×○○○ ×○○○
基礎精準:115
擾亂單體
自身:擾亂3回合(100%基礎概率)
擾亂單體
紮營技能

一技能——喵的又跑哪去了
消耗時間:1
所有同伴:(80%概率)+10%偵察概率(剩餘4場戰鬥)
二技能——檢查揹包
消耗時間:1
僅自身:(66%概率)出產一些食物
(66%概率)產生一件隨機的補給物品。
(33%概率)產生一件隨機的飾品。
三技能——找到朵小花
消耗時間:1
僅自身:(90%概率)治療20%生命值
(75%概率)+15閃避(剩餘4場戰鬥)
四技能——哎呦
消耗時間:1
僅自身:(33%概率)+2速度(剩餘4場戰鬥)
(33%概率)移除目標重創減益
(33%概率)防止夜襲
(33%概率)+33%受到的生命治療(剩餘4場戰鬥)
飾品展示







(水晶和猩紅飾品需要打額外飾品MOD)
感謝各位的觀看,希望本文章可以為你們帶來些許幫助