本系列仅为MOD推荐,作者的测试次数并不算很多,并没有多大的权威性,机制也可能没有体验完全,如有出入,以读者个人感受为主。

本期介绍的MOD角色为兜帽(hood),工坊还有个大眼睛的皮肤。(上图就是)
自身定位是个辅助(这攻击属性和技能也基本告别输出了),面板除了闪避…一无是处,但闪避嘛,B站长谷川大佬96闪避高光情况下躲避情况依旧不理想
技能方面对本队站位有些破坏性,在除了跳舞队以外的任何队伍内用时还是需要多注意,个人并不推荐(你也不想自己给自己搞得国王东征吧)。
下本互动时候概率摸出MOD里的药剂,效果为+3%死抗,+25%疾病抗性,+5闪避,-15%所受压力伤害。
扎营技能都是低消耗但有概率,饰品方面效果都比较一般,绿色的+5速度还算不错。压力方面固定触发美德轻浮,效果为+3速度,概率给队友单体或者全队减压,所以最好尽快给兜帽上压力。
基础属性如下(以满级为准)
基础伤害4-7,基础速度6,基础暴击2%,基础闪避45,基础生命30
技能介绍(以满级为准)
战斗技能

一技能——包包打击
××○○ ○○××
基础精准:100(头一次见到这么简单的技能)
二技能——嘘~~~!
○○○○
守护同伴
自身:扰乱3回合
扰乱单体
增益其它:-15%所受压力伤害
三技能——这是神马
○○○○
自身:扰乱3回合
扰乱单体
增益自身:+20闪避,+3速度
四技能——小菜一碟
×○×○
治疗3-4
自身:扰乱3回合
扰乱单体
增益目标:+15%伤害(82%基础概率)
+25%疾病抗性 (80%基础概率)
减益目标:+10%所受压力伤害
五技能——抿小口酒
○×○×
清除恐惧
自身:扰乱3回合
扰乱单体
增益目标:+30%流血抗性,+30%腐蚀抗性,+30%眩晕抗性
减益目标:-4速度
六技能——有只小猫
○○○× ○○○×
基础精准:115
流血 (120%基础概率)3伤害×3回合
自身:扰乱3回合(100%基础概率)
扰乱单体
减益目标:-25%流血抗性 (145%基础概率)
七技能——一只蝴蝶!
×○○○ ×○○○
基础精准:115
扰乱单体
自身:扰乱3回合(100%基础概率)
扰乱单体
扎营技能

一技能——喵的又跑哪去了
消耗时间:1
所有同伴:(80%概率)+10%侦察概率(剩余4场战斗)
二技能——检查背包
消耗时间:1
仅自身:(66%概率)出产一些食物
(66%概率)产生一件随机的补给物品。
(33%概率)产生一件随机的饰品。
三技能——找到朵小花
消耗时间:1
仅自身:(90%概率)治疗20%生命值
(75%概率)+15闪避(剩余4场战斗)
四技能——哎呦
消耗时间:1
仅自身:(33%概率)+2速度(剩余4场战斗)
(33%概率)移除目标重创减益
(33%概率)防止夜袭
(33%概率)+33%受到的生命治疗(剩余4场战斗)
饰品展示







(水晶和猩红饰品需要打额外饰品MOD)
感谢各位的观看,希望本文章可以为你们带来些许帮助