【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆


3楼猫 发布时间:2023-07-21 11:46:10 作者:shrio_ Language

序——从信息载体到死亡诗篇

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第0张

当我花了大约两个小时体验《艾迪芬奇的记忆》后,它的故事迎来了终结,而我的脑中却奇妙般地浮现出了《百年孤独》的结尾。

可是还没有译到最后一行,他就明白自己已经不能跨出房间一步了,因为按照羊皮纸手稿的预言,就在奥雷连诺?布恩蒂亚译完羊皮纸手稿的最后瞬刻间,马孔多这个镜子似的城镇,将被飓风从地面上一扫而光,将从人们的记忆中彻底抹掉,羊皮纸手稿所记载的一切将永远不会重现,遭受百年孤独的家族,注定不会在大地上第二次出现。——《百年孤独》

而又某个瞬间我突然想起来了许久之前看过的一些东西。

在我忙碌的高中时代,我依旧忙里偷闲地看完了一部部作品,或是王道主义的日式番,或是难登大雅的网文,或者是某些文学像李贺的词乔伊斯的小说。其实在我眼中他们没有什么不同的,都是曾经能让我看得很开心的东西。然后过许久,我找了找,却发现果然有些作品是不会有续作的,于是我找来了它们的轻小说……

所幸的是,从文字中我依旧能够找回当时的那种熟悉的感觉。偶尔也会在想,从文字到漫画再到影视,载体自始至终在向更高维的方向演变,而承载的信息却在某些时刻显得尤为对等,令人动容。

而《艾迪芬奇的记忆》的两个小时左右的死亡诗篇却依旧在其终结之时给了我一种观看完一本长篇小说的怅然感。

以下有剧透



壹——横跨百年的诡异诅咒与奇妙的交互之旅

即便不把《艾迪芬奇的记忆》称作“第九艺术”,但是其短短两个小时的流程却绘声绘色地描述了一场横跨百年的诡异诅咒的死亡史诗,我想除了“游戏”这种载体,也很难再有其他方式能把这场独特交互式冒险浓缩于两个小时的荧屏之上。这是载体与载体之间的差异,而《艾迪芬奇的记忆》显然做到了沉浸的游戏交互感和优秀的游戏叙事。

游戏伊始,“我”平静地坐在周边海浪四起的船只,打开了这本“艾迪芬奇的日记”,而后时空扭转,艾迪芬奇重回故地,决定一探这座她儿时熟悉却又陌生的古宅。

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第1张

而后,在她的绘声绘色的讲解中,我们扮演了家族的每一个成员,揭开了那一个个神秘莫测却有显得荒诞的故事......

值得一提的是,游戏几乎始终以第一视角来描述,且字幕直接漂浮与荧屏之中而不是在本应该循规蹈矩的地方。

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第2张

《艾迪芬奇的记忆》交给玩家的操作少之又少,戏称其为“步行模拟器”其实也毫不为过,但是另一方面,它以其必要且简约的交互,加之不显余赘的引导,它带给了我们极致的沉浸感

这是作为“游戏”一般的载体才有了奇妙交互之下的沉浸感。

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第3张

甚至在Molly的想象中,她化身成了各种各样的动物去捕食,我们玩家的视角也一如这些动物的所见所闻,甚至就连其操作方式也在模拟这些动物。



贰——荒诞的死亡与如梦如幻的叙事手段

在描述Barbara的故事式,游戏中采用了恐怖漫画的的叙述形式。

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第4张

这让我想起了著名漫画《鬼作秀》,在老人怪诞的声音下,Barbara的人生从童星讲到了青年然而终归逃不开死亡,“这才是真正的怪诞的故事”,然而内核之中却是Barbara对梦想的无力追求似乎在描绘诅咒是无法逆转的命运,当真如此吗?我们暂且不谈。

她死亡时,得以发出她儿时成名的尖叫。

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第5张

Gregory一岁时便溺死在他的浴缸里,然而他的世界究竟是怎么样的?

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第6张

他死亡时,映入眼帘的是梦幻般的海洋。

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第7张

Lewis的死或许是最让我感到震撼的。他在罐头厂上班,做着日复一日,日复一日的工作,最终“溺死”在了自己的幻想中。

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第8张

现实的生活是重复且枯燥的,然而他的想象却始终天马行空。

在他的世界中,他把自己加冕为王,“他已经成为了比国王还要伟大的人”。

如果你足够细心,你或许会发现游戏对此早已经有了一定的铺垫,Lewis的船屋中,墙上的海报也许是大麻叶,桌子上的器具也像是专门用来吸食的工具......

他死亡时,正在自己的幻想中将要带上王冠。

《艾迪芬奇的记忆》便是用这样一种梦幻般的表现手法来描写剧中人物的死亡的。



叁——从荧屏外的操作到荧屏中的故事

如果说什么游戏让我感到了眩晕,那么《艾迪芬奇的记忆》绝对榜上有名。那么为什么我仍然玩完了它,因为它让我感受到了屏幕内外的共鸣。我所说的这种共鸣并非是来自情感上的,而是从玩家操作中体现出的代入感。

在Gus的父亲举行与他的继母的婚礼时,狂风大作,而我们作为玩家可以操控风筝卷起文字,卷起木椅。

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第9张

在Lewis的幻想的同时,他在机械般的切着鱼,而我们玩家也得重复这个操作,一边慢慢等待Lewis幻想的发展,一边机械般的拖着鼠标到右边再把鱼丢出反复循环。

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第10张

再如Calvin,坐在秋千上却心系蓝天,在我们拖动鼠标的幅度越来越大时,秋千也越发的高,直到“坠入蓝天“。

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第11张

当我愈发拖动风筝,我愈发地感受到了风雨欲来;当我沉浸于Lewis的幻想中,我右手鼠标的操作也变得机械了;当我拉动秋千愈发的高,我愈发地感受到了天空的气息......



终——尾声依旧具有余温

当故事慢慢到了结尾,我们才发现,“我”不是故事中的任何一个人,也不是故事的讲述者Edith(艾迪芬奇)。

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第12张

当蒲公英散去,到了新生命的诞生,Edith本想亲自讲述这场家族史给自己腹中胎儿听却始终无法实现,便是这本日记《艾迪芬奇的记忆》承载着那如同幻梦般的死亡悲剧。

然而由于是母亲留给孩子的,这本书并不显得惊悚,反而充满了温情,充满了Edith对孩子的爱意和悉心的教导。

“这将是你的故事开始的地方很抱歉我无法亲眼看到。虽然我知道这样会要求太多,但我不希望你因为我的离开而悲伤。我希望你为我们都曾经有机会来到这里而感到惊叹。”

无论过去如何,诅咒是莫须有的意外或是遗传的精神疾病也暂且不提,但是Edith用这本日记温柔地讲述了家族过去的记忆,并且教导她的孩子如何去面对这一切。

【PC游戏】「雪华的游戏窝#1」我合上眼眸,世界倒地死去——艾迪芬奇的记忆-第13张

到底是哪一个家族建房子前要先建墓地呢?

当故事拉回到了终局,孩子手持鲜花来到了Eidth的墓前,我却感受到了一丝生命的崇高,这个埋葬着艾迪芬奇家族众人的墓地似乎也在散发着,散发着温馨与希冀......

本文完。


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