2024年7-8月的游戏体验


3楼猫 发布时间:2024-08-12 21:47:41 作者:老兔子黑呀黑 Language

1.恐怖黎明。7月下旬单士兵专精通了普通难度,用了30-40小时吧。暗黑类神作,泰坦之旅精神续作,双职业专精系统,内容丰富,职业搭配多、流派多、玩法多、耗时多,下班回家开机玩一会就黎明了(所以叫恐怖黎明)。刷子类游戏的天花板了,16年出的游戏画面其实还可以,作为刷子游戏剧情也不错,明年还会出dlc。近期不会再碰,也不会刷终极难度和装备了,太耗时间了。

2.美末1。玩了8.9个小时到匹兹堡,玩不下去了,先放一放。神作,但不是很喜欢潜入式,游戏但求一爽,不能开无双,下回试下金手指快速过剧情。

3.cod6重制版。玩了2个来小时,到苏军入侵那关经常死,先放一放。

3.子弹风暴完全版。11年就出这么好的游戏了,称得上第一人称的战争机器。科幻末日废土风格,剧情流程紧凑,大魄力画面演出,全程火爆爽快,但小怪太多,玩了3个来小时打到博物馆恐龙那打得有点累,先放一放。

4.狂战传说。最近重点攻略,玩了20多小时了。果然本命游戏还是jrpg,dq、ff、传说经常玩,但基本都烂尾了,因为流程都太长了。狂战传说流程很长,我开金手指超级速度加小怪一击必杀,20多小时(开了加速游戏内时间已经50小时了)才到监狱岛。剧情在传说系列排在前列,动画演出、人物塑造也很好,就是流程太长长长,跑图很无聊。话说传说取消了大地图感觉有所欠缺,jrpg怎么能没有大地图。

5.对马岛之魂。胡乱玩了8个多小时,都做支线石川、政子的任务了,主线第一章都没过。画面是真好,剧情也不错,但开放世界内容太丰富搞得没目标,节奏太拖沓了。

接下来的目标:1.狂战传说抓紧通了。开了超级速度和一击必杀,其实主要任务就是跑图和过剧情。

2.之后通子弹风暴和cod6,fps通关快,10来个小时吧。

3.之后通美末1。线性游戏流程就那么长,开无敌的金手指过剧情吧。

4.对马岛先放一放,近期不会碰。接下来想玩的jrpg有好几款(开加速和小怪一击必杀,2倍经验,主要任务就是跑图,其实也快)。还有战神全系列(通了3,1到了刀山那),战争机器2、3、审判(1.4.5通了)。

碎碎念这么多,也请讲出你的故事


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