大家好,我是大川,21号《潜行者2:切尔诺贝利之心》凌晨12点正式上线。我也在今天尝试了这款游戏,下面就为大家分享一下我对于这款游戏的看法,仁者见仁智者见智,请给我大佬手下留情。
游戏背景
《潜行者2:切尔诺贝利之心》的故事背景设定在切尔诺贝利核事故后的“隔离区”,区域内充满危险的突变体、致命的异常现象以及互相争斗的派系。玩家将扮演一名名为Skif的独行者,在64平方公里的无缝开放世界中探索和求生,通过管理资源如食物和弹药,应对分支剧情,揭示隐藏在切尔诺贝利中心的真相。
游戏剧情以及画面(虚幻五引擎)
在这里和玩家特别提醒一下,为了更好的代入剧情和体验游戏内容,我更加建议玩家在页面设置的时候,不要默认用英语,尽量实用俄罗斯语,效果会好很多,自己尝试了。
序章开始后的那段剧情直接把玩家代入到废土风格环境当中,作为玩家的我是比较期待这个废土世界将会有怎么样风景,在这个未知的世界将会有何等怪物出现,这个废土世界它埋藏的秘密到底是什么,带着这份好奇心和沉寂感玩家将踏上一段充满未知的旅途。
短短的开章,既让我们胆战心惊又想欲欲跃试,可以说官方对这款游戏的用心,也是对玩家充满了诚意。游戏的画面,包括运镜可圈可点,有一种大片电影的视觉感,如果我们把画质拉倒最高,游戏特有的天气效果将会发挥极致,包括天上的闪电、暗沉的云、灰暗的环境等氛围营造可以说做的非常好。除了画面,游戏的音效和背景音乐充满紧张感,对我的个人体验来说画面、剧情、音效这三个体感环环相扣(我是戴耳机游玩),我瞬间感觉我已经深处废土世界,心跳加速,精神经蹦,可能随时会有危险的事情发生。
游戏玩法及体验
在这里也是和大家特别提醒,游戏是比较硬核的,非FPS玩家或者轻度FPS玩家难度一定要选择新手,标准模式下,我作为一个10年CS老玩家来说,有难度的,这个标准难度相比于其他游戏来说可能是困难。
大致的玩法和手感,还有IU的画面是比较致敬前作的,保留了原来的味道。虽然是一款2024年的游戏,但是你可以发现挺多设定和画面还是延续了好几年前的风格。这个细节,也是官方充分尊重了这款游戏的粉丝们,让原本的玩家不会太陌生,让刚加入的玩家眼前一亮,不接照顾了老玩家也考虑新家。只能说官方非常在乎玩家的游戏体验。
射击手感和枪械反馈,个人感受是完全够用的,也有朋友说枪械打在敌人身上反馈力度不够。但是作为一款主打硬核和写实的游戏来说,这个恰到好处,也更加真实,也符合的游戏本事的主题。
纯粹的废土游戏,和其他的废土游戏一样,大部分装备靠捡,而且游戏本事没有人物等级系统,我们可以通过搜索、主线任务、支线任务获取材料来升级枪械。
总的来说,游戏保留了前作的开放世界探索、资源管理和非线性叙事等特点,同时增加了新的变异体和敌人类型,如变异鼠、心灵控制者等,这些新元素增加了游戏的复杂性和挑战性。根据官方提示,游戏将会引入多人合作模式,让玩家与小伙伴们一起在这个充满未知的世界里面慢慢探索,我本人是非常期待多人合作模式的,比较当初和小伙伴一起玩了《七日杀》、《僵尸毁灭工程》等末日生存游戏。希望官方开通多人合作模式的时候,一定要把联网的事情用点心,比较这种坑,我们才过太多了。
超大地图和超多任务
游戏地图大,游戏本生150个G,你没有听错150G,我也是在我游戏人生当中第一次玩过那么大的游戏。打开地图,你可以看到好多问号和感叹号,这也是任务党的福音了,你除了完成主线任务以外,你还可以选择把这些支线任务全部过一遍,体验不一样的废土情怀。我随便数了数大概有起码30个吧。地图大,任务多,也意味着游戏的体验时长会比较久。目测游戏时长将会超过50个小时,也吃诚意满满。
关于游戏购买选择
关于游戏的购买,对于这款游戏我是比较推荐,特别是喜欢塔科夫、辐射系列、疯狂麦克斯、星空、刺客信条这种全家桶的玩家们非常值得去购买。目前小黑盒上也有折扣,游戏本事就是早买早享受类型,喜欢就直接买。目前关于优化这些东西,我个人电脑配置3060在2K的画质下能保持90帧上下,对于我这种FPS游戏爱好者来说已经够用了。
谢谢大家观看。