
模組介紹:
- 企劃人: @麻風王的盛邀
- 美術: @麻風王的盛邀
- 代碼:狗賊賊狗/猴哥
- 代碼完善:文和
- 代碼最終稿:天惡
- 動畫:aoshiro( @青白白 )
- 音效:浮雪
測試地址:
小黑盒私信我
純免費測試,並且正式版發佈後創意工坊免費下載
測試要求:
- 需要hy有正常本地安裝MOD的能力
- 對戰鬥設計測評以及對動畫演出的建議,同時查找潛在bug
- 對模組提出合理設計建議,請勿點菜以及指點江山
- 模組最終解釋權為製作組
- 第五人格啟動!

簡單的機制介紹:
空我一共有四個模式
- 初生(死門自動進入)
- 全能(默認模式)(脫離死門手動進入)
- 昇華(美德手動進入)
- 究極(折磨手動進入)
面板:

技能面板:

鑑於技能數量過多不得不將多個變身放於第一頁,操作不夠順滑希望各位包容
進入戰鬥的空我,首次變身可以進入全能模式的戰鬥狀態,擁有【騎士拳】和【騎士踢】以及 需要解封的【摩托處決技能】
再次變身,將可以靈活運用【泰坦】【青龍】【天馬】的能力應對各種情況。

出於尊重原著,騎車以及泰坦青龍天馬都需要持有對應的物品才能發揮對應的力量。因此空我可以通過紮營技能意識到所需要的飾品並獲得。

超變身:自帶75%美德概率的空我美德後可解鎖昇華形態的超變身,另外25%折磨則是究極形態


昇華空我你就按上面流程再放一遍,區別只有超變身再次使用可以變成 驚異全能 的彩蛋這裡專門說一下,順便說下戰鬥結束會回到基礎形態
究極形態下的空我僅有點燃目標的處決技,但是擁有高額的減傷並激活反擊。戰鬥結束後解除折磨回到基礎形態
進入死門會補滿生命並變身為初生形態,傷害減半,最大生命翻倍,受到的治療量翻倍。可以使用騎士拳 以及變身。

戰鬥結束可以回到基礎模式,或者反覆使用變身嘗試回到基礎模式。
結語:
之前說延遲發佈可能會到2025/5/1日,沒想到我們處理問題的效率還挺快的,四月中旬應該就能正式發佈到steam創業工坊上了。