大好我槍。
今天看到手遊 pubg:未來之役 官方發的更新公告內針對名譽等級系統的更新:
這是手遊 這是手遊 這是手遊
手遊的規定是這樣的:
當你的名譽等級過低or為0的時候,你禁止參加4排比賽,我們先不說他的懲罰力度時候適合,至少讓名譽等級這個系統不是一個擺設了。
Pubg名譽等級與10.2版本中上線,在10.3.中做了略微的調整,但是到底還是擺設,唯一能有用到的就是當你開啟下面的查找隊伍時候,0級的可能就沒有人跟你玩啦!
在該功能上線的3~4個月裡,我還是能看到大家很在乎名譽等級的,現在在乎這東西的玩家一看就越來越少了吧,誰會在乎名譽等級是多少呢?畢竟這東西完全不影響我打遊戲。
但是手遊裡的更新中上線了這個之後,我覺得端遊也該來一個。
👉(有點囉嗦 建議一目十行)藉著今天的帖子,我來給大家簡單的介紹一下,名譽等級的一些相關信息:
Q.名譽等級在什麼樣的情況下,會提升或減少?
- 名譽等級會在玩家正常進行普通比賽和競技比賽的過程中自然上升> ↑ 。
說白了,提升遊戲局數,無論是普通還是競技比賽,名譽會隨著遊戲局數以及實際時長而增漲。
- 如果玩家反覆做出離開比賽且不重新連接的行為(逃跑)的話,其名譽等級將會下降 ↓。 >
注意以下幾點:
普通模式:飛機起飛之前,離開比賽將不會使自己的名譽等級受負面影響;
競技模式:如果隨機匹配(不包括事先組隊)到對局後有任意隊友離開比賽的話,玩家可以在運輸機起飛後(不能在起飛前離開)的5分鐘內離開比賽且不損失名譽積分。
但是在起飛之前就已經離開比賽,還是會被當做逃跑處理並被扣除名譽積分,這點必須注意哦!
(你自己組隊的隊友沒有機票的話,你退了你也會被扣)
此外在四排競技比賽中,如果玩家匹配到對局後系統沒能為玩家提供至少1名的隨機隊友的話,玩家也一樣可以適用上述的免責規定。
也就是說,排除以上的一些特殊因素,你在遊戲的過程中,因為各種因素導致了AFK(away from keyboard),並且沒有重新連接繼續進入遊戲,系統將判定你逃跑了),會扣除一定的名譽積分以及等級。
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