大好我枪。
今天看到手游 pubg:未来之役 官方发的更新公告内针对名誉等级系统的更新:
这是手游 这是手游 这是手游
手游的规定是这样的:
当你的名誉等级过低or为0的时候,你禁止参加4排比赛,我们先不说他的惩罚力度时候适合,至少让名誉等级这个系统不是一个摆设了。
Pubg名誉等级与10.2版本中上线,在10.3.中做了略微的调整,但是到底还是摆设,唯一能有用到的就是当你开启下面的查找队伍时候,0级的可能就没有人跟你玩啦!
在该功能上线的3~4个月里,我还是能看到大家很在乎名誉等级的,现在在乎这东西的玩家一看就越来越少了吧,谁会在乎名誉等级是多少呢?毕竟这东西完全不影响我打游戏。
但是手游里的更新中上线了这个之后,我觉得端游也该来一个。
👉(有点啰嗦 建议一目十行)借着今天的帖子,我来给大家简单的介绍一下,名誉等级的一些相关信息:
Q.名誉等级在什么样的情况下,会提升或减少?
- 名誉等级会在玩家正常进行普通比赛和竞技比赛的过程中自然上升> ↑ 。
说白了,提升游戏局数,无论是普通还是竞技比赛,名誉会随着游戏局数以及实际时长而增涨。
- 如果玩家反复做出离开比赛且不重新连接的行为(逃跑)的话,其名誉等级将会下降 ↓。 >
注意以下几点:
普通模式:飞机起飞之前,离开比赛将不会使自己的名誉等级受负面影响;
竞技模式:如果随机匹配(不包括事先组队)到对局后有任意队友离开比赛的话,玩家可以在运输机起飞后(不能在起飞前离开)的5分钟内离开比赛且不损失名誉积分。
但是在起飞之前就已经离开比赛,还是会被当做逃跑处理并被扣除名誉积分,这点必须注意哦!
(你自己组队的队友没有机票的话,你退了你也会被扣)
此外在四排竞技比赛中,如果玩家匹配到对局后系统没能为玩家提供至少1名的随机队友的话,玩家也一样可以适用上述的免责规定。
也就是说,排除以上的一些特殊因素,你在游戏的过程中,因为各种因素导致了AFK(away from keyboard),并且没有重新连接继续进入游戏,系统将判定你逃跑了),会扣除一定的名誉积分以及等级。
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