目前IndieArk發行商火熱特賣中,《旅者之憩》-25% OFF,價格為43.5元。
玩這種經營遊戲,總感覺時間過的很快。我自認為是一個非常喜歡模擬經營遊戲的玩家,不管是《波西亞時光》,還是《星露穀物語》,乃至《Forager》這樣的輕量級種田遊戲,我都玩的津津有味。而《旅者之憩》之所以引起我注意,還是因為它獨特的酒館題材——玩家需要在這款遊戲裡經營一個酒館,並且圍繞這個酒館進行各種類型的活動,包括但不限於種地、畜牧、採集、製造等等。
所以,圍繞這些內容的《旅者之憩》,展現出怎樣的素質?
開店,營業!
本作中最重要的部分,自然是開店了,玩家購買物品所需的金幣,旅店等級所需的經驗值,都需要玩家不斷開店招待顧客來獲得。當然,人靠衣裝,店靠精裝,玩家需要不斷用各種物品佈置酒店,包括桌子、椅子、燭臺以及一些裝飾品。
在開店後,客人會陸續來到,玩家需要招待他們,給他們提供酒水和食物,以及後面開放的住宿。也不用擔心酒水和食物會賣完,旅客會自適應,如果你賣完了,點個最基礎的白開水和基礎食物就行,不會為難你。
比較為難的地方就是有些客人情緒上會鬧起來,此時你需要過去按E安撫,但也有可能安撫失敗,這個時候就需要用掃帚把他驅逐出去。掃帚除了打人,也能掃除地上的垃圾,垃圾多了顧客結算的時候的評分就會降低甚至不滿意。另外,桌子也要及時拿抹布去擦一擦。
在後廚那邊,玩家可以用一些原材料製作食物,以及釀造美酒。釀酒也是個比較耗時的活,玩家需要耐心等待,並且酒基本都分成好幾個階段,每過一個階段,酒賣出的錢就會越貴。但這裡就需要玩家自己算下,到底是原材料做成酒不斷賣出去賺的時間收益比比較高,還是等他酒釀成佳餚提升等級後的收益會更高一點。
此外,酒店到6級後,玩家還可以聘請員工來幫忙幹活。
種地、畜牧、採集、製造
此外,玩家還可以犁地後種地,或者搭棚子養雞養鴨養牛,以及從地圖上砍伐、割草、挖礦等等採集,獲得原材料,並且用原材料製造更加高級的東西,比如一些高級製作材料,或者是酒店的裝飾品等。
酒店聲譽到4級後解鎖訂單功能,可以完成一些交付的訂單。
一些小問題和建議
目前主要的問題是每天要做的事情比較單一,就是開店的時候的重複性很高,基本都在做著重複的勞作;然後其他幾個部分與酒店經營的關聯性也不是太強,基本都是提供類似酒水原料的作用,可以加點關聯;顧客與玩家的互動也很少,可以加點互動。
結語:痛並歡樂的開店時光
由於對模擬經營類別的喜好,所以堅持玩了一會兒,遊戲整體畫風與星露谷等作品比較相近(這種畫風真的適合這個類型),像素構成的清新感十足,就遊戲前期的體驗而言,還是比較歡樂的,種地、畜牧、採集、製造也都有設計,開店經營以及訂單派遣等功能也讓玩家不至於每天都沒事情做,但整體來看,比較可惜的是遊戲的重複度還是挺高的,如果能解決這個問題,可能會變得更好玩一些。