《旅者之憩》:酒馆的经营时光


3楼猫 发布时间:2023-11-12 15:22:49 作者:林大猫 Language

《旅者之憩》:酒馆的经营时光-第0张


目前IndieArk发行商火热特卖中,《旅者之憩》-25% OFF,价格为43.5元。

玩这种经营游戏,总感觉时间过的很快。我自认为是一个非常喜欢模拟经营游戏的玩家,不管是《波西亚时光》,还是《星露谷物语》,乃至《Forager》这样的轻量级种田游戏,我都玩的津津有味。而《旅者之憩》之所以引起我注意,还是因为它独特的酒馆题材——玩家需要在这款游戏里经营一个酒馆,并且围绕这个酒馆进行各种类型的活动,包括但不限于种地、畜牧、采集、制造等等。

所以,围绕这些内容的《旅者之憩》,展现出怎样的素质?

《旅者之憩》:酒馆的经营时光-第1张

 

开店,营业!

本作中最重要的部分,自然是开店了,玩家购买物品所需的金币,旅店等级所需的经验值,都需要玩家不断开店招待顾客来获得。当然,人靠衣装,店靠精装,玩家需要不断用各种物品布置酒店,包括桌子、椅子、烛台以及一些装饰品。

在开店后,客人会陆续来到,玩家需要招待他们,给他们提供酒水和食物,以及后面开放的住宿。也不用担心酒水和食物会卖完,旅客会自适应,如果你卖完了,点个最基础的白开水和基础食物就行,不会为难你。

《旅者之憩》:酒馆的经营时光-第2张

比较为难的地方就是有些客人情绪上会闹起来,此时你需要过去按E安抚,但也有可能安抚失败,这个时候就需要用扫帚把他驱逐出去。扫帚除了打人,也能扫除地上的垃圾,垃圾多了顾客结算的时候的评分就会降低甚至不满意。另外,桌子也要及时拿抹布去擦一擦。

在后厨那边,玩家可以用一些原材料制作食物,以及酿造美酒。酿酒也是个比较耗时的活,玩家需要耐心等待,并且酒基本都分成好几个阶段,每过一个阶段,酒卖出的钱就会越贵。但这里就需要玩家自己算下,到底是原材料做成酒不断卖出去赚的时间收益比比较高,还是等他酒酿成佳肴提升等级后的收益会更高一点。

《旅者之憩》:酒馆的经营时光-第3张

此外,酒店到6级后,玩家还可以聘请员工来帮忙干活。

 

种地、畜牧、采集、制造

此外,玩家还可以犁地后种地,或者搭棚子养鸡养鸭养牛,以及从地图上砍伐、割草、挖矿等等采集,获得原材料,并且用原材料制造更加高级的东西,比如一些高级制作材料,或者是酒店的装饰品等。

酒店声誉到4级后解锁订单功能,可以完成一些交付的订单。

《旅者之憩》:酒馆的经营时光-第4张

《旅者之憩》:酒馆的经营时光-第5张

 

一些小问题和建议

目前主要的问题是每天要做的事情比较单一,就是开店的时候的重复性很高,基本都在做着重复的劳作;然后其他几个部分与酒店经营的关联性也不是太强,基本都是提供类似酒水原料的作用,可以加点关联;顾客与玩家的互动也很少,可以加点互动。

 

结语:痛并欢乐的开店时光

由于对模拟经营类别的喜好,所以坚持玩了一会儿,游戏整体画风与星露谷等作品比较相近(这种画风真的适合这个类型),像素构成的清新感十足,就游戏前期的体验而言,还是比较欢乐的,种地、畜牧、采集、制造也都有设计,开店经营以及订单派遣等功能也让玩家不至于每天都没事情做,但整体来看,比较可惜的是游戏的重复度还是挺高的,如果能解决这个问题,可能会变得更好玩一些。

《旅者之憩》:酒馆的经营时光-第6张


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