本次更新為增量更新,無需下載全部資源,各平臺的下載大小如下:
Ubisoft Connect:918.5 MB
Steam:479 MB
Xbox One:0.77 GB
Xbox Series X:2.1 GB
PlayStation 4:1.44 GB
PlayStation 5:929 MB
錯誤修復:
遊戲玩法
已修復 - 在距離限制處使用並在動畫期間向後行走時,速降會中斷。
已修復 - Fenrir 的 SASG-12 顯示的默認瞄準附件不正確。
已修復 - 需要比預期更多的盾牌近戰攻擊才能摧毀鐵絲網。
已修復 - 如果在盾牌重新調整之前使用自由視角,玩家和敵方操作員看到的盾牌位置會不同步。
已修復 - 當 Aruni 的 Surya Gate 靠近樓梯時,友方操作員不會停用它。
已修復 - 使用自由視角並趴在牆邊時,攝像機會穿過玩家。
已修復 - 當 Deimos 或敵方操作員進入停用電子設備的場地時,Deimos 的 DeathMARK 圖標會消失。
已修復 - 如果玩家向右看並多次使用自由視角,自由視角會中斷。
關卡設計
已修復 - 使用 Azami 的 Kiba Barrier 可以跳到主題公園地圖 1F 存儲處的空氣曲棍球桌上,從而到達意外的視線。
音頻
已修復 - 在回合結束重播、比賽結束和擊殺鏡頭期間,遊戲音頻被靜音。
操作員
已修復 - 重新連接到比賽時,觀戰無法正確顯示 Deimos 的能力。
用戶體驗
已修復 - 在 Battle Pass 進度菜單的制服視圖頁面中顯示多個制服獎勵的佔位符資產。
已修復 - 在 Map Run 中切換 ping 目標時,教程控制指南菜單會彈出。
已修復 - 購買後,除非玩家離開然後重新進入操作員相冊屏幕,否則操作員捆綁包無法正確顯示。
已修復 - 操作員肖像在 Free For All 會話的加載屏幕中顯示偏移。
已修復 - Deimos 的 DeathMARK 探測器和激光不顯示團隊顏色設置。
已修復 - 使用滾動條時,操作員指南內容無法正確加載。
已修復 - 進入垂降時,相機抖動超過預期。