本次更新为增量更新,无需下载全部资源,各平台的下载大小如下:
Ubisoft Connect:918.5 MB
Steam:479 MB
Xbox One:0.77 GB
Xbox Series X:2.1 GB
PlayStation 4:1.44 GB
PlayStation 5:929 MB
错误修复:
游戏玩法
已修复 - 在距离限制处使用并在动画期间向后行走时,速降会中断。
已修复 - Fenrir 的 SASG-12 显示的默认瞄准附件不正确。
已修复 - 需要比预期更多的盾牌近战攻击才能摧毁铁丝网。
已修复 - 如果在盾牌重新调整之前使用自由视角,玩家和敌方操作员看到的盾牌位置会不同步。
已修复 - 当 Aruni 的 Surya Gate 靠近楼梯时,友方操作员不会停用它。
已修复 - 使用自由视角并趴在墙边时,摄像机会穿过玩家。
已修复 - 当 Deimos 或敌方操作员进入停用电子设备的场地时,Deimos 的 DeathMARK 图标会消失。
已修复 - 如果玩家向右看并多次使用自由视角,自由视角会中断。
关卡设计
已修复 - 使用 Azami 的 Kiba Barrier 可以跳到主题公园地图 1F 存储处的空气曲棍球桌上,从而到达意外的视线。
音频
已修复 - 在回合结束重播、比赛结束和击杀镜头期间,游戏音频被静音。
操作员
已修复 - 重新连接到比赛时,观战无法正确显示 Deimos 的能力。
用户体验
已修复 - 在 Battle Pass 进度菜单的制服视图页面中显示多个制服奖励的占位符资产。
已修复 - 在 Map Run 中切换 ping 目标时,教程控制指南菜单会弹出。
已修复 - 购买后,除非玩家离开然后重新进入操作员相册屏幕,否则操作员捆绑包无法正确显示。
已修复 - 操作员肖像在 Free For All 会话的加载屏幕中显示偏移。
已修复 - Deimos 的 DeathMARK 探测器和激光不显示团队颜色设置。
已修复 - 使用滚动条时,操作员指南内容无法正确加载。
已修复 - 进入垂降时,相机抖动超过预期。