【PC遊戲】年度佳作之一《博德之門3》四號補丁發佈超1000項改進修復


3樓貓 發佈時間:2023-11-03 10:07:00 作者:社會人派總 Language

《博德之門3》是Larian Studios開發的角色扮演遊戲 ,北京時間2023年8月3日正式發行了PC版本 。遊戲中,玩家將召集團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事 。M站評分高達96分,成為年度佳作之一。

【PC遊戲】年度佳作之一《博德之門3》四號補丁發佈超1000項改進修復-第0張

11月2日週四18:14 CST,《博德之門3》Steam發佈重大更新公告。博德之門3的補丁4已經上線。今天的更新記錄了超過1000個修復,調整和更改,再次超過Steam角色限制。

在這次更新中,我們在可訪問性選項卡中添加了一個設置,允許您在紅色盲,暗色盲或三色盲之間進行選擇,這將適用於角色輪廓和圓圈,角色地圖標記,依次順序的框架肖像和派對肖像。我們希望包括這些設置將允許您更容易區分朋友,敵人,並幫助導航戰鬥!具體調整如下:

【PC遊戲】年度佳作之一《博德之門3》四號補丁發佈超1000項改進修復-第1張

為了避免麻煩各位大人,小的已經為各位大人翻譯好了(機翻)

突出

你現在可以將死亡的頭像解散到威瑟斯的衣櫥。威瑟斯現在還將解釋服裝的工作原理。

你現在可以自定義僱工的外表,當招募他們。

色盲模式:我們已經添加了一個設置到輔助選項卡,將允許您選擇色盲,色盲,或三色盲。這影響了用於區分派系和關係的顏色:地圖和小地圖圖標、肖像框、角色輪廓和圓圈。

遊戲

改進了Scratch的抓取行為。他現在要去取……幾乎所有的東西。

Archfey術士現在可以在4級選擇cantrip了。

更新了與死人對話的機制,這樣如果你第一次沒有問任何問題,你就可以再次施放它。(例如,如果你被告知屍體不想和它的殺手說話,然後你在Wild Shape中再次施放這個咒語。)

在6級時,知識領域的牧師現在可以正確獲得“通道神性:閱讀思想”,自然領域的牧師可以正確獲得“抑制元素”,詭計領域的牧師可以正確獲得“通道神性:陰影斗篷”。

當你從馬戲團的Boney那裡購買一個雕像時,你現在可以選擇讓它看起來像你全副武裝,穿著露營服,或者赤身裸體。

Scratch的球現在更難丟了。如果你把他的球弄丟了,去夏令營找他,他可能會把球還給你。(與裂口有關的事故,滾珠保修無效。)

增加了一個控制器選項,如果你想的話,你可以讓結束回合按鈕需要按住而不是點擊。

修正了正義之敵條件有時會在不應該出現的時候出現。

修正了在隱形狀態下攻擊某人仍然會導致守衛發現你並在附近有平民時與你對話的問題。

在第一幕中,哈爾辛在和你說話之前不會自發地認為變成一隻熊很有趣。

在暗影詛咒之地和幾個妖蛆的十字路口和下城地點增加了更多的自動保存,包括鋼表鑄造廠,鐵王座和裡文頓。

舔一舔《雪爾的挑戰》裡的蜘蛛肉可能會讓你噁心。你應該聽蓋爾的話。

你現在可以閱讀皇帝最愛的湯的食譜了。

你現在可以用海綿和肥皂來清理你的隊友,去除汙垢,血液和難聞的氣味!

戰鬥

卡薩多爾突然想起他可以變成霧並飛翔,所以即使他掉進深淵,他也不會放棄幽靈。

修正了敵人在戰鬥中除了衝刺和移動之外什麼都不做的問題。

固定了一些npc能夠通過地板和天花板射擊。他們說過他們會公平競爭。


我們已經告訴莫要更有禮貌,如果你從鷹身女妖手中救了米肯,還要謝謝你。這將正確關閉任務。

在第一幕中增加了更好的多人遊戲支持,現在所有的角色都可以選擇他們想要的伴侶。

萊澤爾很難看完第一幕和第二幕。她不會再在第三幕中做出某些評論,好像你還處於冒險的早期階段。

阻止了Jaheira任務的一些任務更新,當你跳過它的某些部分,以避免破壞大揭示。

如果他們的任務線在卡扎多爾的巢穴和平解決,Gur現在將在遊戲結束時支持你。

如果阿凡達蓋爾或有蓋爾作為招募同伴的塔夫在附近見證了殖民地的老年大腦,他們將優先成為蓋爾起源時刻對話中的主動說話者。

當明斯克得知黑暗衝動和戈塔什之間的聯繫時,增加了新的對話選項。

現在,如果在第三幕中,瑪麗娜決定摧毀女巫的魔杖,康納就會消失。如果你用魔杖復活他,你也可以和他說話。

在同伴被綁架後,葉娜可以正確返回營地。

蓋爾不應該再抱怨你和拉斐爾做了交易如果你沒有。

藝術

調整了讀心藥水的顏色,使其與治療藥水區分開來。

動畫

為明薩拉、哈爾辛、暗影之心和萊澤爾在營地添加了一些新的空閒動畫和行為。

卡拉奇現在在營地裡閒下來會覺得更有活力,而不是隻是站在那裡無所事事。

用戶界面

你現在可以在鍊金術面板的第二個槽中自定義選擇哪個解決方案。

當角色想和你說話時,添加了地圖標記。

為魔鏡和威瑟斯衣櫥添加了獨特的地圖圖標。

改進了角色表的技能部分:增加了個人技能的圖標,增加了星星來表示某些技能的熟練度和專業度,並改進了技能的工具提示。

戰鬥回合現在在戰鬥日誌中顯示在單獨的標題下,這樣更容易區分事情發生的時間。


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