【PC游戏】年度佳作之一《博德之门3》四号补丁发布超1000项改进修复


3楼猫 发布时间:2023-11-03 10:07:00 作者:社会人派总 Language

《博德之门3》是Larian Studios开发的角色扮演游戏 ,北京时间2023年8月3日正式发行了PC版本 。游戏中,玩家将召集团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量诱惑的传奇故事 。M站评分高达96分,成为年度佳作之一。

【PC游戏】年度佳作之一《博德之门3》四号补丁发布超1000项改进修复-第0张

11月2日周四18:14 CST,《博德之门3》Steam发布重大更新公告。博德之门3的补丁4已经上线。今天的更新记录了超过1000个修复,调整和更改,再次超过Steam角色限制。

在这次更新中,我们在可访问性选项卡中添加了一个设置,允许您在红色盲,暗色盲或三色盲之间进行选择,这将适用于角色轮廓和圆圈,角色地图标记,依次顺序的框架肖像和派对肖像。我们希望包括这些设置将允许您更容易区分朋友,敌人,并帮助导航战斗!具体调整如下:

【PC游戏】年度佳作之一《博德之门3》四号补丁发布超1000项改进修复-第1张

为了避免麻烦各位大人,小的已经为各位大人翻译好了(机翻)

突出

你现在可以将死亡的头像解散到威瑟斯的衣橱。威瑟斯现在还将解释服装的工作原理。

你现在可以自定义雇工的外表,当招募他们。

色盲模式:我们已经添加了一个设置到辅助选项卡,将允许您选择色盲,色盲,或三色盲。这影响了用于区分派系和关系的颜色:地图和小地图图标、肖像框、角色轮廓和圆圈。

游戏

改进了Scratch的抓取行为。他现在要去取……几乎所有的东西。

Archfey术士现在可以在4级选择cantrip了。

更新了与死人对话的机制,这样如果你第一次没有问任何问题,你就可以再次施放它。(例如,如果你被告知尸体不想和它的杀手说话,然后你在Wild Shape中再次施放这个咒语。)

在6级时,知识领域的牧师现在可以正确获得“通道神性:阅读思想”,自然领域的牧师可以正确获得“抑制元素”,诡计领域的牧师可以正确获得“通道神性:阴影斗篷”。

当你从马戏团的Boney那里购买一个雕像时,你现在可以选择让它看起来像你全副武装,穿着露营服,或者赤身裸体。

Scratch的球现在更难丢了。如果你把他的球弄丢了,去夏令营找他,他可能会把球还给你。(与裂口有关的事故,滚珠保修无效。)

增加了一个控制器选项,如果你想的话,你可以让结束回合按钮需要按住而不是点击。

修正了正义之敌条件有时会在不应该出现的时候出现。

修正了在隐形状态下攻击某人仍然会导致守卫发现你并在附近有平民时与你对话的问题。

在第一幕中,哈尔辛在和你说话之前不会自发地认为变成一只熊很有趣。

在暗影诅咒之地和几个妖蛆的十字路口和下城地点增加了更多的自动保存,包括钢表铸造厂,铁王座和里文顿。

舔一舔《雪尔的挑战》里的蜘蛛肉可能会让你恶心。你应该听盖尔的话。

你现在可以阅读皇帝最爱的汤的食谱了。

你现在可以用海绵和肥皂来清理你的队友,去除污垢,血液和难闻的气味!

战斗

卡萨多尔突然想起他可以变成雾并飞翔,所以即使他掉进深渊,他也不会放弃幽灵。

修正了敌人在战斗中除了冲刺和移动之外什么都不做的问题。

固定了一些npc能够通过地板和天花板射击。他们说过他们会公平竞争。


我们已经告诉莫要更有礼貌,如果你从鹰身女妖手中救了米肯,还要谢谢你。这将正确关闭任务。

在第一幕中增加了更好的多人游戏支持,现在所有的角色都可以选择他们想要的伴侣。

莱泽尔很难看完第一幕和第二幕。她不会再在第三幕中做出某些评论,好像你还处于冒险的早期阶段。

阻止了Jaheira任务的一些任务更新,当你跳过它的某些部分,以避免破坏大揭示。

如果他们的任务线在卡扎多尔的巢穴和平解决,Gur现在将在游戏结束时支持你。

如果阿凡达盖尔或有盖尔作为招募同伴的塔夫在附近见证了殖民地的老年大脑,他们将优先成为盖尔起源时刻对话中的主动说话者。

当明斯克得知黑暗冲动和戈塔什之间的联系时,增加了新的对话选项。

现在,如果在第三幕中,玛丽娜决定摧毁女巫的魔杖,康纳就会消失。如果你用魔杖复活他,你也可以和他说话。

在同伴被绑架后,叶娜可以正确返回营地。

盖尔不应该再抱怨你和拉斐尔做了交易如果你没有。

艺术

调整了读心药水的颜色,使其与治疗药水区分开来。

动画

为明萨拉、哈尔辛、暗影之心和莱泽尔在营地添加了一些新的空闲动画和行为。

卡拉奇现在在营地里闲下来会觉得更有活力,而不是只是站在那里无所事事。

用户界面

你现在可以在炼金术面板的第二个槽中自定义选择哪个解决方案。

当角色想和你说话时,添加了地图标记。

为魔镜和威瑟斯衣橱添加了独特的地图图标。

改进了角色表的技能部分:增加了个人技能的图标,增加了星星来表示某些技能的熟练度和专业度,并改进了技能的工具提示。

战斗回合现在在战斗日志中显示在单独的标题下,这样更容易区分事情发生的时间。


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