【武裝原型】bor論文(某個1500小時的大佬寫的)


3樓貓 發佈時間:2024-02-24 23:19:31 作者:RodimusBrome Language

秀肌肉可以幹掉抱臉蟲


新版蒼蠅無限飛的原理是選取傳送的方向沒有可供站立的實體方塊無法成功傳送時技能不消耗,但還是會有少量位移,比如通過煤氣罐飛到天上,這時離地面足夠遠然後慢慢前進,或著貼著地圖邊界一點一點擠上去


大劍兄(無能吼叫的那位)開大的時候周圍的隊友也會加移速,大招也能增幅秀肌肉的速度,不過真的會有人把大招增幅時間浪費在秀肌肉上嗎?


牢達(孩子們,想我了嗎?),生存能力極其離譜的廢稿角色,角色機制為不用技能時算一個低配特警判官,單發威力大但不太大的子彈,射速偏慢,有少量後坐力,用技能後技能欄生成三個心臟,每次死亡損失一顆心臟然後原地復活,無心臟後死亡就是真死了,用技能後持續殺戮可以不斷提高角色移速跳躍高度和攻速,上限機動性略快於標準機動性,上限攻速略慢於終結者加特林但是單發傷害比加特林高,但是用技能後長時間不殺人角色移速和攻速同樣會緩慢降低,伴隨著心跳聲和屏幕波紋振動,長時間不殺人角色會自然死亡並損失一顆心臟,保持強度和生命的關鍵是殺人而不是造成傷害就行,所以在沒有小兵用來續命的boss戰舉步維艱,不過離譜的是開技能後不論以何種方式死亡都不會損失命數,因此用mod鎖定單角色可以無限次和boss來“談條件”,此角色出處“怒火攻心”


坦克雙擊方向鍵消耗一個技能衝刺,這才是坦克的技能,技能鍵是切換形態007同時按住激光手錶技能和普攻(技能要先按)會卡出一幀一槍的爆發輸出敢死隊角色的肌肉二段跳才是真的二段跳,因為沒有專屬動作和動畫所以無特效無前後搖也不會落地強制跑變走,就是單純的空中二段上升


肌肉二段跳的第二種用法,空中按下加肌肉可以下砸


蘭登電第一次難攢,滿電前性能也不出眾,但是這都是為了襯托滿電蘭登的離譜性能,殺五個小兵或者一個大胖或者對其他東西造成等量輸出能攢一個電


一電:傷害機動提升,近戰雷電束cd減少,普攻單體變aoe


兩電:傷害機動提升,死後消耗全部電量復活,近戰秒殺人形單位


三電:傷害機動提升,近戰雷電束cd減少


四電:傷害機動提升,攻速提升,接觸電暈,移動開始有殘影


滿電:傷害機動大幅提升,攻速大幅提升,對實體破壞力大幅提升,移動殘影變多,近戰雷電束cd減少


雷電雙擊下鍵閃現,閃現期間無敵,狂按下鍵會不停打斷前一次的閃現,而且閃現在空中也能雙擊下鍵觸發,不會受到自身所在位置被破壞的打斷,所以狂按下鍵表現為原地無敵且絕對無敵


自爆兵的威脅是普通自爆兵大於酸液自爆蟲大於地獄自爆兵, 普通自爆兵會預判,會在你接近時提前引爆,如果是被他在殺傷範圍內主動引爆那你大概率要寄,而且正因為普通所以防不勝防,酸液自爆蟲提前但是太提前了,數量太多堆一起會互相影響連鎖反應全提前爆了,真被炸到了也有挽救的機會,碰到旗子可以解除,地獄自爆兵純純多此一舉,向你衝過來時還會額外跳一下,中途碰到你還不會爆,落地才爆,不會預判的笨蛋就是沒威脅


凱撒(敢死隊拿加特林那位)的技能和柯南相比,柯南可以原地釋放,凱撒不行至少會飛一小段,柯南的衝擊波可以憑空延伸,一定會有十格長的衝擊波,凱撒的衝擊波需要依附於實體方塊延伸,如果落腳點是單獨的一格方塊就會沒有衝擊波,不過凱撒的大跳可以繼承加特林的動能慣性,一直普攻足夠時間再按技能會有一個超級大跳能跳至少兩個屏幕,所以凱撒的技能相對而言更適合機動跑圖而非輸出凱撒真正強的是近戰卡技能造就的無限飛和對實體恐怖的破壞力,這個幀傷和李一個水平而且無消耗隨便用


凱撒真正強的是近戰卡技能造就的無限飛和對實體恐怖的破壞力,這個幀傷和李一個水平而且無消耗隨便用


不過凱撒操作比較僵硬按錯了會飛很遠還沒法動,對非實體的傷害一般,只有加特林卻沒有無敵所以打恐怖機器人會很難


抱臉蟲抱到後再獲得無敵時間沒用,照樣死,秀肌肉才是正解


聯機如果你是房主,可以直接踢人,如果不是,有人待著不動,過一會就會彈出踢出的選項,在他身上按近戰就能踢


有些特殊關卡的對應角色未解鎖的話是不會解鎖特殊關卡的,蛇叔解鎖的很晚,如果不是太菜第一週目一般解鎖不了,所以機甲關第一次玩大概率顯示不出來


蘭登兩電後分兩種情況,死亡未碎屍過一會消耗所有電原地復活,被碎屍的話無法復活但是不會減命然後復活成別的兄貴,所以鎖定蘭登就是蘭登過蘭登,無限大也是無限命,兩電及以上才能復活,沒電和一電不適用此定律


困難的機槍哥(敵人)的反應速度相當快,反彈子彈不用考慮,從一開始就讓他打不到你才最好,機槍哥三格高就能摔暈


14大關倒數第2小關30秒生存,最好別管怪,給自己創造一個安全的環境苟30秒,然後別急著出去可能直升機會撞上飛蟲墜毀,等到完整的直升機過來了再上去,異形會不會爬上來看你有沒有製造動靜,異形追蹤你靠聲音,如果你製造了聲音異形會主動爬上來,原地不動啥都不幹的話不會上來


老李空中沒有多段衝刺,但是每衝刺一次會刷新組合拳段數,本身在空中的上下左右普攻配合上下左右衝刺各一段的刷新,相當於上下左右*5的理論最大組合拳段數


里昂近戰瞬移沒有鎖定目標時瞬移距離很短,但是同一水平線上有可鎖定目標的話隔著半個屏幕都能瞬移過去, 長按能為你提供至多兩秒的無敵,瞬移同時也是一種強制位移,可以逃課撒旦,里昂瞬移到屏幕外後沒法走路,一直走也沒用,想觸發逃跑劇情應該拼手速不停瞬移,單人逃課的話建議里昂先打掉撒旦一次防護罩等他暈了再逃課,因為過場動畫觸發地點正好是橋的位置,那會你雖然無敵但也動不了,撒旦的天降火球大概率把橋炸斷,視角切換一結束就掉下去摔死了


能直接破壞機槍提前打敗7關boss的有雷電(普攻),蘭登(至少兩次技能),電鋸(連續近戰),蒼蠅(技能)


斯帕裡的普攻的遙控十字炸彈扔到任何長蟲的嘴裡都能秒殺


撒旦戰過邊界逃課總結,


方向鍵組合技組:新娘,老李,醫生;


後空翻無限飛組:電鋸,終結者,蠻王,坦克女;


瞬移組:里昂,雷電,蒼蠅,閃現肌肉。這些可以穩定逃課,凱撒近戰卡技能和切莉近戰卡肌肉的無限高跳過boss戰僅限自己玩逃課,聯機要考慮到隊友沒法逃


飛龍期間碰到抱臉蟲是真的沒辦法,想秀肌肉就得解除飛龍落地,想解除飛龍就得按普攻,一普攻就會打到頭上的抱臉蟲進入連打,結果必死


鐵血先剝皮,再造再救活就能人工製造地獄小紅,而且這樣造出來的小紅摔不死


時空免疫一切慢鏡頭,像是最後撒旦墜毀後時空也可以以正常移速行動,所以可以和老李的一瞬千擊打配合


永恆後的坦克的衝刺沒法再對實體boss造成傷害了,只有炮彈能打輸出,但是對非實體的衝刺傷害還是一如既往的高,一次聯機打出過在恐怖機器人剛落下來時就一波衝死直接帶走,戰鬥時長不到兩秒,還有抱臉蟲對坦克的影響,以前是抱臉蟲抱住坦克後一段時間坦克會炸一次,相當於承受了一次爆炸傷害但是問題不大,現在對坦克的傷害沒變但是駕駛員會被直接炸出坦克,不過明顯的是永恆的坦克更加抗打了,安全性幾乎能和絕對無敵的機甲掰手腕,算是有利有弊啊


如果蘭登滿電了,開局直接衝到異形女王嘴裡不停普攻,在還沒閉嘴前就能打空血條,別惦記你那b大招了


雙子狂暴的一瞬間是無敵,之後沒有無敵,死亡和碎屍各能觸發一次狂暴


大狙哪怕是距離極限也有左輪的傷害,還和蓄力投矛一樣穿三打四,這就是遠勝於左輪的資本


怪頭的爆炸式燃燒彈三連全中能打空恐怖機器人的血條


燃燒瓶是無延遲直接爆出四條火焰束,噴濺式燃燒彈是和分裂榴彈一樣分三次每次爆出三條火焰束共九條


蘭登砍人形單位因為平砍時會微微離地,所以默認造成斬首會有傷害加成


聖水就是惡魔特攻啊


和形影不離的雙子不同,老爹只是個跟的比較近的召喚物


有時候聯機能卡出真正意義上的無限大招,瓊斯技能欄開局就莫名其妙空了,按技能還是能對敵人和牆體造成破壞,自己卻看不見技能射出的子彈,而且不會耗空,按多少下就有多少發自己不可見的隱形子彈發出去


閃現肌肉按住上然後有節奏地按秀肌肉可以緩慢地無限上升,蒼蠅技能要在足夠高的地方或者地圖邊界才能發揮效果,不然就只是六段跳,閃現肌肉沒限制


目前多次測試得出的結論:巴菲本人必須要有聖水buff才能復活,巴菲屍體沒法被複活,其他人有聖水buff時可以直接復活,死後屍體碰到已經存在的聖水沒法復活,碰到巴菲扔的聖水瓶剛剛爆出的聖水可以復活,醫者不能自醫,復活的屍體人數超過玩家數量上限時會出現一個人操控多個角色的情況,這被一個人操控的多個角色中的其中任意一個死亡都算作這個玩家死亡,如果沒有其他玩家存活遊戲會直接失敗


大狙的普攻貼臉兩槍才能幹掉機槍哥,瓊斯技能貼臉一槍就夠,瓊斯技能穿透敵人的數量也比大狙普攻多,大狙普攻穿三打四,瓊斯技能至少穿六,再多沒測過,再怎麼說拿普攻和技能比還是很沒有道理的,不過大狙的技能傷害倒是遠強於瓊斯的技能,傷害高破壞力強對實體有幀傷還無限穿透,技能緊接著按普攻就能瞬狙,瓊斯完全沒法比


查wiki能查出來的各個boss血量:恐怖直升機100,潛伏坦克175,GR666是110,恐怖機器人左右機槍250本體500,酸液長蟲150,異形女王本體500心臟60,導彈長蟲600,異形心臟本體60枝幹每節33,按照wiki給的蘭博一槍不貼臉1.5貼臉2來算,其他的要麼查不到要麼數據不對


9關boss空中堡壘戰能不依靠卡繩子也可以做到提前打爆電視機的角色


直接穿透組:怪頭,麥克斯,李,蠻王,007,蛇叔,時空,瓊斯,大狙,機械戰警,特警判官,


斯帕裡瞬移組:蒼蠅,里昂,雷電


邁克貝(爆炸)組:新娘,坦克女,馬蓋先


敢死隊:貢納,凱撒,托爾


麥克斯,西娜和火箭人是僅有的大招數量能超過顯示的六個上限的,其中火箭人有八個大隻是圖標最多顯示六個,麥克斯的迴旋鏢和西娜的飛輪可以無限攢


西娜的翻滾有無敵幀,翻滾到刺上被扎到可能不會死,然後可以卡無限跳


尼奧技能詳解:反彈彈幕,被反彈的彈幕按照反彈時的角度射出,傷害大幅增加(至少翻倍),射程變為無限,尼奧開大時絕對不會被子彈打死,貼臉也不會,但是大招持續時間並不長,角色周圍產生大範圍波紋時大招時間就已經結束了,彈幕或者類彈幕都能擋,例如追蹤骷髏頭,子彈,炮彈,導彈,火球,酸液,全都能擋,被反彈的彈幕在判定上算作友方彈幕,爆炸類的彈幕貼臉炸也不會傷到你


吉他大招詳解:大招演奏音樂,演奏期間屏幕內所有生物都不會攻擊你,演奏期間無法爬牆,一段時間後結束放音樂,也可以按普攻提前結束,結束時會產生一次全屏眩暈,和閃光彈以及眩暈光線的眩暈完全相同,被眩暈的機械不會行動不會攻擊,被眩暈的敵人射出的子彈i變為友方子彈,眩暈持續約十秒,並且演奏結束時會召喚兩個不會移動的人幫忙,一個射子彈一個發炮彈,這倆人不會移動但是會週期性傳送到你的位置,但是這倆人不無敵同樣很脆弱,總結一下,大招更適合牽制敵人,趕路好用,就別指望打輸出了


尼奧站在機甲上面按近戰時帶入方向鍵就會變成衝刺導致沒有進入機甲然後從優勢局面一下變成劣勢局面,要注意地獄的復活小兵,沒有頭,被碎屍,要害被擊中(捂胸倒地)都無法復活


007激光手錶貼臉釋放可以直接把撒旦真身打入最後的墜毀階段


再造和巴菲的復活都會保留兄貴復活前的大招數量,死亡時還剩幾個復活後就是幾個,不會給你補滿


再造巴菲和蘭登的復活優先級不同,蘭登死亡後如果在聖水範圍內會依靠聖水復活,電量不變,但是在蘭登自己消耗電量復活期間再扔聖水瓶不會有用,還是消耗所有電量自己復活,再造復活正在消耗電量自己復活的蘭登會覆蓋蘭登的復活,這時蘭登沒有消耗電量復活,但是多人玩時再造復活正在自己復活的蘭登會把角色操控權牛過來,即使是多人即使復活後顯示兩個玩家都存活但是實際情況依舊是再造玩家一人控兩角,蘭登玩家沒有操控權

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