【武装原型】bor论文(某个1500小时的大佬写的)


3楼猫 发布时间:2024-02-24 23:19:31 作者:RodimusBrome Language

秀肌肉可以干掉抱脸虫


新版苍蝇无限飞的原理是选取传送的方向没有可供站立的实体方块无法成功传送时技能不消耗,但还是会有少量位移,比如通过煤气罐飞到天上,这时离地面足够远然后慢慢前进,或着贴着地图边界一点一点挤上去


大剑兄(无能吼叫的那位)开大的时候周围的队友也会加移速,大招也能增幅秀肌肉的速度,不过真的会有人把大招增幅时间浪费在秀肌肉上吗?


牢达(孩子们,想我了吗?),生存能力极其离谱的废稿角色,角色机制为不用技能时算一个低配特警判官,单发威力大但不太大的子弹,射速偏慢,有少量后坐力,用技能后技能栏生成三个心脏,每次死亡损失一颗心脏然后原地复活,无心脏后死亡就是真死了,用技能后持续杀戮可以不断提高角色移速跳跃高度和攻速,上限机动性略快于标准机动性,上限攻速略慢于终结者加特林但是单发伤害比加特林高,但是用技能后长时间不杀人角色移速和攻速同样会缓慢降低,伴随着心跳声和屏幕波纹振动,长时间不杀人角色会自然死亡并损失一颗心脏,保持强度和生命的关键是杀人而不是造成伤害就行,所以在没有小兵用来续命的boss战举步维艰,不过离谱的是开技能后不论以何种方式死亡都不会损失命数,因此用mod锁定单角色可以无限次和boss来“谈条件”,此角色出处“怒火攻心”


坦克双击方向键消耗一个技能冲刺,这才是坦克的技能,技能键是切换形态007同时按住激光手表技能和普攻(技能要先按)会卡出一帧一枪的爆发输出敢死队角色的肌肉二段跳才是真的二段跳,因为没有专属动作和动画所以无特效无前后摇也不会落地强制跑变走,就是单纯的空中二段上升


肌肉二段跳的第二种用法,空中按下加肌肉可以下砸


兰登电第一次难攒,满电前性能也不出众,但是这都是为了衬托满电兰登的离谱性能,杀五个小兵或者一个大胖或者对其他东西造成等量输出能攒一个电


一电:伤害机动提升,近战雷电束cd减少,普攻单体变aoe


两电:伤害机动提升,死后消耗全部电量复活,近战秒杀人形单位


三电:伤害机动提升,近战雷电束cd减少


四电:伤害机动提升,攻速提升,接触电晕,移动开始有残影


满电:伤害机动大幅提升,攻速大幅提升,对实体破坏力大幅提升,移动残影变多,近战雷电束cd减少


雷电双击下键闪现,闪现期间无敌,狂按下键会不停打断前一次的闪现,而且闪现在空中也能双击下键触发,不会受到自身所在位置被破坏的打断,所以狂按下键表现为原地无敌且绝对无敌


自爆兵的威胁是普通自爆兵大于酸液自爆虫大于地狱自爆兵, 普通自爆兵会预判,会在你接近时提前引爆,如果是被他在杀伤范围内主动引爆那你大概率要寄,而且正因为普通所以防不胜防,酸液自爆虫提前但是太提前了,数量太多堆一起会互相影响连锁反应全提前爆了,真被炸到了也有挽救的机会,碰到旗子可以解除,地狱自爆兵纯纯多此一举,向你冲过来时还会额外跳一下,中途碰到你还不会爆,落地才爆,不会预判的笨蛋就是没威胁


凯撒(敢死队拿加特林那位)的技能和柯南相比,柯南可以原地释放,凯撒不行至少会飞一小段,柯南的冲击波可以凭空延伸,一定会有十格长的冲击波,凯撒的冲击波需要依附于实体方块延伸,如果落脚点是单独的一格方块就会没有冲击波,不过凯撒的大跳可以继承加特林的动能惯性,一直普攻足够时间再按技能会有一个超级大跳能跳至少两个屏幕,所以凯撒的技能相对而言更适合机动跑图而非输出凯撒真正强的是近战卡技能造就的无限飞和对实体恐怖的破坏力,这个帧伤和李一个水平而且无消耗随便用


凯撒真正强的是近战卡技能造就的无限飞和对实体恐怖的破坏力,这个帧伤和李一个水平而且无消耗随便用


不过凯撒操作比较僵硬按错了会飞很远还没法动,对非实体的伤害一般,只有加特林却没有无敌所以打恐怖机器人会很难


抱脸虫抱到后再获得无敌时间没用,照样死,秀肌肉才是正解


联机如果你是房主,可以直接踢人,如果不是,有人呆着不动,过一会就会弹出踢出的选项,在他身上按近战就能踢


有些特殊关卡的对应角色未解锁的话是不会解锁特殊关卡的,蛇叔解锁的很晚,如果不是太菜第一周目一般解锁不了,所以机甲关第一次玩大概率显示不出来


兰登两电后分两种情况,死亡未碎尸过一会消耗所有电原地复活,被碎尸的话无法复活但是不会减命然后复活成别的兄贵,所以锁定兰登就是兰登过兰登,无限大也是无限命,两电及以上才能复活,没电和一电不适用此定律


困难的机枪哥(敌人)的反应速度相当快,反弹子弹不用考虑,从一开始就让他打不到你才最好,机枪哥三格高就能摔晕


14大关倒数第2小关30秒生存,最好别管怪,给自己创造一个安全的环境苟30秒,然后别急着出去可能直升机会撞上飞虫坠毁,等到完整的直升机过来了再上去,异形会不会爬上来看你有没有制造动静,异形追踪你靠声音,如果你制造了声音异形会主动爬上来,原地不动啥都不干的话不会上来


老李空中没有多段冲刺,但是每冲刺一次会刷新组合拳段数,本身在空中的上下左右普攻配合上下左右冲刺各一段的刷新,相当于上下左右*5的理论最大组合拳段数


里昂近战瞬移没有锁定目标时瞬移距离很短,但是同一水平线上有可锁定目标的话隔着半个屏幕都能瞬移过去, 长按能为你提供至多两秒的无敌,瞬移同时也是一种强制位移,可以逃课撒旦,里昂瞬移到屏幕外后没法走路,一直走也没用,想触发逃跑剧情应该拼手速不停瞬移,单人逃课的话建议里昂先打掉撒旦一次防护罩等他晕了再逃课,因为过场动画触发地点正好是桥的位置,那会你虽然无敌但也动不了,撒旦的天降火球大概率把桥炸断,视角切换一结束就掉下去摔死了


能直接破坏机枪提前打败7关boss的有雷电(普攻),兰登(至少两次技能),电锯(连续近战),苍蝇(技能)


斯帕里的普攻的遥控十字炸弹扔到任何长虫的嘴里都能秒杀


撒旦战过边界逃课总结,


方向键组合技组:新娘,老李,医生;


后空翻无限飞组:电锯,终结者,蛮王,坦克女;


瞬移组:里昂,雷电,苍蝇,闪现肌肉。这些可以稳定逃课,凯撒近战卡技能和切莉近战卡肌肉的无限高跳过boss战仅限自己玩逃课,联机要考虑到队友没法逃


飞龙期间碰到抱脸虫是真的没办法,想秀肌肉就得解除飞龙落地,想解除飞龙就得按普攻,一普攻就会打到头上的抱脸虫进入连打,结果必死


铁血先剥皮,再造再救活就能人工制造地狱小红,而且这样造出来的小红摔不死


时空免疫一切慢镜头,像是最后撒旦坠毁后时空也可以以正常移速行动,所以可以和老李的一瞬千击打配合


永恒后的坦克的冲刺没法再对实体boss造成伤害了,只有炮弹能打输出,但是对非实体的冲刺伤害还是一如既往的高,一次联机打出过在恐怖机器人刚落下来时就一波冲死直接带走,战斗时长不到两秒,还有抱脸虫对坦克的影响,以前是抱脸虫抱住坦克后一段时间坦克会炸一次,相当于承受了一次爆炸伤害但是问题不大,现在对坦克的伤害没变但是驾驶员会被直接炸出坦克,不过明显的是永恒的坦克更加抗打了,安全性几乎能和绝对无敌的机甲掰手腕,算是有利有弊啊


如果兰登满电了,开局直接冲到异形女王嘴里不停普攻,在还没闭嘴前就能打空血条,别惦记你那b大招了


双子狂暴的一瞬间是无敌,之后没有无敌,死亡和碎尸各能触发一次狂暴


大狙哪怕是距离极限也有左轮的伤害,还和蓄力投矛一样穿三打四,这就是远胜于左轮的资本


怪头的爆炸式燃烧弹三连全中能打空恐怖机器人的血条


燃烧瓶是无延迟直接爆出四条火焰束,喷溅式燃烧弹是和分裂榴弹一样分三次每次爆出三条火焰束共九条


兰登砍人形单位因为平砍时会微微离地,所以默认造成斩首会有伤害加成


圣水就是恶魔特攻啊


和形影不离的双子不同,老爹只是个跟的比较近的召唤物


有时候联机能卡出真正意义上的无限大招,琼斯技能栏开局就莫名其妙空了,按技能还是能对敌人和墙体造成破坏,自己却看不见技能射出的子弹,而且不会耗空,按多少下就有多少发自己不可见的隐形子弹发出去


闪现肌肉按住上然后有节奏地按秀肌肉可以缓慢地无限上升,苍蝇技能要在足够高的地方或者地图边界才能发挥效果,不然就只是六段跳,闪现肌肉没限制


目前多次测试得出的结论:巴菲本人必须要有圣水buff才能复活,巴菲尸体没法被复活,其他人有圣水buff时可以直接复活,死后尸体碰到已经存在的圣水没法复活,碰到巴菲扔的圣水瓶刚刚爆出的圣水可以复活,医者不能自医,复活的尸体人数超过玩家数量上限时会出现一个人操控多个角色的情况,这被一个人操控的多个角色中的其中任意一个死亡都算作这个玩家死亡,如果没有其他玩家存活游戏会直接失败


大狙的普攻贴脸两枪才能干掉机枪哥,琼斯技能贴脸一枪就够,琼斯技能穿透敌人的数量也比大狙普攻多,大狙普攻穿三打四,琼斯技能至少穿六,再多没测过,再怎么说拿普攻和技能比还是很没有道理的,不过大狙的技能伤害倒是远强于琼斯的技能,伤害高破坏力强对实体有帧伤还无限穿透,技能紧接着按普攻就能瞬狙,琼斯完全没法比


查wiki能查出来的各个boss血量:恐怖直升机100,潜伏坦克175,GR666是110,恐怖机器人左右机枪250本体500,酸液长虫150,异形女王本体500心脏60,导弹长虫600,异形心脏本体60枝干每节33,按照wiki给的兰博一枪不贴脸1.5贴脸2来算,其他的要么查不到要么数据不对


9关boss空中堡垒战能不依靠卡绳子也可以做到提前打爆电视机的角色


直接穿透组:怪头,麦克斯,李,蛮王,007,蛇叔,时空,琼斯,大狙,机械战警,特警判官,


斯帕里瞬移组:苍蝇,里昂,雷电


迈克贝(爆炸)组:新娘,坦克女,马盖先


敢死队:贡纳,凯撒,托尔


麦克斯,西娜和火箭人是仅有的大招数量能超过显示的六个上限的,其中火箭人有八个大只是图标最多显示六个,麦克斯的回旋镖和西娜的飞轮可以无限攒


西娜的翻滚有无敌帧,翻滚到刺上被扎到可能不会死,然后可以卡无限跳


尼奥技能详解:反弹弹幕,被反弹的弹幕按照反弹时的角度射出,伤害大幅增加(至少翻倍),射程变为无限,尼奥开大时绝对不会被子弹打死,贴脸也不会,但是大招持续时间并不长,角色周围产生大范围波纹时大招时间就已经结束了,弹幕或者类弹幕都能挡,例如追踪骷髅头,子弹,炮弹,导弹,火球,酸液,全都能挡,被反弹的弹幕在判定上算作友方弹幕,爆炸类的弹幕贴脸炸也不会伤到你


吉他大招详解:大招演奏音乐,演奏期间屏幕内所有生物都不会攻击你,演奏期间无法爬墙,一段时间后结束放音乐,也可以按普攻提前结束,结束时会产生一次全屏眩晕,和闪光弹以及眩晕光线的眩晕完全相同,被眩晕的机械不会行动不会攻击,被眩晕的敌人射出的子弹i变为友方子弹,眩晕持续约十秒,并且演奏结束时会召唤两个不会移动的人帮忙,一个射子弹一个发炮弹,这俩人不会移动但是会周期性传送到你的位置,但是这俩人不无敌同样很脆弱,总结一下,大招更适合牵制敌人,赶路好用,就别指望打输出了


尼奥站在机甲上面按近战时带入方向键就会变成冲刺导致没有进入机甲然后从优势局面一下变成劣势局面,要注意地狱的复活小兵,没有头,被碎尸,要害被击中(捂胸倒地)都无法复活


007激光手表贴脸释放可以直接把撒旦真身打入最后的坠毁阶段


再造和巴菲的复活都会保留兄贵复活前的大招数量,死亡时还剩几个复活后就是几个,不会给你补满


再造巴菲和兰登的复活优先级不同,兰登死亡后如果在圣水范围内会依靠圣水复活,电量不变,但是在兰登自己消耗电量复活期间再扔圣水瓶不会有用,还是消耗所有电量自己复活,再造复活正在消耗电量自己复活的兰登会覆盖兰登的复活,这时兰登没有消耗电量复活,但是多人玩时再造复活正在自己复活的兰登会把角色操控权牛过来,即使是多人即使复活后显示两个玩家都存活但是实际情况依旧是再造玩家一人控两角,兰登玩家没有操控权

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