關注我瞭解更多當日遊戲圈內新聞,遊戲特惠及白嫖訊息!
小福利評論區白嫖小黑盒加速器會員!
《魔鏡2: Project X》
致玩家的一封信
因在《Mirror 2: Project X》搶先體驗版發佈時沒有聲明本作內容將僅為“16+”級別,可能誤導了部分購買遊戲的玩家。這是我們的失誤,我們在此真誠地向各位道歉:對不起!
為此我們決定:
- 在今天公告發布前付費購買遊戲本體和DLC的玩家均可通過下方鏈接向我們申請全額無條件退款,且買遊戲時參與活動獲得的key不會被回收/反激活。※申請時間截止2022年10月31日24:00(UTC)
https://refund-plan.mirror-2.com/refund_plan - 將遊戲本體原定的8個章節免費增加至12個章節,且不用再付費。
- 擁有《Mirror 2: Project X》的玩家購買《Mirror 2: Project Z》將獲得額外折扣。
很多玩家在猜測,也有人來信詢問:你們想做什麼遊戲?為什麼這麼做等等。如果你也有相同的疑惑,我們也願意談談我們心裡的想法:
和所有獨立開發者一樣,因為喜歡純粹的遊戲而非氪金抽卡,所以選擇製作獨立遊戲在steam平臺發佈。雖然《Mirror 2: Project X》是一款休閒益智遊戲,但作為開發者,我們的小夥伴們幾乎都是“硬核”玩家,喜歡的遊戲五花八門:薩爾達傳說、蔚藍、神力科莎、空洞騎士、黑帝斯、魔物獵人、彩虹六號、鬼泣、艾爾登法環、DOTA2等等等等。喜歡的遊戲有很多,想做的遊戲也很多,但CDPR的《巫師3》才讓我們有了清晰而明確的目標:用心做出物美價廉的遊戲作品,任何時候把玩家的體驗和利益放在第一位。
很顯然,我們不具備開發《巫師3》的能力,所以在反推開發《巫師3》需要的能力和條件後,我們給自己制定了一個學習成長計劃:從零開始用6年的時間,分階段學習和實踐以獲得製作高品質遊戲需要的能力。近期您看到的《Mirror Party》《Mirror 2: Project X》《Mirror 2: Project Z》及後續的《Mirror 2: Project Y》,就是我們學習摸索中交出的作業。現在的我們,大概就像剛從小學升到初中——需要拓展的知識面很廣,還很迷茫。不過我們會堅持下去,直到我們學成畢業,做出像《巫師3》一樣成熟的作品。
2019~2022年進化對比圖
通過學習能做出高質量的遊戲還不夠,未來我們追求的是在提高遊戲品質的同時降低遊戲成本,讓玩家買3A大作像喝杯飲料、買包零食一樣輕鬆。在成本控制上我們堅持以下原則:
- 堅持不投放商業廣告。有限的宣傳活動也是送遊戲機、遊戲key、周邊來回饋玩家。儘量把資金都用在遊戲研發上,以達到提升畫面表現、拓展玩法、增加體量的同時保持低廉價格。
- 降低成本的核心在於堅持鑽研。在保證遊戲品質的同時,我們也在努力鑽研如何繼續保持同樣的質量、簡化生產流程、降低生產成本,以保持低廉的遊戲售價。雖然這方面現在呈現的效果並不明顯,但我們一直在堅持,努力實現我們心中的願景。
清晨陽光灑在床上,鬧鐘響了,想起一會又可以接著和志同道合的老小夥伴們一起繼續創作遊戲,不由得興奮起來。
在乾淨明亮的辦公室裡,鬍子白花花的動畫師和一個才畢業小夥伴在分享動畫創作心得,雖然年紀差距數十歲,但他們的心靠得很近。
寬敞的會議室裡幾個策劃為一個方案爭得面紅耳赤,但這像學術討論一樣的火花碰撞只是希望給玩家帶來更好的體驗,因為在這裡沒有人要求他們為玩家的錢包動腦筋。
在咖啡廳的角落,一個沮喪的小夥伴眼中帶著淚光,身旁的大叔比劃著和他說了很多。原來他失戀了,心情非常低落,年長的夥伴與他講述自己十幾年前失戀及如何振作起來的經歷。
下午四點半,辦公室很快空無一人。小夥伴們有充足的時間去接送孩子、陪伴父母和愛人,興趣愛好當然也不會落下:追番、看V、cosplay、籃球、桌遊、棒球、看書、看劇,當然還有玩遊戲……
夜幕降臨,身心放鬆的躺在床上,微笑著入睡期待著明天清晨的那一縷陽光……
以上是白日做夢,也是我們的現實,一個現實存在卻又隨時會破滅的泡沫。用失戀小夥伴的原話描述就是:這就像夢中的蓬萊島,我知道夢會破碎但奢望遲些醒來。現在的他已經從低谷中走出來,不但活潑樂觀,還用自己製作的遊戲求婚成功!
#steam遊戲#pc遊戲#遊戲推薦#單機遊戲#