【話遊】《幽閉深淵》:體驗有待優化的深淵歷險之旅


3樓貓 發佈時間:2022-02-18 08:29:35 作者:話遊會 Language

本文原作者#話遊會#無月白熊

感謝小黑盒提供的遊戲測評機會

【話遊】《幽閉深淵》:體驗有待優化的深淵歷險之旅-第0張

從遊戲的故事講起:

《幽閉深淵》是一款主打動作和探險元素的2D科幻驚悚遊戲,背景設定在海底下方超過一英里的一座開採研究設施中。

一群研究人員探測到不明性質的反常現象,於是組織了一次探險來考察這種神秘現象。在681天后,研究人員突然中斷了聯繫。你是第二批團隊的負責人,任務是前往事發地點,調查具體情況,救出所有倖存者。

以上是steam的故事背景介紹。按照宣傳片的描述,這次行動是光榮的,並且為了這次探險,我們的公司為我們提供了各種精良高端的設備,地下也放置好了各種各樣的重型機械。便於未知區域的開發。

甚至還準備了一些安全防護設施,但真正踏入這巨大的地底空洞,黑暗幽深的空間,處處散發著危險氣息的地形,似乎都說明了這是一個並沒有那麼簡單的任務。

作為玩家,不知道這次,我們又要為哪個黑心公司賣命。

這種為了某個超大型公司的資本利益,令自己手下的精銳員工,投入到法律管轄之外的危險之地,最終揭示恐怖陰謀的遊戲,著實也不算少了。

【話遊】《幽閉深淵》:體驗有待優化的深淵歷險之旅-第1張

雖然遊戲是像素畫風,但是這款遊戲卻是極度擬真的。因為在幽閉深淵中,你扮演的並非是什麼超級英雄,而是一個普通人,撞擊銳利的物體,高處跌落,被怪物襲擊1~2次,人物脆弱的生命立刻就會終結。

【話遊】《幽閉深淵》:體驗有待優化的深淵歷險之旅-第2張

甚至在你死亡次數過多後,你使用的人物會因為不再信任你,而不再聽從你指揮(笑,這其實是我遇到的bug)。

是的,遊戲目前有一些惡性bug,而我遭遇的BUG就比較離譜,間歇性人物控制失靈,可以選擇開槍攻擊,但是跳躍移動完全失控。所以,我遊戲的大半段,都是通過觀看他人視頻,來了解內容的。

明明已經有了遊戲,卻因為BUG影響體驗,這還真的挺令人頭疼。

【話遊】《幽閉深淵》:體驗有待優化的深淵歷險之旅-第3張

《幽閉深淵》這款遊戲,目前仍在EA階段,個人認為引發諸多BUG的原因,是因為人物的動作過於豐富導致的。在許多橫板過關遊戲中,我們操作的人物,其實無外乎跑,跳,開槍,丟手雷這些動作。即使導致人物死亡的“深淵”,也不過是一個落入必死的已設置區域。

而在幽閉深淵這款主打洞窟探索的遊戲中,同樣的高度,我們是直接跳落,還是通過邊緣攀爬跳落,亦或者是用鉤繩將自己吊下去,生死結果是完全不同的。

因為這些細微動作的差別,以及結算的複雜性,導致遊戲的人物動作也比普通2D遊戲更加豐富,這就使得遊戲的操作相對硬核,人物動作增多,與場景的多種交互方式,就容易導致各種各樣的BUG。

【話遊】《幽閉深淵》:體驗有待優化的深淵歷險之旅-第4張

最初這款遊戲吸引我的點,是它宣傳片中營造的恐怖氛圍,即人類被異形附身,那種利用人類善心之後的互相背叛。

【話遊】《幽閉深淵》:體驗有待優化的深淵歷險之旅-第5張

但觀看過整個遊戲流程之後。我感覺遊戲已將全部驚悚的死法放在預告片中了。遊戲中出現的怪物,以及應對方式,幾乎一隻手數都能數過來。

蜘蛛,蠕蟲,蝙蝠,以及啃頭怪,想要在地底探索危險而多樣的異形生物,以及體驗人類之間的勾心鬥角的玩家,單從目前的版本來說,可能就只能感到失望了。

【話遊】《幽閉深淵》:體驗有待優化的深淵歷險之旅-第6張

遊戲的優點,還是它較為擬真的部分。比如時刻都可以用到的鉤鎖。

它不僅可以讓我們在地底向高處發射,讓我們脫離原有的位置,向上攀爬。也同樣可以讓我們從高處返回地下。而且鉤鎖還可以在兩個懸崖峭壁之間做成繩橋,讓玩家利用滑軌滑過去。

問題在於,由於我們只是普通的人類,繩子也只是普通的繩子。

當我們在繩子上攀爬時,如果遭遇到蝙蝠的攻擊,有時會導致從高處墜落,直接涼涼。

而有時當我們的繩子受力接觸到峭壁鋒利的邊緣時,也會讓繩子斷裂,由高處跌落。

【話遊】《幽閉深淵》:體驗有待優化的深淵歷險之旅-第7張

除了鉤鎖外,遊戲內還提供了地質勘探器,以此探索隱藏地道。用炸彈進行定向爆破,則可以使隱藏地點得以顯露。

如果覺得未知的地點有危險,也可以釋放能夠發射電流的無人機,去替你勘探前方的道路,並以之擊殺一些弱小的怪物。

然而成也擬真,敗也擬真,由於跌落傷害與干擾項並存,這使得玩家在不知道道路需要找尋出路時,移動起來非常繁瑣。在已經探知過的區域重複移動時,仍要花費掉大量的時間。

而且通常一個失誤就會導致探索人員殞命——倘若遇到BUG卡死,利用遊戲提供的卡點重啟,同樣也需要付出一個幹員的代價。

要知道這款遊戲中,是有“人數”限制的,當一個人物中,損失掉所有的幹員,那麼這一關你只能從頭開始了。

可以說這的確讓人鬱悶,但並非是遊戲營造的陰鬱氛圍,純屬是複雜的重複操作,以及操作失誤後需要重頭再來,帶給玩家的挫敗感。

對了,目前來看遊戲雖然有多人模式,但遊戲幾乎沒什麼隨機要素,是個單純的“線性遊戲”。想要體驗“隨機生成地洞”進行“探險”的玩家,也可以暫時打消購買的想法了。

結語:《幽閉深淵》是一款比較風格化的遊戲,喜歡這種氛圍的玩家,會對其擬真的環境,需要精密操作的硬核要求愛不釋手。但就目前的遊戲內容來說,即使將操作磨練到一定程度,也並沒有太多的應用場景,加上游戲時不時會卡死的BUG,十分破壞遊戲體驗。

好在目前遊戲尚處於EA階段,且在後續的更新中會加入多人模式,以及更多的探索內容。

就目前的內容來說70+的價格,並不建議單純對“預告片”好奇的玩家入手,可以先搜索一下視頻,看看這款遊戲是否符合你的品味。

當然,如果後續的更新,能加入更多的怪物,並將BUG修復,那這也不失為一款還不錯的遊戲。


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