【话游】《幽闭深渊》:体验有待优化的深渊历险之旅


3楼猫 发布时间:2022-02-18 08:29:35 作者:话游会 Language

本文原作者#话游会#无月白熊

感谢小黑盒提供的游戏测评机会

【话游】《幽闭深渊》:体验有待优化的深渊历险之旅-第0张

从游戏的故事讲起:

《幽闭深渊》是一款主打动作和探险元素的2D科幻惊悚游戏,背景设定在海底下方超过一英里的一座开采研究设施中。

一群研究人员探测到不明性质的反常现象,于是组织了一次探险来考察这种神秘现象。在681天后,研究人员突然中断了联系。你是第二批团队的负责人,任务是前往事发地点,调查具体情况,救出所有幸存者。

以上是steam的故事背景介绍。按照宣传片的描述,这次行动是光荣的,并且为了这次探险,我们的公司为我们提供了各种精良高端的设备,地下也放置好了各种各样的重型机械。便于未知区域的开发。

甚至还准备了一些安全防护设施,但真正踏入这巨大的地底空洞,黑暗幽深的空间,处处散发着危险气息的地形,似乎都说明了这是一个并没有那么简单的任务。

作为玩家,不知道这次,我们又要为哪个黑心公司卖命。

这种为了某个超大型公司的资本利益,令自己手下的精锐员工,投入到法律管辖之外的危险之地,最终揭示恐怖阴谋的游戏,着实也不算少了。

【话游】《幽闭深渊》:体验有待优化的深渊历险之旅-第1张

虽然游戏是像素画风,但是这款游戏却是极度拟真的。因为在幽闭深渊中,你扮演的并非是什么超级英雄,而是一个普通人,撞击锐利的物体,高处跌落,被怪物袭击1~2次,人物脆弱的生命立刻就会终结。

【话游】《幽闭深渊》:体验有待优化的深渊历险之旅-第2张

甚至在你死亡次数过多后,你使用的人物会因为不再信任你,而不再听从你指挥(笑,这其实是我遇到的bug)。

是的,游戏目前有一些恶性bug,而我遭遇的BUG就比较离谱,间歇性人物控制失灵,可以选择开枪攻击,但是跳跃移动完全失控。所以,我游戏的大半段,都是通过观看他人视频,来了解内容的。

明明已经有了游戏,却因为BUG影响体验,这还真的挺令人头疼。

【话游】《幽闭深渊》:体验有待优化的深渊历险之旅-第3张

《幽闭深渊》这款游戏,目前仍在EA阶段,个人认为引发诸多BUG的原因,是因为人物的动作过于丰富导致的。在许多横板过关游戏中,我们操作的人物,其实无外乎跑,跳,开枪,丢手雷这些动作。即使导致人物死亡的“深渊”,也不过是一个落入必死的已设置区域。

而在幽闭深渊这款主打洞窟探索的游戏中,同样的高度,我们是直接跳落,还是通过边缘攀爬跳落,亦或者是用钩绳将自己吊下去,生死结果是完全不同的。

因为这些细微动作的差别,以及结算的复杂性,导致游戏的人物动作也比普通2D游戏更加丰富,这就使得游戏的操作相对硬核,人物动作增多,与场景的多种交互方式,就容易导致各种各样的BUG。

【话游】《幽闭深渊》:体验有待优化的深渊历险之旅-第4张

最初这款游戏吸引我的点,是它宣传片中营造的恐怖氛围,即人类被异形附身,那种利用人类善心之后的互相背叛。

【话游】《幽闭深渊》:体验有待优化的深渊历险之旅-第5张

但观看过整个游戏流程之后。我感觉游戏已将全部惊悚的死法放在预告片中了。游戏中出现的怪物,以及应对方式,几乎一只手数都能数过来。

蜘蛛,蠕虫,蝙蝠,以及啃头怪,想要在地底探索危险而多样的异形生物,以及体验人类之间的勾心斗角的玩家,单从目前的版本来说,可能就只能感到失望了。

【话游】《幽闭深渊》:体验有待优化的深渊历险之旅-第6张

游戏的优点,还是它较为拟真的部分。比如时刻都可以用到的钩锁。

它不仅可以让我们在地底向高处发射,让我们脱离原有的位置,向上攀爬。也同样可以让我们从高处返回地下。而且钩锁还可以在两个悬崖峭壁之间做成绳桥,让玩家利用滑轨滑过去。

问题在于,由于我们只是普通的人类,绳子也只是普通的绳子。

当我们在绳子上攀爬时,如果遭遇到蝙蝠的攻击,有时会导致从高处坠落,直接凉凉。

而有时当我们的绳子受力接触到峭壁锋利的边缘时,也会让绳子断裂,由高处跌落。

【话游】《幽闭深渊》:体验有待优化的深渊历险之旅-第7张

除了钩锁外,游戏内还提供了地质勘探器,以此探索隐藏地道。用炸弹进行定向爆破,则可以使隐藏地点得以显露。

如果觉得未知的地点有危险,也可以释放能够发射电流的无人机,去替你勘探前方的道路,并以之击杀一些弱小的怪物。

然而成也拟真,败也拟真,由于跌落伤害与干扰项并存,这使得玩家在不知道道路需要找寻出路时,移动起来非常繁琐。在已经探知过的区域重复移动时,仍要花费掉大量的时间。

而且通常一个失误就会导致探索人员殒命——倘若遇到BUG卡死,利用游戏提供的卡点重启,同样也需要付出一个干员的代价。

要知道这款游戏中,是有“人数”限制的,当一个人物中,损失掉所有的干员,那么这一关你只能从头开始了。

可以说这的确让人郁闷,但并非是游戏营造的阴郁氛围,纯属是复杂的重复操作,以及操作失误后需要重头再来,带给玩家的挫败感。

对了,目前来看游戏虽然有多人模式,但游戏几乎没什么随机要素,是个单纯的“线性游戏”。想要体验“随机生成地洞”进行“探险”的玩家,也可以暂时打消购买的想法了。

结语:《幽闭深渊》是一款比较风格化的游戏,喜欢这种氛围的玩家,会对其拟真的环境,需要精密操作的硬核要求爱不释手。但就目前的游戏内容来说,即使将操作磨练到一定程度,也并没有太多的应用场景,加上游戏时不时会卡死的BUG,十分破坏游戏体验。

好在目前游戏尚处于EA阶段,且在后续的更新中会加入多人模式,以及更多的探索内容。

就目前的内容来说70+的价格,并不建议单纯对“预告片”好奇的玩家入手,可以先搜索一下视频,看看这款游戏是否符合你的品味。

当然,如果后续的更新,能加入更多的怪物,并将BUG修复,那这也不失为一款还不错的游戏。


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