【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”


3楼猫 发布时间:2023-09-23 17:51:43 作者:hjyx01 Language

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【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第0张

《枪手真人秀》这个名字虽然信达,但是肯定不算一个好名字——缺乏卖点、缺乏B格,再配合本作那个非常美式但不美型的画风,这款游戏的卖相显然是不容乐观。不过就游戏体验而言,本作是一款体验相当不错的xcom式小品,没有《漫威暗夜之子》或者《战锤40K 混沌之门恶魔猎人》那样的量大管饱,但是可以提供不错的一周目体验,如果你是这个类型游戏的爱好者,那么也不妨了解下这款游戏的玩法和机制特色。


惨遭灭门,红发斯嘉丽的复仇之路

《枪手真人秀》的故事,感觉上就像是《孤岛惊魂5》的世界观再加一点赛博朋克元素(霓虹元素与神经植入物)——到处都是尖刺、汽油桶、莫西干头、铁丝网、工业残骸,然后这些元素围成了一个死斗场,最危险的囚犯在其中以命相搏,为铁丝网外的人群提供一种“未来斗兽场”的乐趣。

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第1张

我们的主角是一头红发的大妈斯嘉丽,她是斗技场的新手,和这个暴力与血浆的世界有些格格不入,不过好在有个前两届的冠军选手马蒂和她并肩作战。在关卡的间隙,也有噩梦中的碎片回忆拼凑出了属于过去的那些往事:斯嘉丽曾经有一个幸福的家庭,一个爱她的丈夫和一对可爱的子女,但有一天当她回到家中时,曾经的生活已然粉碎,惨遭灭门,凶手是一个50多岁的凶恶惯犯。

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第2张

但在那个世界中,凶手被投入死亡斗技场之中,并没有办法将其绳之以法,斯嘉丽想要复仇,唯一的途径只有自己也进入这个死亡斗技场,以求在战斗中将其杀死......


娱乐至死的厮杀真人秀

《枪手真人秀》由8个关卡组成,每个关卡都是一个中型的箱庭地图,其中包含了主线战斗、可选的支线战斗、隐藏的宝箱和加油的群众。此外就是避开陷阱是重大要点、地图中也会有很多补血站点来提供闯过陷阱区或者战斗之后的补给。

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第3张

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第4张

首先来说一下比较特别的加油的群众,就是每个关卡可以找到5处粉丝完成签名,签名时根据选项会增加和善、诙谐、自大和混蛋方面的数值,这些数值决定了达到特定名誉等级时可以获得的赞助:在最低级时是1000经验、3颗手榴弹或者3个医疗包这样的消耗品,在高级时也有斯嘉丽AP点数+1、还有顶级武器这样的好货,不过想要达成这样的奖品,就需要在和善、诙谐、自大和混蛋达到所需要的数值。

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第5张

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第6张

每个关卡都包含了大量的宝箱——这也是最费时的部分,基本上每关我找宝箱的时间可能和战斗花的差不多,不过也大概有一点规律可循,就是比如地上有电线或者哪里有陷阱、开关,那么有很大的概率就可以找到一个宝箱。

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第7张

其中包很了一些需要破解机关的:比如黑暗中避开地雷阵、双人合作破解避开陷阱、解开电网、看准时间通过陷阱之类的合作,然后在这些相对紧张的流程中,往往也会在岔路上藏着宝箱——宝箱中大部分是钱、医疗包和手榴弹,也会包含一些枪械&芯片,所以还是建议尽可能收集完毕。

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第8张

名誉和经验、金钱主要来自于战斗:游戏包含了伏击战(2-3个杂毛,基本就是送)、支线战斗和主线战斗。然后本作的探索和战斗场景基本都是手搓,体现了很多设计方面的巧思——


非常XCOM,但更加RPG化

本作战斗内容就是非常基础的XCOM套餐:(1)命中决定了生死→全&半掩体、射程、侧边包抄、背面包抄决定了命中(2)角色拥有2AP(不考虑终极插件)移动和换弹都会消耗AP、射击(除了斯嘉丽的快速射击)会结束强制回合(3)尽管附带各种特性比如特定敌人增伤或者附毒,从稳定性来说武器的基伤、弹药量和射程还是最重要的要素。

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第9张

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第10张

比较值得一提的就是本作(1)掩护射击被史诗级强化,是360度角覆盖射程,对于那些长射程武器来说相当好用;(2)所有角色都有技能,灵活应用可以大幅度降低战斗难度,比如女主有跑射(用完AP的情况下完成主武器射击)、快速射击&快速击晕(不会结束回合);黑客提波特可以让把敌人伪装,让他觉得你是队友,让其他敌人绝对他是敌人——就是DOTA的冰龙大,然后还更强力一点,比如你给女巫用这个,女巫还会给你加血;(3)近战攻击人人有,作为100%命中的补刀手段,但是伤害有限——机器人除外,机器人近战伤害点满,基本没有杂毛能挨得过1刀。

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第11张

在战斗内容方面,我们遇到的敌人会逐步的强化:从最开始的15血7伤机枪暴徒和30血12伤武士,到必须近身才能打出伤害的烟雾、使用毒药弹&会治疗队友的女巫、释放和强化无人机的僧侣等等,会面临越来越强大的挑战。

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第12张

困难不仅仅来自于敌人,还来自于外部条件:游戏中根据关卡会存在一些特定的失败条件,比如在X回合内关闭数个开关否则整个房间会爆炸,或者我们的掩体周围降下一堆油桶,或者是场景中突然出现着火、毒气泄漏之类的生化伤害、或者铁道之中火车突然出现之类——当然,对于火、毒、电、火车这些场景伤害,灵活使用同样可以是杀敌的利器尤其是火车。

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第13张

战斗除了提供基础的金钱、经验和声誉奖励以外还会有枪械或者消耗品,游戏中的手榴弹和医药包都是消耗品——不过不用担心,一来是可以无线买买起来也不贵,二来是你只要不是敞开了用基本上只会越来越多。然后在每个人的技能树加成方面,有比较多需要斟酌的方面,比如是快速点出来一个功能性技能,还是增加近战伤害&移动格数这样朴实无华的增强?


枪械升级和迭代有点难蚌

如果说本作有什么不太让人满意的地方,大概主要在于两点,第一是体量稍微小——就刚才上文提到的《漫威暗夜之子》和《战锤40K 混沌之门恶魔猎人》是50~100小时的体量,但本作差不多就是10~15小时到头了。

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第14张

此外就是枪械收集方面有点难蚌,无论是地图收集还是商店购买,都是后续的枪械完全替代前面的,这样让人对于商店的武器买也不是不买也不是——因为商店也只会出现符合当前进度的物品,你还不如索性出个添加的毕业枪或者毕业芯片,这样不至于让我每次买完枪没爽几下马上要淘汰,枪还不能卖只能捐,且再好的枪也只能换100名誉,这种设计作为一个高度RPG化的游戏肯定不是值得称赞的。


值得一玩的XCOM风格游戏

总体而言,《枪手真人秀》还是一款值得一玩的XCOM风格小品,尽管体量有限,但是手搓的内容在全程都提供了不错的新鲜感(每关都有新敌人、不断出现新枪械),从乐趣来说比《XCOM奇美拉小队》和《战争机器战略版》要稍强,如果你是这个类型游戏的爱好者,那么也不妨一试。

【PC游戏】枪手真人秀:娱乐至死的复仇路,XCOM玩法的“剧本杀”-第15张

+精致的关卡流程

+不断增强的战斗挑战乐趣

+丰富的收集要素与小游戏

-体量稍小

-卖相不佳

-枪械迭代缺乏养成感


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