【寶可夢雜談】在寶可夢陪伴下的人生旅程


3樓貓 發佈時間:2021-12-12 23:56:38 作者:imhachima Language

        從最初剛接觸寶可夢繫列開始,不知不覺已經過去了十個年頭(仔細一想佔據了本人的大半輩子)。與寶可夢繫列正傳遊戲相比,在下更早接觸的是無印版的TV動畫和安少出版的寶可夢漫畫(歷代動畫篇的主角是智爺,而漫畫篇的劇情和每代遊戲是相同的)。深受動畫與漫畫影響,還在讀小學時,常在網上衝浪的我接觸到了NDS和3DS系列掌機,結束了坐在電腦桌前對著XP系統玩模擬器的一段時期。

【寶可夢雜談】在寶可夢陪伴下的人生旅程-第1張

        基於ds掌機可運行gba和ds卡帶的兩種功能,本人最先接觸的是漆黑的魅影(綠寶石魔改版)和黑②,其中魅影60小時三週目通關神獸支線全收集,黑②則是三十多小時兩週目完成(實際上魅影的三週目只有和智爺solo的橋段)。通過這兩款遊戲的對比,讓我看出幾年時間硬件和技術力的提高,黑②與前幾代在細節上的豐富(例如主角經營的大街,二週目的黑色大樓,道路設計和選美大賽等等)。但最讓我印象深刻的是,BW系列的劇情設定,以及BW2對前傳的補完(後來玩到BW1時看到主角的推進地圖的順序是完全相反時,尚為年少的我倍感驚喜)

【寶可夢雜談】在寶可夢陪伴下的人生旅程-第2張

        在我放下通關後的兩款遊戲後,一位受到我影響的同學說他家裡有一個從香港旅遊帶回後閒置的nds,裡面有很多遊戲,但是他看不懂,於是我就從他那裡借來後,結果是一張塞滿了遊戲燒錄卡。遺憾的是,裡面遊戲都是英日語版,不幸中的萬幸,菜單拉到最底層發現了珍珠鑽石白金和B/W1(實際上還有馬車塞爾達太鼓等等)。就如同打開新世界的大門一般,頂著語言不通的困難,硬生生地用了總共五十小時通了白金和黑1(實際上只需要認識確定取消認識物品圖案就夠了),順便也通了兩部塞爾達。就這樣小學生涯基本上也就以這種方式結束了。

【寶可夢雜談】在寶可夢陪伴下的人生旅程-第3張

但還沒有完全結束!小升初的暑假,向來被要求參與補習的我意外地得到了3DS的禮物,也是滿足了小學沒有玩到XY願望(謝謝你基拉祈)玩到了漢化版的XY和心金魂銀。


感覺時間再長的暑假,仍舊會過去,似乎永遠都揮霍不完的小升初還是悄然離開了。初中的學習任務與小學之間的差距猶如一堵高牆(現在回想起來覺得很誇張但當時就是這樣想的)。這時日月帶著它的官方繁體中文來到了2017,而它也正是我的第二款正版寶可夢。上下學的通勤時間,週末的閒餘時間有了3DS和NDS模擬器來打發(初中時能天天無憂無慮地遊戲讀書和追番可太讓人懷念了)印象更深的是,日月的設定促使我補完了一系列平行世界的設定(綠寶石裡二週目對戰開拓區的頭目)就這樣,初中三年的的生活充實且平淡的過去了。

【寶可夢雜談】在寶可夢陪伴下的人生旅程-第4張

        然而中考前一段時間在忙於備考並且萌生出彈吉他的興趣,把掌機放下了很長時間。考上本地的比較不錯的高中後,各種事情交織在一起加上高中社團活動的增加,以至於兩個ds被冷落了好久。直到2020年初疫情肆虐,嚴峻的情況致使復學無望,自NS發售後高居不下的價格,搞得本人一直未能帶回家。平時打打免費網遊,非觀影不出門的我所省下的一筆錢為我拿下NS做出重大貢獻。然而第一款NS遊戲卻是曠野之息(未擁有WiiU)往後的一段時間它一直是Zelda啟動器。並不是本世代寶可夢不好玩,而是一直停留在過去的我不能適應趨勢了,已經不是靠裝備學習機器,不是派版本怪和完全進化的御三家上場就能速通的我了…

(偶然翻出櫃中寶可夢同人誌和沒有玩過珍鑽復刻的我因某事有感而發,第一次寫文章如有不當請多包涵!)

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