从最初刚接触宝可梦系列开始,不知不觉已经过去了十个年头(仔细一想占据了本人的大半辈子)。与宝可梦系列正传游戏相比,在下更早接触的是无印版的TV动画和安少出版的宝可梦漫画(历代动画篇的主角是智爷,而漫画篇的剧情和每代游戏是相同的)。深受动画与漫画影响,还在读小学时,常在网上冲浪的我接触到了NDS和3DS系列掌机,结束了坐在电脑桌前对着XP系统玩模拟器的一段时期。
基于ds掌机可运行gba和ds卡带的两种功能,本人最先接触的是漆黑的魅影(绿宝石魔改版)和黑②,其中魅影60小时三周目通关神兽支线全收集,黑②则是三十多小时两周目完成(实际上魅影的三周目只有和智爷solo的桥段)。通过这两款游戏的对比,让我看出几年时间硬件和技术力的提高,黑②与前几代在细节上的丰富(例如主角经营的大街,二周目的黑色大楼,道路设计和选美大赛等等)。但最让我印象深刻的是,BW系列的剧情设定,以及BW2对前传的补完(后来玩到BW1时看到主角的推进地图的顺序是完全相反时,尚为年少的我倍感惊喜)
在我放下通关后的两款游戏后,一位受到我影响的同学说他家里有一个从香港旅游带回后闲置的nds,里面有很多游戏,但是他看不懂,于是我就从他那里借来后,结果是一张塞满了游戏烧录卡。遗憾的是,里面游戏都是英日语版,不幸中的万幸,菜单拉到最底层发现了珍珠钻石白金和B/W1(实际上还有马车塞尔达太鼓等等)。就如同打开新世界的大门一般,顶着语言不通的困难,硬生生地用了总共五十小时通了白金和黑1(实际上只需要认识确定取消认识物品图案就够了),顺便也通了两部塞尔达。就这样小学生涯基本上也就以这种方式结束了。
但还没有完全结束!小升初的暑假,向来被要求参与补习的我意外地得到了3DS的礼物,也是满足了小学没有玩到XY愿望(谢谢你基拉祈)玩到了汉化版的XY和心金魂银。
感觉时间再长的暑假,仍旧会过去,似乎永远都挥霍不完的小升初还是悄然离开了。初中的学习任务与小学之间的差距犹如一堵高墙(现在回想起来觉得很夸张但当时就是这样想的)。这时日月带着它的官方繁体中文来到了2017,而它也正是我的第二款正版宝可梦。上下学的通勤时间,周末的闲余时间有了3DS和NDS模拟器来打发(初中时能天天无忧无虑地游戏读书和追番可太让人怀念了)印象更深的是,日月的设定促使我补完了一系列平行世界的设定(绿宝石里二周目对战开拓区的头目)就这样,初中三年的的生活充实且平淡的过去了。
然而中考前一段时间在忙于备考并且萌生出弹吉他的兴趣,把掌机放下了很长时间。考上本地的比较不错的高中后,各种事情交织在一起加上高中社团活动的增加,以至于两个ds被冷落了好久。直到2020年初疫情肆虐,严峻的情况致使复学无望,自NS发售后高居不下的价格,搞得本人一直未能带回家。平时打打免费网游,非观影不出门的我所省下的一笔钱为我拿下NS做出重大贡献。然而第一款NS游戏却是旷野之息(未拥有WiiU)往后的一段时间它一直是Zelda启动器。并不是本世代宝可梦不好玩,而是一直停留在过去的我不能适应趋势了,已经不是靠装备学习机器,不是派版本怪和完全进化的御三家上场就能速通的我了…
(偶然翻出柜中宝可梦同人志和没有玩过珍钻复刻的我因某事有感而发,第一次写文章如有不当请多包涵!)
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