主要内容汇总:
新角色:八重神子(单池一期),同时二期池子雷神心海复刻
新法器:神乐之真意
新剧情:雷电将军【天下人之章·第二幕】,八重神子【仙狐之章·第一幕】
新BOSS:雷之律者(bushi)
新怪物:黯色空壳
新活动:【三节路飨祭】、【神工天巧】、【曲生酌微梦】、【百人一揆二期】
新大饼:层岩巨渊原画+情报放出
新动画:原神剧情CM短片放出
兑换码(2月5日中午过期):
【4AQNK5RWKXTJ】
【9S9NJMQF2FS6】
【PT8PJMQWJEDS】
新角色:
本来以为是雷属性辅助,但是前瞻中的情报透露出是雷属性输出,不说了,反正申鹤歪了莫娜,手上一个大保底加一个海灯节的积蓄,雷神也已经有了,必抽。
新剧情:
mhy的剧情良莠不齐,但是好坏的分布却很有规律。根据这次前瞻主(zheng)持(huo)人的说法,雷神和狐狸的传说任务应该都是着力于稻妻的历史——相比于其他两个国家的设定,稻妻历史的设定显得尤为繁杂和精彩,着笔的空间极大;
全新BOSS,雷神传说任务出现
除此之外,mhy在相同题材上早有极为亮眼的表现:温迪的传说任务【若你困于无风之地】,帝君的传说任务盐神之章和若陀龙王之章都是教科书级别的传说任务,除此之外题材相近的逐月节剧情和阿贝多新雪山活动也相当精彩,因此我对2.5版本的剧情表现抱有极大的期待。
新活动:
除去两个传说任务外,2.5前瞻给我印象最深的一点就是:活动创新力度异常大。以地图探索为主要内容的活动,似乎也只有雪山初开时的活动和已经消失不见的海岛任务。但渊下宫的任务【三节路飨祭】又有不同:它不是和活动同期推出的全新地图,正因为如此,它的翻新和活动的联系程度势必要更加紧密。从前瞻直播看,全新怪物、全新收集物、全新机制、全新解谜,看来像海岛那样用完就抛的奢侈行为又要在原神上演一遍了。
除此之外,秘境DIY任务【神工天巧】的出现无疑是极为重要的一步,可以看作是继尘歌壶之后玩家创作空间的进一步拓展。而且比起大部分内容只能供观赏的尘歌壶建造,可以DIY的秘境无论在感知和体验上都是更胜一筹的。如果这个系统已经打磨的很精细了的话,强烈建议进入常驻玩法系列,也许就会从中诞生出足以另立山门的优秀DIY设计呢。
调酒活动【曲生酌微梦】……没什么好说的吧,形式很有趣,前期无参考的摸索阶段目测比后面照着调会有趣的多。原神越玩越久,最开始的探索的乐趣真的是很难找寻到了。
【百人一揆】,练度要求不高,砍爆就完事儿。
新大饼:
最后,画了个层岩巨渊的大饼——这可是从开服就开始传的老黄历了,最开始玩家还饶有兴致地猜测是1.3还是1.4甚至是1.5上架,在一次次是希望破裂之后就都开始摆烂了,一个个都用哀怨的眼神看着mhy:你出不出吧!到最近几个版本更是几乎没有什么讨论度了。担忧的话,从地图原画上看似乎和稻妻的踏鞴砂还蛮相似的,如果只是树的颜色从紫色变成红色可做不出什么区分度啊,就看地图策划能否像以往一样力挽狂澜了。
新动画:
放在最后说,是因为它不重要;不重要但是提一嘴,是因为我很喜欢。丢几张截图跑路。
求点赞求充电
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