《光與影33號遠征隊》中的符紋可以為玩家提供額外的詞條效果,並且遊戲中也提供了大量的符紋可以收集。下面請看由“a255010”帶來的《光與影33號遠征隊》全符紋效果一覽表,一起來看看吧。
符紋名稱 | 靈光 | 效果 |
五毒俱全 | 3 | 自身每有一種狀態效果,傷害提升15%。 |
以死擊破 | 5 | 死亡時填滿敵人的擊破條。 |
以死燒灼 | 5 | 死亡時對全體敵人施加3層灼燒狀態。 |
以死設防 | 5 | 死亡時隊友獲得硬甲。 |
保底護盾 | 20 | 回合開始時如果沒有護盾,則護盾+1。 |
先下手為強 | 5 | 造成和承受的第一段攻擊傷害均提升50%。 |
先攻 | 10 | 率先行動。 |
克萊雅的生命力 | 30 | 回合開始時,如果上一回合至今沒承受傷害,則恢復100%生命值。 |
全力出擊 | 15 | 生命值全滿時,傷害提升25%。 |
共享治療 | 5 | 治療其它角色時,自身也恢復15%生命值。 |
加強攻擊 | 10 | 每次造成傷害時,嘗試消耗1格行動點數。如成功消耗,則傷害提升20%。 |
加速射擊 | 3 | 自由瞄準射擊時,有20%機率獲得迅捷。 |
加速恢復 | 5 | 治療隊友的同時施加迅捷,持續1回合。 |
加速染劑 | 5 | 使用生命染劑時施加迅捷。 |
動力回合 | 20 | 回合開始時行動點數+1。 |
動力大師 | 40 | 每次獲得行動點數時都再額外+1。 |
動力射擊 | 10 | 自由瞄準射擊時,有20%機率獲得1格行動點數。 |
動力強力 | 10 | 施加強力時,提供目標2格行動點數。 |
動力復生 | 5 | 復活時,所有隊友行動點數+3。 |
動力擊破 | 3 | 擊破目標時行動點數+3。 |
動力攻擊Ⅰ | 10 | 普通攻擊時行動點數+1。 |
動力攻擊Ⅱ | 15 | 普通攻擊時行動點數+1。 |
動力暈眩 | 10 | 使用技能擊中暈眩目標時,行動點數+1。 |
動力格擋 | 15 | 格擋成功時行動點數+1。 |
動力治療 | 10 | 治療隊友時,目標獲得2格行動點數。 |
動力清除 | 10 | 解除遭受的第一個異常狀態效果,並獲得2格行動點數。 |
動力灼燒 | 10 | 施加灼燒時行動點數+1。每回合生效一次。 |
動力硬甲 | 10 | 施加硬甲時,提供目標2格行動點數。 |
動力起步Ⅰ | 5 | 戰鬥開始時,行動點數+1。 |
動力起步Ⅱ | 10 | 戰鬥開始時,行動點數+1。 |
動力起步Ⅲ | 15 | 戰鬥開始時,行動點數+1。 |
動力起步Ⅳ | 20 | 戰鬥開始時,行動點數+1。 |
動力跳躍 | 5 | 跳躍反擊時,行動點數+1。 |
動力迅捷 | 10 | 施加迅捷時,提供目標2格行動點數。 |
動力靈墨 | 10 | 每消耗1靈墨能量,行動點數+1。 |
勢如破竹 | 10 | 擊破傷害提升25%。 |
又快又好 | 10 | 施加強力時也施加迅捷。 |
及時雨 | 10 | 使用動力染劑時施加迅捷。 |
命懸一線 | 5 | 生命值低於10%時,造成的傷害提升50%。 |
唯快不破 | 10 | 永遠連續行動兩次,但造成的傷害減少50%。 |
單打獨鬥 | 1 | 孤身戰鬥時傷害提升50%。 |
回生術 | 15 | 普通攻擊會恢復15%生命值。 |
固防 | 10 | 角色生命值低於50%時護盾+2。每場戰鬥生效一次。 |
團隊合作 | 5 | 全體隊友存活時,傷害提升10%。 |
堅盾復生 | 5 | 復活時護盾+1。 |
多才多藝 | 5 | 自由瞄準擊中後,普通攻擊傷害提升50%,持續1回合。 |
大掃除 | 15 | 消耗1格行動點數(如有)以對狀態效果免疫。 |
奇效生命染劑 | 1 | 使用生命染劑時,提供目標1格行動點數。 |
奮力一搏 | 3 | 獨自作戰時獲得強力。 |
完美之力 | 10 | 傷害提升30%,直到被擊中為止。 |
康復 | 10 | 回合開始時恢復10%生命值。 |
弱防一擊 | 10 | 普通攻擊施加弱防,持續1回合。 |
弱點專精 | 5 | 攻擊弱點時,暴擊機率提升25%。 |
強力射擊 | 3 | 自由瞄準射擊時,有20%機率獲得強力。 |
強力復生 | 3 | 復活時獲得強力3回合。 |
強力攻擊 | 10 | 普通攻擊時獲得強力1回合。 |
強力染劑 | 5 | 使用生命染劑時獲得強力。 |
強力格擋 | 5 | 每成功格擋一次,傷害提升5%,持續到下一回合結束為止。 一旦承受傷害,立即移除此增益。 |
強力標記 | 5 | 擊中標記狀態敵人時獲得強力。 |
強力治療 | 5 | 治療隊友並施加強力,持續1回合。 |
強力護盾 | 5 | 自身每擁有1層護盾,傷害提升10%。 |
強力閃避 | 5 | 每連續成功閃避一次,傷害提升5%。最多迭加10層。 |
強化反擊 | 3 | 反擊傷害提升25%。 |
強化反擊Ⅱ | 5 | 反擊傷害提升50%。 |
強化反擊Ⅲ | 7 | 反擊傷害提升75%。 |
強化攻擊 | 7 | 普通攻擊的傷害提升50%。 |
強化瞄準 | 3 | 自由瞄準的傷害提升50%。 |
強化首攻 | 5 | 第一次攻擊提升50%傷害。每場戰鬥生效一次。 |
復生悖論 | 5 | 復活後可立即行動。 |
復生染劑動力 | 10 | 使用復生染劑時,提供目標3格行動點數。 |
抄近路 | 5 | 生命值低於30%時,可立即行動。每場戰鬥生效一次。 |
抗冰封 | 15 | 對冰封狀態免疫。 |
抗凋敝 | 10 | 對凋敝狀態免疫。 |
抗暈眩 | 5 | 對暈眩狀態免疫。 |
抗灼燒 | 15 | 對灼燒狀態免疫。 |
抗迷惑 | 10 | 對迷惑狀態免疫。 |
持久強力 | 10 | 施加強力時,效果持續時間延長2回合。 |
持久灼燒 | 15 | 灼燒狀態持續時間延長2回合。 |
持久硬甲 | 10 | 施加硬甲時,效果持續時間延長2回合。 |
持久迅捷 | 10 | 施加迅捷時,效果持續時間延長2回合。 |
持續標記 | 10 | 攻擊標記狀態目標時,有50%機率再施加標記。 |
撤退專家 | 40 | 可立即脫逃。 |
擊破再攻 | 3 | 擊破目標後還能再行動一次。 |
擊破助力 | 3 | 擊破目標時獲得強力。 |
擊破反擊 | 3 | 反擊時擊破傷害提升50%。 |
擊破專家 | 1 | 擊破傷害提升50%,但普通傷害降低20%。 |
擊破攻擊 | 10 | 普通攻擊也有可能擊破。 |
擊破緩速 | 5 | 攻擊處於緩速狀態的敵人時,擊破傷害提升25%。 |
擊破點射 | 1 | 自由瞄準射擊的擊破傷害提升50%。 |
攻守兼備 | 10 | 施加硬甲時也施加強力。 |
暈眩助力 | 10 | 暈眩目標承受傷害提升30%。 |
暈眩暴擊 | 5 | 攻擊暈眩狀態敵人時,必定暴擊。 |
暖身運動 | 15 | 傷害每回合提升5%,最多迭加5層。 |
暴擊弱點 | 5 | 攻擊弱防敵人時,暴擊機率提升25%。 |
暴擊擊破 | 5 | 暴擊時擊破傷害提升25%。 |
有益汙染 | 15 | 施加狀態效果時行動點數+2。每回合生效一次。 |
極限加速 | 3 | 獨自作戰時獲得迅捷。 |
極限格擋 | 5 | 格擋時行動點數+1,但承受傷害加倍。 |
標記射擊 | 3 | 自由瞄準射擊時,有20%機率施加標記狀態。 |
標記擊破 | 5 | 擊破時施加標記狀態。 |
死亡炸彈 | 5 | 死亡時對全體敵人造成傷害。 |
死亡能量Ⅰ | 2 | 擊殺敵方時行動點數+3。 |
死亡能量Ⅱ | 2 | 擊殺敵方時行動點數+3。 |
死裡逃生 | 20 | 受到致命傷害不會死亡,而是保留1點生命值。每場戰鬥生效一次。 |
治療反擊 | 10 | 反擊時恢復25%生命值。 |
治療恩惠 | 10 | 施加增益時,恢復15%生命值。 |
治療暈眩 | 10 | 擊中暈眩目標時,恢復5%生命值。 |
治療格擋 | 5 | 格擋時恢復3%生命值。 |
治療標記 | 20 | 擊中標記狀態敵人時,恢復25%生命值。每回合生效一次。 |
治療烈火 | 10 | 攻擊灼燒目標時,恢復25%生命值。每回合生效一次。 |
活躍醫者 | 10 | 治療隊友時行動點數+2。每回合生效一次。 |
清除特效劑 | 5 | 生命染劑能移除目標所有狀態效果。 |
灼燒射擊 | 3 | 自由瞄準射擊時,有20%機率施加灼燒。 |
灼燒擊破 | 5 | 灼燒狀態敵人承受的擊破傷害提升25%。 |
灼燒暴擊 | 5 | 攻擊灼燒狀態敵人時,暴擊機率提升25%。 |
灼燒標記 | 15 | 擊中標記狀態敵人時施加灼燒。 |
烈火擊破 | 3 | 擊破目標時施加3層灼燒狀態。 |
無畏鬥士 | 15 | 傷害提升30%,但無法獲得治療。 |
煥然復生 | 3 | 復活時施加煥生狀態3回合。 |
爆燃擊破 | 5 | 擊破目標時,使其灼燒層數加倍。 |
犯規 | 40 | 永遠連續行動兩次。 |
狙擊手 | 15 | 每回合第一次自由瞄準射擊的傷害提升200%,且可用於擊破敵人。 |
獎勵標記 | 5 | 對標記狀態目標造成傷害時,行動點數+2。每回合生效一次。 |
獨狼防護 | 3 | 獨自作戰時獲得硬甲。 |
玻璃大炮 | 10 | 傷害提升25%,但承受傷害也提升25%。 |
疲竭之力 | 2 | 處於疲竭狀態時,傷害提升50%。 |
疾速強御 | 10 | 施加迅捷時也施加硬甲。 |
直切正題 | 10 | 戰鬥開始時護盾+3,但生命值上限減半。 |
相依取暖 | 10 | 治療隊友時,自身也能恢復所治療生命值的50%。 |
穿透射擊 | 2 | 自由瞄準的傷害提升25%。自由瞄準射擊無視護盾。 |
第二次機會 | 40 | 復活時生命值全滿。每場戰鬥生效一次。 |
絕處逢生 | 3 | 獨自作戰時,暴擊機率為100%。 |
緊急強力 | 5 | 生命值低於50%時施加強力。 |
緊急硬甲 | 5 | 生命值低於50%時施加硬甲。 |
緊急迅捷 | 5 | 生命值低於50%時施加迅捷。 |
緊要關頭 | 5 | 生命值低於30%時,暴擊機率提升50%。 |
緩速擊破 | 5 | 擊破時施加緩速。 |
繪師能量 | 10 | 將所有物理傷害轉化為虛無傷害。 |
繪母之力 | 5 | 傷害可以突破9,999。 |
背水一戰 | 1 | 生命值上限降為1。 |
自信滿滿 | 20 | 承受傷害減少50%,但無法獲得治療。 |
自動強力 | 10 | 戰鬥開始時獲得強力,持續3回合。 |
自動死亡 | 1 | 戰鬥開始時自殺。 |
自動煥生 | 10 | 戰鬥開始時獲得恢復狀態,持續3回合。 |
自動硬甲 | 10 | 戰鬥開始時獲得硬甲,持續3回合。 |
自動迅捷 | 10 | 戰鬥開始時獲得迅捷,持續3回合。 |
苦痛動力 | 10 | 格擋不再補充行動點數,被擊中時則行動點數+1。 |
蓄能反擊 | 10 | 反擊時靈墨能量+10%。 |
蓄能弱點 | 5 | 擊中弱點時靈墨能量+15%。每回合生效一次。 |
蓄能攻擊 | 7 | 普通攻擊時靈墨能量+15%。 |
蓄能暈眩 | 5 | 擊中暈眩敵人時,靈墨能量+5%。 |
蓄能暴擊 | 10 | 暴擊時靈墨能量+20%。每回合生效一次。 |
蓄能染劑 | 2 | 使用物品時靈墨能量+5%。 |
蓄能標記 | 10 | 擊中標記狀態目標時,靈墨能量+20%。每回合生效一次。 |
蓄能灼燒 | 10 | 施加灼燒時,靈墨能量+20%。每回合生效一次。 |
蓄能調整 | 10 | 施加增益時,靈墨能量+10%。每回合生效一次。 |
血腥饗宴 | 5 | 擊殺敵方時,恢復50%生命值。 |
衰弱攻擊 | 10 | 普通攻擊施加虛弱,持續1回合。 |
衰弱標記 | 10 | 標記狀態目標造成的傷害減少30%。 |
護盾染劑 | 10 | 使用生命染劑時,施加2層護盾。 |
護盾親和 | 15 | 擁有護盾時,傷害提升30%。一旦承受傷害,立刻移除所有護盾。 |
趁虛而入 | 3 | 擊中敵方弱點時,行動點數+1。每回合生效一次。 |
越燒越旺 | 10 | 灼燒狀態敵人承受的傷害提升25%。 |
踉蹌攻擊 | 1 | 普通攻擊的擊破傷害提升50%。 |
身死化盾 | 10 | 死亡時,隊友獲得3層護盾。 |
輪盤賭 | 5 | 每次攻擊都有50%機率造成50%或200%傷害。 |
回光動力 | 5 | 死亡時,隊友獲得行動點數+4。 |
回光治療 | 5 | 死亡時,其它遠征隊隊員恢復所有生命值。 |
逆流而上 | 5 | 戰鬥開始時,對自身施加倒逆,持續3回合。處於倒逆狀態時,造成的傷害提升50%。 |
連續攻擊Ⅰ | 10 | 普通攻擊增加1次攻擊。 |
連續攻擊Ⅱ | 20 | 普通攻擊增加1次攻擊。 |
連續攻擊Ⅲ | 30 | 普通攻擊增加1次攻擊。 |
閃避大師 | 1 | 完美閃避時獲得1格行動點數。每回合生效一次。 |
防守模式 | 1 | 消耗1格行動點數(如有),使承受傷害減少30%。 |
防護射擊 | 3 | 自由瞄準射擊時,有20%機率獲得硬甲。 |
防護攻擊 | 10 | 普通攻擊時獲得硬甲,持續1回合。 |
防護染劑 | 5 | 使用生命染劑時施加硬甲。 |
防護治療 | 5 | 治療隊友的同時施加硬甲,持續1回合。 |
隨機防禦 | 5 | 承受傷害隨機乘以0.5至2之間的數值。 |
雙重標記 | 20 | 需要多擊中1次才能消除標記狀態。 |
雙重灼燒 | 30 | 每次施加著火時,額外施加1層。 |
雪上加霜 | 5 | 擊破時施加弱防。 |
靈墨擊破 | 5 | 靈墨攻擊造成的擊破傷害提升50%。 |
靈墨破殺 | 5 | 擊破目標時靈墨能量+50%。 |
靈墨斗士 | 5 | 靈墨攻擊的傷害提升25%。 |
高效支援 | 5 | 使用物品時行動點數+2。 |
高效治療 | 30 | 治療恢復的生命值加倍。 |
高階弱防 | 15 | 弱防的增傷效果+15%。 |
高階強力 | 10 | 強力效果造成的傷害提升15%。 |
高階硬甲 | 10 | 硬甲的減傷效果+10%。 |
高階緩速 | 15 | 緩速的減速效果+15%。 |
高階虛弱 | 15 | 虛弱的減傷效果+15%。 |
高階迅捷 | 10 | 迅捷提升速度的效果+25%。 |