《光与影33号远征队》中的符纹可以为玩家提供额外的词条效果,并且游戏中也提供了大量的符纹可以收集。下面请看由“a255010”带来的《光与影33号远征队》全符纹效果一览表,一起来看看吧。
符纹名称 | 灵光 | 效果 |
五毒俱全 | 3 | 自身每有一种状态效果,伤害提升15%。 |
以死击破 | 5 | 死亡时填满敌人的击破条。 |
以死烧灼 | 5 | 死亡时对全体敌人施加3层灼烧状态。 |
以死设防 | 5 | 死亡时队友获得硬甲。 |
保底护盾 | 20 | 回合开始时如果没有护盾,则护盾+1。 |
先下手为强 | 5 | 造成和承受的第一段攻击伤害均提升50%。 |
先攻 | 10 | 率先行动。 |
克莱雅的生命力 | 30 | 回合开始时,如果上一回合至今没承受伤害,则恢复100%生命值。 |
全力出击 | 15 | 生命值全满时,伤害提升25%。 |
共享治疗 | 5 | 治疗其它角色时,自身也恢复15%生命值。 |
加强攻击 | 10 | 每次造成伤害时,尝试消耗1格行动点数。如成功消耗,则伤害提升20%。 |
加速射击 | 3 | 自由瞄准射击时,有20%机率获得迅捷。 |
加速恢复 | 5 | 治疗队友的同时施加迅捷,持续1回合。 |
加速染剂 | 5 | 使用生命染剂时施加迅捷。 |
动力回合 | 20 | 回合开始时行动点数+1。 |
动力大师 | 40 | 每次获得行动点数时都再额外+1。 |
动力射击 | 10 | 自由瞄准射击时,有20%机率获得1格行动点数。 |
动力强力 | 10 | 施加强力时,提供目标2格行动点数。 |
动力复生 | 5 | 复活时,所有队友行动点数+3。 |
动力击破 | 3 | 击破目标时行动点数+3。 |
动力攻击Ⅰ | 10 | 普通攻击时行动点数+1。 |
动力攻击Ⅱ | 15 | 普通攻击时行动点数+1。 |
动力晕眩 | 10 | 使用技能击中晕眩目标时,行动点数+1。 |
动力格挡 | 15 | 格挡成功时行动点数+1。 |
动力治疗 | 10 | 治疗队友时,目标获得2格行动点数。 |
动力清除 | 10 | 解除遭受的第一个异常状态效果,并获得2格行动点数。 |
动力灼烧 | 10 | 施加灼烧时行动点数+1。每回合生效一次。 |
动力硬甲 | 10 | 施加硬甲时,提供目标2格行动点数。 |
动力起步Ⅰ | 5 | 战斗开始时,行动点数+1。 |
动力起步Ⅱ | 10 | 战斗开始时,行动点数+1。 |
动力起步Ⅲ | 15 | 战斗开始时,行动点数+1。 |
动力起步Ⅳ | 20 | 战斗开始时,行动点数+1。 |
动力跳跃 | 5 | 跳跃反击时,行动点数+1。 |
动力迅捷 | 10 | 施加迅捷时,提供目标2格行动点数。 |
动力灵墨 | 10 | 每消耗1灵墨能量,行动点数+1。 |
势如破竹 | 10 | 击破伤害提升25%。 |
又快又好 | 10 | 施加强力时也施加迅捷。 |
及时雨 | 10 | 使用动力染剂时施加迅捷。 |
命悬一线 | 5 | 生命值低于10%时,造成的伤害提升50%。 |
唯快不破 | 10 | 永远连续行动两次,但造成的伤害减少50%。 |
单打独斗 | 1 | 孤身战斗时伤害提升50%。 |
回生术 | 15 | 普通攻击会恢复15%生命值。 |
固防 | 10 | 角色生命值低于50%时护盾+2。每场战斗生效一次。 |
团队合作 | 5 | 全体队友存活时,伤害提升10%。 |
坚盾复生 | 5 | 复活时护盾+1。 |
多才多艺 | 5 | 自由瞄准击中后,普通攻击伤害提升50%,持续1回合。 |
大扫除 | 15 | 消耗1格行动点数(如有)以对状态效果免疫。 |
奇效生命染剂 | 1 | 使用生命染剂时,提供目标1格行动点数。 |
奋力一搏 | 3 | 独自作战时获得强力。 |
完美之力 | 10 | 伤害提升30%,直到被击中为止。 |
康复 | 10 | 回合开始时恢复10%生命值。 |
弱防一击 | 10 | 普通攻击施加弱防,持续1回合。 |
弱点专精 | 5 | 攻击弱点时,暴击机率提升25%。 |
强力射击 | 3 | 自由瞄准射击时,有20%机率获得强力。 |
强力复生 | 3 | 复活时获得强力3回合。 |
强力攻击 | 10 | 普通攻击时获得强力1回合。 |
强力染剂 | 5 | 使用生命染剂时获得强力。 |
强力格挡 | 5 | 每成功格挡一次,伤害提升5%,持续到下一回合结束为止。 一旦承受伤害,立即移除此增益。 |
强力标记 | 5 | 击中标记状态敌人时获得强力。 |
强力治疗 | 5 | 治疗队友并施加强力,持续1回合。 |
强力护盾 | 5 | 自身每拥有1层护盾,伤害提升10%。 |
强力闪避 | 5 | 每连续成功闪避一次,伤害提升5%。最多迭加10层。 |
强化反击 | 3 | 反击伤害提升25%。 |
强化反击Ⅱ | 5 | 反击伤害提升50%。 |
强化反击Ⅲ | 7 | 反击伤害提升75%。 |
强化攻击 | 7 | 普通攻击的伤害提升50%。 |
强化瞄准 | 3 | 自由瞄准的伤害提升50%。 |
强化首攻 | 5 | 第一次攻击提升50%伤害。每场战斗生效一次。 |
复生悖论 | 5 | 复活后可立即行动。 |
复生染剂动力 | 10 | 使用复生染剂时,提供目标3格行动点数。 |
抄近路 | 5 | 生命值低于30%时,可立即行动。每场战斗生效一次。 |
抗冰封 | 15 | 对冰封状态免疫。 |
抗凋敝 | 10 | 对凋敝状态免疫。 |
抗晕眩 | 5 | 对晕眩状态免疫。 |
抗灼烧 | 15 | 对灼烧状态免疫。 |
抗迷惑 | 10 | 对迷惑状态免疫。 |
持久强力 | 10 | 施加强力时,效果持续时间延长2回合。 |
持久灼烧 | 15 | 灼烧状态持续时间延长2回合。 |
持久硬甲 | 10 | 施加硬甲时,效果持续时间延长2回合。 |
持久迅捷 | 10 | 施加迅捷时,效果持续时间延长2回合。 |
持续标记 | 10 | 攻击标记状态目标时,有50%机率再施加标记。 |
撤退专家 | 40 | 可立即脱逃。 |
击破再攻 | 3 | 击破目标后还能再行动一次。 |
击破助力 | 3 | 击破目标时获得强力。 |
击破反击 | 3 | 反击时击破伤害提升50%。 |
击破专家 | 1 | 击破伤害提升50%,但普通伤害降低20%。 |
击破攻击 | 10 | 普通攻击也有可能击破。 |
击破缓速 | 5 | 攻击处于缓速状态的敌人时,击破伤害提升25%。 |
击破点射 | 1 | 自由瞄准射击的击破伤害提升50%。 |
攻守兼备 | 10 | 施加硬甲时也施加强力。 |
晕眩助力 | 10 | 晕眩目标承受伤害提升30%。 |
晕眩暴击 | 5 | 攻击晕眩状态敌人时,必定暴击。 |
暖身运动 | 15 | 伤害每回合提升5%,最多迭加5层。 |
暴击弱点 | 5 | 攻击弱防敌人时,暴击机率提升25%。 |
暴击击破 | 5 | 暴击时击破伤害提升25%。 |
有益污染 | 15 | 施加状态效果时行动点数+2。每回合生效一次。 |
极限加速 | 3 | 独自作战时获得迅捷。 |
极限格挡 | 5 | 格挡时行动点数+1,但承受伤害加倍。 |
标记射击 | 3 | 自由瞄准射击时,有20%机率施加标记状态。 |
标记击破 | 5 | 击破时施加标记状态。 |
死亡炸弹 | 5 | 死亡时对全体敌人造成伤害。 |
死亡能量Ⅰ | 2 | 击杀敌方时行动点数+3。 |
死亡能量Ⅱ | 2 | 击杀敌方时行动点数+3。 |
死里逃生 | 20 | 受到致命伤害不会死亡,而是保留1点生命值。每场战斗生效一次。 |
治疗反击 | 10 | 反击时恢复25%生命值。 |
治疗恩惠 | 10 | 施加增益时,恢复15%生命值。 |
治疗晕眩 | 10 | 击中晕眩目标时,恢复5%生命值。 |
治疗格挡 | 5 | 格挡时恢复3%生命值。 |
治疗标记 | 20 | 击中标记状态敌人时,恢复25%生命值。每回合生效一次。 |
治疗烈火 | 10 | 攻击灼烧目标时,恢复25%生命值。每回合生效一次。 |
活跃医者 | 10 | 治疗队友时行动点数+2。每回合生效一次。 |
清除特效剂 | 5 | 生命染剂能移除目标所有状态效果。 |
灼烧射击 | 3 | 自由瞄准射击时,有20%机率施加灼烧。 |
灼烧击破 | 5 | 灼烧状态敌人承受的击破伤害提升25%。 |
灼烧暴击 | 5 | 攻击灼烧状态敌人时,暴击机率提升25%。 |
灼烧标记 | 15 | 击中标记状态敌人时施加灼烧。 |
烈火击破 | 3 | 击破目标时施加3层灼烧状态。 |
无畏斗士 | 15 | 伤害提升30%,但无法获得治疗。 |
焕然复生 | 3 | 复活时施加焕生状态3回合。 |
爆燃击破 | 5 | 击破目标时,使其灼烧层数加倍。 |
犯规 | 40 | 永远连续行动两次。 |
狙击手 | 15 | 每回合第一次自由瞄准射击的伤害提升200%,且可用于击破敌人。 |
奖励标记 | 5 | 对标记状态目标造成伤害时,行动点数+2。每回合生效一次。 |
独狼防护 | 3 | 独自作战时获得硬甲。 |
玻璃大炮 | 10 | 伤害提升25%,但承受伤害也提升25%。 |
疲竭之力 | 2 | 处于疲竭状态时,伤害提升50%。 |
疾速强御 | 10 | 施加迅捷时也施加硬甲。 |
直切正题 | 10 | 战斗开始时护盾+3,但生命值上限减半。 |
相依取暖 | 10 | 治疗队友时,自身也能恢复所治疗生命值的50%。 |
穿透射击 | 2 | 自由瞄准的伤害提升25%。自由瞄准射击无视护盾。 |
第二次机会 | 40 | 复活时生命值全满。每场战斗生效一次。 |
绝处逢生 | 3 | 独自作战时,暴击机率为100%。 |
紧急强力 | 5 | 生命值低于50%时施加强力。 |
紧急硬甲 | 5 | 生命值低于50%时施加硬甲。 |
紧急迅捷 | 5 | 生命值低于50%时施加迅捷。 |
紧要关头 | 5 | 生命值低于30%时,暴击机率提升50%。 |
缓速击破 | 5 | 击破时施加缓速。 |
绘师能量 | 10 | 将所有物理伤害转化为虚无伤害。 |
绘母之力 | 5 | 伤害可以突破9,999。 |
背水一战 | 1 | 生命值上限降为1。 |
自信满满 | 20 | 承受伤害减少50%,但无法获得治疗。 |
自动强力 | 10 | 战斗开始时获得强力,持续3回合。 |
自动死亡 | 1 | 战斗开始时自杀。 |
自动焕生 | 10 | 战斗开始时获得恢复状态,持续3回合。 |
自动硬甲 | 10 | 战斗开始时获得硬甲,持续3回合。 |
自动迅捷 | 10 | 战斗开始时获得迅捷,持续3回合。 |
苦痛动力 | 10 | 格挡不再补充行动点数,被击中时则行动点数+1。 |
蓄能反击 | 10 | 反击时灵墨能量+10%。 |
蓄能弱点 | 5 | 击中弱点时灵墨能量+15%。每回合生效一次。 |
蓄能攻击 | 7 | 普通攻击时灵墨能量+15%。 |
蓄能晕眩 | 5 | 击中晕眩敌人时,灵墨能量+5%。 |
蓄能暴击 | 10 | 暴击时灵墨能量+20%。每回合生效一次。 |
蓄能染剂 | 2 | 使用物品时灵墨能量+5%。 |
蓄能标记 | 10 | 击中标记状态目标时,灵墨能量+20%。每回合生效一次。 |
蓄能灼烧 | 10 | 施加灼烧时,灵墨能量+20%。每回合生效一次。 |
蓄能调整 | 10 | 施加增益时,灵墨能量+10%。每回合生效一次。 |
血腥飨宴 | 5 | 击杀敌方时,恢复50%生命值。 |
衰弱攻击 | 10 | 普通攻击施加虚弱,持续1回合。 |
衰弱标记 | 10 | 标记状态目标造成的伤害减少30%。 |
护盾染剂 | 10 | 使用生命染剂时,施加2层护盾。 |
护盾亲和 | 15 | 拥有护盾时,伤害提升30%。一旦承受伤害,立刻移除所有护盾。 |
趁虚而入 | 3 | 击中敌方弱点时,行动点数+1。每回合生效一次。 |
越烧越旺 | 10 | 灼烧状态敌人承受的伤害提升25%。 |
踉跄攻击 | 1 | 普通攻击的击破伤害提升50%。 |
身死化盾 | 10 | 死亡时,队友获得3层护盾。 |
轮盘赌 | 5 | 每次攻击都有50%机率造成50%或200%伤害。 |
回光动力 | 5 | 死亡时,队友获得行动点数+4。 |
回光治疗 | 5 | 死亡时,其它远征队队员恢复所有生命值。 |
逆流而上 | 5 | 战斗开始时,对自身施加倒逆,持续3回合。处于倒逆状态时,造成的伤害提升50%。 |
连续攻击Ⅰ | 10 | 普通攻击增加1次攻击。 |
连续攻击Ⅱ | 20 | 普通攻击增加1次攻击。 |
连续攻击Ⅲ | 30 | 普通攻击增加1次攻击。 |
闪避大师 | 1 | 完美闪避时获得1格行动点数。每回合生效一次。 |
防守模式 | 1 | 消耗1格行动点数(如有),使承受伤害减少30%。 |
防护射击 | 3 | 自由瞄准射击时,有20%机率获得硬甲。 |
防护攻击 | 10 | 普通攻击时获得硬甲,持续1回合。 |
防护染剂 | 5 | 使用生命染剂时施加硬甲。 |
防护治疗 | 5 | 治疗队友的同时施加硬甲,持续1回合。 |
随机防御 | 5 | 承受伤害随机乘以0.5至2之间的数值。 |
双重标记 | 20 | 需要多击中1次才能消除标记状态。 |
双重灼烧 | 30 | 每次施加着火时,额外施加1层。 |
雪上加霜 | 5 | 击破时施加弱防。 |
灵墨击破 | 5 | 灵墨攻击造成的击破伤害提升50%。 |
灵墨破杀 | 5 | 击破目标时灵墨能量+50%。 |
灵墨斗士 | 5 | 灵墨攻击的伤害提升25%。 |
高效支援 | 5 | 使用物品时行动点数+2。 |
高效治疗 | 30 | 治疗恢复的生命值加倍。 |
高阶弱防 | 15 | 弱防的增伤效果+15%。 |
高阶强力 | 10 | 强力效果造成的伤害提升15%。 |
高阶硬甲 | 10 | 硬甲的减伤效果+10%。 |
高阶缓速 | 15 | 缓速的减速效果+15%。 |
高阶虚弱 | 15 | 虚弱的减伤效果+15%。 |
高阶迅捷 | 10 | 迅捷提升速度的效果+25%。 |