作者:銀河垃圾桶——Rebron0
這裡來做一個合集,專門回答一下問的特別多的問題,比如吃不吃防禦力、湮滅迴歸不等式怎麼算的等等問題
本篇僅是問題回答,沒有符玄攻略,如果還有什麼別的問題,歡迎在評論區提出來
目錄
1、分攤傷害吃不吃符玄防禦
2、帶湮滅迴歸不等式怎麼算
3、為什麼推薦過客2件套
4、一魂效果是給全隊的嗎
5、攻擊打在盾上,會分攤傷害嗎
6、免控效果是公用一次還是一人一次
7、什麼是波次
受符玄防禦力、減傷、抗性的影響,不受隊友防禦力、減傷、抗性的影響
簡單來說,符玄分攤65%的傷害,就是敵方把65%的倍率直接打到符玄身上,和你的隊友沒有關係。
就像敵方一個AOE,倍率都是一樣的,但是每個角色受到的傷害都不一樣,角色A的防禦力也不會去影響角色B受到的傷害。
用下圖舉例,就是這樣的一個過程
首先,分攤傷害不能被再分攤
其次,生效順序為:湮滅迴歸不等式→符玄窮觀陣
即:湮滅迴歸不等式先分攤,沒有分攤過的傷害就會被符玄的窮觀陣分攤
湮滅迴歸不等式需要攻擊啟動,所以目前不分攤持續傷害,持續傷害就是直接被窮觀陣分攤(而像敵方卡芙卡這種攻擊觸發dot的,不等式就會分攤持續傷害)
根據前面的問題2,我們不算防禦、減傷、抗性的部分視為100%(相當於倍率)
單體攻擊,就如下面動圖的順序進行分攤
結論截圖:
AOE攻擊,就如下圖的順序進行分攤
大概能理解了吧,理解不了的話,就在評論區回覆,我在評論區慢慢解釋
放個實戰截圖(單體,銀狼):
從第一次翻轉後,只要你的符玄不帶奶媽,那麼符玄永遠不會是滿血
以40%血量翻轉為例
不帶過客:翻轉後血量A=40%+60%*0.9=94%MAX_A
帶過客:翻轉後血量B=40%+60%*0.99=99.4%MAX_B
如果需要:翻轉後血量A=翻轉後血量B
則MAX_A=105.8%×MAX_B
而寶命提升12%生命是基於基礎生命值的,所以要總的提升5.8%,符玄血量上限不超過6000
同時過客還有全隊的治療量優勢,所以就優先推薦的過客2
(當然,其實所有2+2的差距都不大,帶詞條最好的就好了)
全隊
一魂描述:【鑑知】使暴擊傷害提高30%
戰技描述:處於【窮觀陣】的我方全體獲得【鑑知】效果。【鑑知】狀態下的我方目標獲得上明治上限提高,暴擊率提高。
所以這個爆傷是給全隊的加成。
會分攤,如下圖所示
全隊公用一次
這個是根據敵方攻擊次數來了,敵方一次攻擊,無論控制了多少個角色,都是全部免控
同時和角色效果抵抗什麼的沒關係,哪怕四個角色全部100%效果抵抗,只要敵方攻擊附帶控制效果,都會消耗這個免控次數
簡單來說,就是怪的變化,下一波新的怪入場了就是新波次的開始,戰鬥上方會有個戰鬥次數顯示,就是那個了
多階段BOSS轉階段、召喚小怪,每輪次撲滿入場等,均不算新的波次
忘卻混沌層只能觸發2次光錐的回血,然後通常都有1次沒用,所以約等於1次回血效果
戰鬥前是可以查看波次的
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