【英雄联盟】给好兄弟们,肝火男,这次改变规则亏了没?


3楼猫 发布时间:2021-12-12 23:47:04 作者:吃花椒灬喵酱 Language

先说一下结论,总体而言是针对代练的一次削弱,但是,对普通玩家有轻微的削弱,绝对是有影响的。#英雄联盟#  #游戏资讯# 

原来2小时。4把大乱斗。100分钟游戏。400积分。或者600积分。以你的胜率百分之70。期望为,540积分。400积分换20币。540相当27币。


原来两小时大乱斗,四把。期望为6.8币。两小时期望为27.2币。

而且由于,但是这里要注意场次任务,400积分无法累计,一旦到达400积分这个起伏线就会清零直接开始下一次任务,这个任务是循环的,举个例子,比如你还差5积分就能到400积分,然后你又打了一局,获得了50积分,那么你总积分是445,但是多出来的45积分不会累计到下一次任务,而是在获得20代币之后直接清零,下一次的400积分任务又是从0开始。

周任务:

旧版:获得40积分(赢一局给5积分,输一局给2积分)

40/4.1=9.756097561

新版:获得1650积分,每玩一分钟游戏获得4积分,赢得话每分钟给6积分

对比的话,就是1650/5.7(期望)/30=9.6把

结论这个55开的,因人而异,我是根据70胜率算的,胜率越高,没有原来刷币合适。

任务由30局游戏,变成4500积分。

一把是30分钟。

等于一局官方默认,为150积分。也就是赢的话要25分钟。输的话,要37.5分钟一把。期望为33.5。

结论小削弱。总得时间,会变多一点。

总体而言是针对代练的一次削弱,但是,对普通玩家有轻微的削弱,绝对是有影响的。


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