【复盘流】建议收藏!各队指挥探讨弱侧蓝白圈边该如何正确延伸?(1)


3楼猫 发布时间:2022-10-20 19:21:45 作者:Rocky_ Language

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写在前面:鉴于平时时间问题,“复盘流”这个系列很久没有写了。趁着现在没有大型比赛需要写全景速览的时候,我们邀请到FM联赛秋季赛的双冠王TTW队战斗指挥@小艾不见啦 来跟我做一个对话类型的分享,希望能抛砖引玉和大家一起讨论一下“蓝白圈边的各类战局该如何部署”这个大话题,后续也会又更多的篇章围绕这个主题开讲。我和小艾都是作为纯素人路人队伍的指挥,我们的理解建立在职业赛场观赛学习、FM联赛内几个月的赛事经验实践出来的,对路人水平的玩家队伍们具有一定的借鉴性(毕竟如果队里如果有职业选手的话是另一个层级的运营难度,很多困难都可以用枪摆平了),希望大家多多思考,一齐讨论!

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  • 小艾:


大家好,我是小艾。复盘绝不是分辨对错,以及甩锅行为,今天邀约大家探讨一局FM周决赛的沙漠图5圈的运营和团战细节,仅供大家参考和娱乐,共同学习共同进步。

好,前面Rocky说过,复盘三部曲是“复盘目的”、“全景速览”、“代入性思考”。那么这一期我们以TTW为主视角去复盘一下这场问题之所在。

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图1-四圈总览

请看第一张图,这是三刷四的圈型,可以直观看见的是TTW在绝对的北部弱侧,并且该队伍已知信息钢城里面并无队伍,同时得到信息图右下角IHUA,VLK,XTKS,三队在圈边混战。

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Super接顺位拿三房,TTW转至钢厂侧

上图显示北侧super开车转移至TTW放出来的三房,且人员编制在3/4人,那么此时队伍决策在北侧钢铁厂房区留人,防止劝架过度,导致SUPER背刺,安排两突击手提前去圈边卡IHUA进圈路线。

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五圈圈型

两突击手RR及小艾相继到达点位以后,由于挂后两名队友无法观测到左侧最高点IHUA动向,所以选择左侧半坡趴下等待队友反馈信息,在不明确IHUA是否已经进入废墟地形,或进入坑内反坡的信息,前点位两名突击手选择趴下等待机会。

在这里可能很多朋友要问,为什么不选择在中间土路以及右侧高坡?因为super如果没有地方可去,可选择踩M字体坑道内对TTW进行无掩体打击换分,那我们将腹背受敌,从优势方瞬间转变成劣势方,在PUBG这款游戏上,正是这些制衡以及不稳定性因素造就了精彩的比赛环境。

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前点埋点位

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后续跟进阵型

先看上图阵型站位,此时队友的站位厕所后一个方便卡高点IHUA下山的过点,土路坑位内队友负责提前踩住关键地形,以及下一步队伍该行进的绝对点位。厕所位置和土坑都可以卡背身SUPER,但此时有一个关键信息是前点位两名突击手在趴下等待信息反馈的过程等待太久,在误判以为IHUA已经进入废墟的情况,一名突击手起身往土路方向走去,在刚起身的瞬间正好被IHUA两名选手看到,导致前点位两名选手被滞留接团2打4,厕所则需要忌惮背后super的枪线,以及土路队友过度担忧远点枪线的干扰不敢踩上坡顶给予足够的火力支援,或者提前行进至右侧底坡查看IHUA是否进入废墟的关键信息,导致了在最关键的团战上队伍遭遇重大危机。

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TTW被夹击淘汰

三名队友先后被淘汰后,土路TTW最后一名选手遭遇两队夹击,本局止步于此。


好,以上就是本局此时间段的一段简单,又且暴露问题多样的节点,那么我们可以抓出几个关键问题供大家讨论。

1、厕所到底要不要留人。

2、钳制IHUA进圈线路的突击手是否有更好的埋点位。

3、土路YJ这名选手的支援有没有做到位。

4、处理蓝白圈边战斗时信息沟通的侧重点在哪里。

5、对IHUA的运营线路推理是否存在误差。


我先讲讲自己视角的看法:

1、厕所不需要留人。首先容易被Super换分,其次由于毒圈的逼近操作空间较小,最后土路坑只留一人的情况下很容易被IHUA强推强占。

 2、钳制IHUA的位置感觉两个突击手的埋点没有太大问题,趴右侧容易被SUPER抽靶,同时待土路容易吃投掷物,并且没有大角度枪线支持。

 3、土路单挂选手YJ在支援上存在拖沓的现象,没有及时踩上高坡去查看IHUA动向,没有给队友足够的信息交互,并且在开火后没有形成有效的支援干扰,同时该位置拉出去拿信息的风险大,个人建议上坡下坡来回跑,硬抗远点枪线也要第一时间获取IHUA队伍信息。

 4、在处理蓝白圈圈型的信息时,在没有混乱的作战场面时,应该是活着为目的的接团,而不是破釜沉舟式的换分,所以同上所述,厕所不留人,土路以及左侧埋点22分踩。同时交流沟通上尽量细致到位,确保队员的理解没有偏差。

 5、对IHUA队伍的运营行进路线显然是想当然了,导致埋点突击手在还没有毒圈逼近的情况下起身被发现,同时不能靠自我的推测为绝对标准去想当然,应该再细化交流让土路YJ选手去再去确认信息。

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Rocky:


上述复盘记录是来自我与小艾的复盘对话,我们最终也是锁定在五个讨论点上。小艾根据自己当事人的理解给出了自己的答案,现在我也说说自己的看法。开门见山,我先公布我的对应答案。

1:厕所不是当前阵型的挂后点位,而是厕所对面的石头。优势在于在圈且能照顾头顶视野,不保车也能进圈。(挂后位需要挂优势点位而非劣势点位)

2:往前50米凹坑埋点位。

3:土路起不到支援作用。环形山有阳坡阴坡的对比。也不可能踩上去

4:侧重点在于明确是控图或是主动推边,如果是被动控图需要沟通驱赶方位。

5:IHUA的运营线路不具备推理性,给不足压力时自然会流向我方优势地形。


首先,我赞同小艾的五点答案。蓝白圈边的局部战斗,指挥一定要明确主题。是侵略性的吃分,还是希望通过控制性抢线挤压其他队伍空间,还是设伏隐藏自己。本局TTW前点和后点的核心目的没有完全统一,在前点埋位的情况下,后点位没有给出侵略性的信息支援,导致战斗爆发时整个战场是处于割裂的,这也是最根本的败因。

小艾指出优化的阵型应该为左侧埋点和土路22分踩的阵型。对于我来说,我的布局会是这样的:

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左侧环形山上凹坑两人,环形山内部反斜一人,石头挂后位一人

正如第一点所说,这个圈型钢厂侧的挂后位应该为厕所旁边的石头。

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石头挂后位

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环形山内部反斜左侧视角

对于这个圈型,在我的指挥体系里,IHUA是需要被驱赶、尽快将其蚕食掉的一个队伍。因为一旦IHUA也是全员进入环形山内部,尬起来之后外部枪线的干扰会非常大。所以我会安排3个人负责驱赶削弱IHUA,仅留1个挂后位即可。环形山上的凹坑加上环形山内部反斜基本能控制IHUA所有进圈的线路。

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下个圈的核心地形

这个环形山内部的反斜其实就是下个圈运营的重点。首先明确重点后围绕这个地形展开布局。如果能把IHUA顺利清除,再拿到这个反斜地形,这局吃鸡其实概率挺高的。


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以上就是我们两人一些讨论的记录啦,也希望给到大家一些启发,更希望听听大家有没有完全不一样的全新思路。如果可以在下面评论区图文并茂地开讲就更好啦!


希望能带个好头,让大家更多围绕游戏本身展开讨论,而不是粉丝互锤,望大家支持!~


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