荡尽妖魔便是路!《西游志:山海战纪》测评


3楼猫 发布时间:2024-01-19 13:54:11 作者:GameDiary Language

在过去的几十年里,国产游戏因游玩氪金、同质化严重,因此也被广大玩家所诟病,但随着近几年国内游戏市场的不断扩大,有很多高质量的国产游戏如雨后春笋般冒了出来,甚至有些游戏另辟蹊径,将西游文化背景杂糅进割草游戏中,让玩家感觉又熟悉又新奇,《西游志:山海战记》便是一个非常好的例子!


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该款游戏是由两把刷子工作室制作,2P Games发行的水墨国风幸存者割草游戏,下文笔者将从不同角度来对这款游戏进行逐一测评。

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前言概述


没有调查就没有发言,自《西游志:山海战记》公测起,笔者就下载进行了游玩,截止至目前,已经将所有天赋、武器、关卡解锁。Ps:下图是天赋总览图以作代表,我会竭尽所能,公正客观的测评这款游戏。

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国风美术


正如上文所言,早先国产游戏往往是低画面质量的代名词,但《西游志:山海战记》的画风却能令人眼前一亮!从自身角度出发,西游志的美术已经能在同类游戏中名列前茅。

虽然这是一款2D平面割草游戏,但无论是人物亦或者是怪物的建模都十分精细,将“纸片人”的观感削弱了很多。

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而且每种人物都有三种独特的进化形态,专属技能和外观立绘也有所不同,这一点我们后面再来阐述。

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此外,在游戏的各类怪物的设计上,也颇具东方神韵,仿佛这些怪物真的从《山海经》中走了出来。总之,这种以水墨画为主体画风的游戏,能带给玩家非常不错的第一印象!

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游戏剧情


笔者个人认为,对于一款割草游戏而言(ps:特指割草游戏,请勿移题至其他类别),剧情仿佛是佳肴上的点缀,并非可有可无,一个好的点题剧情可以对整个游戏起到画龙点睛的作用。但相反,如果所谓的点缀过多,不免适得其反,让玩家感觉到繁琐无趣。

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《西游志:山海战记》的剧情就恰到好处,在游戏中,只有开篇交代了该款游戏的背景设定:

话说唐僧师徒取经成功得道高升,然而在功成之后,以《山海经》为主题的世界发生巨变!师徒四人受到如来佛祖的感召下届除妖,因此便有了接下来的游戏内容。

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剧情十分简单,大概在10-15秒左右玩家就可以全面的了解到这款游戏的背景故事,开篇点题,毫不啰嗦,这也在无形中奠定了游戏的整体基调。

四,游戏玩法,内容丰富


任何一款游戏的核心价值就是两个字---“好玩”,而作为一款割草游戏,《西游志:山海战记》已经将“爽”发挥到了极致!本作的玩法和市面上类幸存者游戏相差不多,地图共分为“东西南北中”五大经文关卡,而每个经文关卡又有三小关,颇有一种过五关斩六将的感觉!

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通关条件也没什么好说的,在相应地图里坚持固定的时间即可解锁下一难度,当然,随着地图的不断深入,游戏难度也自然水涨船高,不过值得注意的是,这种难度的提高并非是逐一递进的。笔者亲测,自“中山经”中等难度以后,通关就需要讲究一点策略了,这里便不得不介绍游戏中的另一亮点---武器进化及融合系统。


在游戏中,随着人物的升级,系统会自动出现三种道具选择任选其一,种类繁多,但大体可以分为三类:属性、武器、进化。由简入繁琐,我们抽丝剥茧一一介绍。


(一) 属性牌


属性牌也可以分为控制、奖励、伤害等诸多方向,以下图中间为例,这是一张冰冻牌,效果是冻结场上的所有怪物;此外,还有武器的增益效果及天赋点奖励自然也不必多说,这类道具出现及效果是完全随机的,虽然我们也可以通过在游戏外点击相应天赋来洗牌,但毕竟洗牌并不能改变其随机本质,这里便不再罗嗦了,大家意会即可。

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(二) 武器牌


作为一款割草游戏,武器是角色的伤害来源,它主要分成冷兵器、法器、变身和无厘头四种类型,名如其实,每一类道具的效果都如同字面意思一般。比如冷兵器,更加偏向于单体攻击;而法器则更偏向于范围攻击,由于篇幅所限,具体的道具效果大家可以去游戏中亲自体验,我这里着重介绍一下无厘头武器。

以弹幕武器为例,我们在游戏中,击杀固定数量的怪物,屏幕就会飘来一串弹幕,而弹幕所触碰到的怪物,会受到相应的伤害,尤其到最后的关卡,满屏幕都是什么“前方高能”之类的话,看的人眼花缭乱,这也算是在西游志中别具一格的体验了!

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(三) 进化牌


进化系统贯穿于本作的始终,不仅玩家的角色可以进化,而且武器升级后也会有不同的效果,因此也是本作不同流派的基石,在游戏中,玩家可以通过八卦炉对武器进行升级,每一类武器通过普通八卦炉剋最高升至紫阶(3级)。

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如果有两个特定的3级紫阶道具,还可以融合成新的神器,以玉兔和天眼融合为例。

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玉兔的效果是让一群兔子环绕在自身周围,而天眼的效果则是笔直的射出一道激光,那么将二者融合后的效果,则变成了环绕在自身周围的激光。不过需要注意的是,游戏内除了普通八卦炉,还有超级八卦炉,可以让武器突破3级紫阶的限制,直升至4阶金色,彼时效果会更加强力,但代价是无法再参与神器的合成,上限也变得更低了…算是有得有失吧。

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此外,还有一种道具名为:九转八卦炉,可以合成角色的专属道具,但可能是因为笔者脸黑,通关到现在我也没有遇到…这可能是可遇不可求的。

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除了角色与武器的成长以外,游戏内还有天赋的局外成长,每个天赋需要一定的灵力来解锁,玩家在每一场战斗结算的时候,亦或者是完成成就和收集图鉴,都可以获得一定数量的灵力,新人玩家可以先把血量堆起来,提高容错。

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主观建议


任何一款游戏都不是完美的,《西游志:山海战记》虽说算是一款制作精良,内容充实的割草游戏,但还是有一些游玩方面的缺陷,以下是我个人的一些小建议,比较主观,大家姑妄听之。


比如,单局游戏时间过长,一局游戏时间大概在15-20分钟左右,但其实,只有前期约10分钟左右的时间需要我们主动运营,到后期基本上可以完全挂机了,像下图这种后期,超级风火轮+天眼玉兔一旦点出来,就静静等待游戏结束了。

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所以我个人建议,可以在游戏中增加倍速按钮,这样有助于大幅度提高割草效率,也不至于让玩家在后期无事可做。


总结


从整体看来,这款游戏从画风到内容,几乎无可挑剔,虽然有些游玩上的小瑕疵,但那只是笔者的主观感受,无论怎么讲,我们都可以从这款游戏中感受到制作组的用心,《西游志:山海战记》绝对算是一款用心的上等佳作,还是非常值得入手的!


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