代表劇情角色有莫妮卡和米莉安
職業簡評:比較萬金油的角色,最大的作用就是在生存壓力沒那麼大的時候可以壓縮一個生存位轉而為隊伍增加更多的輸出/拐角色。另外讓白騎士當隊長也能在關卡里快速移動更加舒服。
1.成長:s魔防擁有出色的抗法傷能力,魔攻b>物攻c也表明相比輸出,白騎士更注重輔助(奶量看魔攻)。命中c尚可但仍需進一步強化保證技能命中來補pp。
2.輸出能力:由於自身騎兵兵種帶來的補正,白騎士輸出雖然不高但也不可忽視。在pp不緊缺的情況下可以把輸出技能設置為2、3動釋放,保證續航的同時有收割後排或補上輸出的能力。
3.保人能力:白騎士的技能核心就是對抗法傷敵人。相比於後期各種增加魔防的手段,白騎士直接無效化傷害更加簡單粗暴(最逆天的還是魔法反射)。橫向對比天使盾哥的魔法反射,白騎士更適合推圖而天使盾哥更適合對策。在推圖的大部分情況下法師都不是單人出場且攻擊方式只有一排和單體兩種,更加契合白騎士的屏障。另一方面推圖時也有不少多弓箭手隊伍對天使盾哥不利。當然面對以法傷為主的關卡無腦上天使盾哥就行。(不過前中期也沒有盾哥)
接著是奶人能力:1ap中量奶一排。在普通職業裡白騎士的奶量也算是名列前茅,這也是簡評裡提到的壓人優勢。在中後期追求傷害逐漸大於穩妥的情況下,每一個輸出位/拐位就很重要。相比於一個完全沒有輸出能力和拐能力的牧師和輸出能力不高的大盾,一個既能在前排抗傷又能提供足夠奶量的白騎士明顯更受歡迎,更別說白騎士對低甲單位的輸出能力也很不錯。
另外是個推薦的技巧:既然把生存位壓縮到只有白騎士,可以讓白騎士帶上見習騎士盾保證後排不會被對面遠程攻擊擊殺。這樣就達成了奶人、抗傷和保人完美一體的角色。
4.輔助能力:無。 但在生存壓力不大的環境下完全可以帶上一些輔助性飾品提高隊伍輸出。
5.勇氣技能:技能範圍較大可以覆蓋一小片多怪區域,不過更多時候還是打關卡boss的時候開技能更好用。另外經過測試該技能無法減輕弩炮等兵器的傷害。
6.成長類型: 守衛、防禦(不缺輸出的情況)
守衛加物防格擋的屬性最為契合不缺魔防的白騎士。在不缺輸出的情況下可以考慮防禦成長類型。堅韌因為減命中不作考慮。
7.好感加成:+1格擋與魔防
8.反制:以控制為主的手段可以有效反制白騎士。或許有些人不知道的是白騎士的屏障只能無效法傷但不能無效異常狀態(比如黑皮精靈妹的精魄之怒就能眩暈在屏障保護下的敵人)。
補充:盜賊披風也可以讓騎兵躲避飛龍/獅鷲的攻擊
由於末日騎士圍繞燒血的機制和復仇之斧殘血高傷的機制較為複雜,讓很多人不知道如何正確處理,因此關於這個職業將會用兩樓分別講解。此樓為測評樓。