代表剧情角色有莫妮卡和米莉安
职业简评:比较万金油的角色,最大的作用就是在生存压力没那么大的时候可以压缩一个生存位转而为队伍增加更多的输出/拐角色。另外让白骑士当队长也能在关卡里快速移动更加舒服。
1.成长:s魔防拥有出色的抗法伤能力,魔攻b>物攻c也表明相比输出,白骑士更注重辅助(奶量看魔攻)。命中c尚可但仍需进一步强化保证技能命中来补pp。
2.输出能力:由于自身骑兵兵种带来的补正,白骑士输出虽然不高但也不可忽视。在pp不紧缺的情况下可以把输出技能设置为2、3动释放,保证续航的同时有收割后排或补上输出的能力。
3.保人能力:白骑士的技能核心就是对抗法伤敌人。相比于后期各种增加魔防的手段,白骑士直接无效化伤害更加简单粗暴(最逆天的还是魔法反射)。横向对比天使盾哥的魔法反射,白骑士更适合推图而天使盾哥更适合对策。在推图的大部分情况下法师都不是单人出场且攻击方式只有一排和单体两种,更加契合白骑士的屏障。另一方面推图时也有不少多弓箭手队伍对天使盾哥不利。当然面对以法伤为主的关卡无脑上天使盾哥就行。(不过前中期也没有盾哥)
接着是奶人能力:1ap中量奶一排。在普通职业里白骑士的奶量也算是名列前茅,这也是简评里提到的压人优势。在中后期追求伤害逐渐大于稳妥的情况下,每一个输出位/拐位就很重要。相比于一个完全没有输出能力和拐能力的牧师和输出能力不高的大盾,一个既能在前排抗伤又能提供足够奶量的白骑士明显更受欢迎,更别说白骑士对低甲单位的输出能力也很不错。
另外是个推荐的技巧:既然把生存位压缩到只有白骑士,可以让白骑士带上见习骑士盾保证后排不会被对面远程攻击击杀。这样就达成了奶人、抗伤和保人完美一体的角色。
4.辅助能力:无。 但在生存压力不大的环境下完全可以带上一些辅助性饰品提高队伍输出。
5.勇气技能:技能范围较大可以覆盖一小片多怪区域,不过更多时候还是打关卡boss的时候开技能更好用。另外经过测试该技能无法减轻弩炮等兵器的伤害。
6.成长类型: 守卫、防御(不缺输出的情况)
守卫加物防格挡的属性最为契合不缺魔防的白骑士。在不缺输出的情况下可以考虑防御成长类型。坚韧因为减命中不作考虑。
7.好感加成:+1格挡与魔防
8.反制:以控制为主的手段可以有效反制白骑士。或许有些人不知道的是白骑士的屏障只能无效法伤但不能无效异常状态(比如黑皮精灵妹的精魄之怒就能眩晕在屏障保护下的敌人)。
补充:盗贼披风也可以让骑兵躲避飞龙/狮鹫的攻击
由于末日骑士围绕烧血的机制和复仇之斧残血高伤的机制较为复杂,让很多人不知道如何正确处理,因此关于这个职业将会用两楼分别讲解。此楼为测评楼。