【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略


3樓貓 發佈時間:2022-02-18 05:54:04 作者:做個舔舔聽故事 Language

全網絕對沒有類似的,我寫帖子也從來只寫網上搜不到的內容。這帖子我純原創花了極其大的精力,所以俺小小的求一手充電。畢竟我感覺由於文章性質,看的人可能沒那麼多

這個帖子特別長!但我感覺如果你是曾經喜歡過守望的玩家,應該能覺得有趣的看下去~

我連續碼了很多字,所以有什麼錯誤請和氣指正,我會虛心接受並且修改。

另外,希望沒有人閒著說“從apex裡找守望純屬XX”這種話,不感興趣可以不看的哦~

———————————————————

從16年剛發佈的夏天開始,到回聲發佈後幾年沉默,再到姐夫與主播們集體出走,你已經歷許多…現在,開啟您偉大的探索吧!從當初的青銅萌新,到傲遊獵殺~

玩個文明帝國6的梗哈哈,但相信和很多dota2玩家一樣,如今絕大多數守望玩家都能無奈且理性的看待自己愛過的遊戲慢慢的青春不再吧~其中的原因也挺複雜:‌遊戲模式的單調,官方zz立場的變化,部分玩家害一鍋湯的素質,外掛常年霸榜,過於強調團隊的遊戲模式…不過最主要的還是暴雪畫了鬥陣特攻2的大餅後連續幾年不更新

微軟收購暴雪後打開空空的“鬥陣特攻2”文件夾後直呼上當!

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第0張

最讓守望玩家無奈的一張圖,講真每一個暴雪曾經都是暴白

好了,人終究要往前走,雖然我們也不至於對曾經愛過的遊戲逮到人就踩一捧一,但也不妨在擁有原先守望技術的基礎上,給自己與小夥伴們找一個新的娛樂方式~

這不,許多ow玩家因為種種原因紛紛入坑了apex,一定程度上導致了今年的apex社區肉眼可見的活躍度增長~樓主呢,也是曾經守望的宗師自由人。想著結合自己經驗,給大家吐槽吐槽這倆遊戲的“奇妙”關聯~

———————————————————

首先,談點輕鬆的吧

ow與apex遊戲氪金的區別

(*,這真的輕鬆嗎?)

確實,並不輕鬆。

  • 守望每升一級會獲得一個箱子,並且無論多少級都是一級一個箱子
  • apex在等級低的時候是這樣,但等級高了就需要更多的等級才有箱子,到最後甚至不給
  • 相同之處在於物品的檔次有金紫藍白

不同之處有很多

傳家寶!

  更高級的紅色品質,值得信懶,氪金巨獸。很帥,讓英雄空手也能甩雜技~可以在有活動的時候氪金一波

槍械皮膚,吊墜,人物旗幟巴拉巴拉。

這些東西可以說把氪金屬性和咱這虛榮心研究的徹徹底底。不過玩家玩遊戲嘛,多點這種不影響平衡的也不賴。氣就氣在老是開出來金色的噴漆啥的!


通行證

apex通行證機制很多遊戲都有,就不細說了。你只要買一個,並且每賽季任務能做完,那麼就能攢夠下一個賽季通行證的幣。如果你從來不買通行證,那麼稍微做做任務,8個賽季後也能買和通行證

‌———————————————————

apex與ow社交屬性的區別

咋說呢,這個就等同於ow和絕地求生相比,還是ow遊戲裡充滿了和陌生人溝通的樂趣(也有可能是對噴的樂趣)。

ow團隊合作的遊戲性質也註定了,它比較有利於不同層次的人加入並享受。

更何況ow多了許多自定義房間,玩家類型也很多呀。

apex感覺主要還是開發遊戲性了,裡面的俱樂部基本就是做做樣子,玩家也沒有遊戲裡認識溝通的途徑,只能通過其他方式滴滴隊友。

大概就是:與ow相比,apex社交屬性沒有可比性。‌當然社交屬性很大程度的也由玩家數決定,這一點算上也不算差啦~

———————————————————

接下來就開始說遊戲性了:我大致認為…

ow入坑apex是最舒服的

為什麼呀?

1.你有跟槍的基礎

‌ow是一個很要求和練習跟槍的遊戲,具體說來,是因為守望有著很長的ttk(timetokill)雙方想造成擊殺必須得互相打很久。

決勝時刻戰區啊,絕地求生啊,彩虹六號啊,因為很短的ttk,都是要求你第一時間的拉槍定位/壓槍,‌卻不在注重你的跟槍。

所以呢,當其他遊戲入坑的玩家還在熟悉跟槍呢,你已經有一定基礎啦~

還有一點,玩ow的人很熟悉對不同速度,規律,與方向位移的角色,以自身角色不同的速度,用不同的彈道進行跟槍‌。

對吧,天上飛的(法雞鐵拳),地上滾的(倉鼠,炸彈輪胎,麥克雷鐵拳),做跳板跳的(猩猩鐵拳),坐傳送門的(阿三鐵拳)。

咱哪個沒打爆過,哪個沒睡過?(好像混入了奇怪的東西)

2:對不同技能的適應程度

ow主打fps與技能結合的moba模式,其中不同角色的技能正是遊戲魅力所在。

樓主之前說是開創的,是樓主表達不當,在此修改一哈。

雖然apex的技能與ow不同的是:ow角色的一套技能構造了你玩其角色的全部體驗,而apex所有角色的技能主要用來補充角色對不同槍械的使用,或者位置的轉移。

‌但是相比於從其他遊戲入坑apex的玩家,守望玩家在對英雄技能的熟悉上有著很好的基礎。

‌具體技能有什麼千絲萬縷的關聯,後面俺會慢慢吐槽~

3:會走位

ow的長ttk讓走位充滿了意義,也讓許多ow玩家養成了走位的習慣。

走位的本質是什麼?

許多人有這個習慣卻不知道,我提出我的觀點:

走位是對對面射擊習慣的一種判斷和破壞

‌麥克雷,射人,0.5s一發。許多人習慣了這個射擊節奏,並且肌肉記憶會在0.45的時候進行對敵人的拉槍。

如果你在0.45的時候進行一個相反的移動,那麼就欺騙了敵人的肌肉記憶,敵人會射原本的方向導致空槍。

守望裡面,可以通過眼睛判斷自己的走位。

畢竟有好多彈道很慢的技能,狂鼠的啊,莫伊拉的啊,秩序之光的啊~看見鉤子往相反地方跑~

但在玩apex的時候,我們基本都是通過耳朵裡的節奏感預判敵人的射擊時間提前走動

比如一個eva8在射你,你聽出了節奏感,並且在預感下一刻跑。一個滋崩在射你,你在它要蹦的時候立馬進行相反的移動~

所以這一點守望玩家是有一定的本能的基礎的,不過也衍生了一個屬於apex的更有趣的操作“抓走位”,之後講。

4:畫風與世界觀的相似

這兩個放一起談。雖然與遊戲本身操作關係不大,但是一個畫風更相似,有著同樣先進世界觀的遊戲,更會讓你在熟悉的同時有興趣去玩。沒錯吧~

———————————————————

當然,有適應的,就有不適應的,接下來談一談

ow玩家入坑apex面臨的問題

1:壓槍

apex壓槍真的算很簡單了,玩家也知道apex裡面相比壓槍難度更多的是跟槍。不過因為ow極少有壓槍的要求,在入坑這個遊戲的時候,還是得培養這種意識

2:開鏡

‌ow腰射角色很多而且還都是即時且準確的命中,所以許多習慣ow的玩家剛玩這個遊戲,見面就腰射而不開鏡。

為什麼有些槍要開鏡?

因為與ow不同的是 除了噴子和滋崩,其他槍不開鏡腰射,散射極其嚴重。

為什麼有些情況不需要開鏡?

‌因為開鏡射擊會減速,這個遊戲速度直接影響了敵人對你的命中率。

怎麼區分開鏡的槍?

首先:開鏡槍械有不同減速:狙擊神射手機槍從-60%~-65%,步槍-50%,衝鋒槍-15%,手槍-5%。

其次:不同槍械腰射準度都很不相同

腰射最強的應該是平行,點射慢的話暴走也很強,據說3030蹲著腰射準心一個點。具體哪個槍腰射好,可以慢慢體驗

所以當你進距離對槍的時候…

  • 除了敖犬和和平(他們開鏡可以集中彈道),eva和莫桑比克開鏡沒意義。
  • 其他近戰的神射手,粉碎帽弓,3030貼臉開了沒意義。三重擊看是貼臉還是中距離了。
  • 衝鋒槍可以採取開關鏡模式,在少減速的情況下修正腰射準心
  • 機槍貼臉絕對不要開鏡!
  • 手槍要開!發揮你的移動速度和準度優勢
  • 步槍看情況了,有些腰射準的(平行),是不用開的。其他的步槍可以試著腰射為主,時不時修正準心。

3:大逃殺的意識

意識這個東西玄之又玄,真的得自己悟,說是不好說清楚的。

ow強調的是兩個團隊的對抗但在這個遊戲裡,你不再是一個戰法牧俱全的隊伍,不過你也可以在醫療方面自給自足。你在戰爭中可以不斷的發育,也得在超過兩支小隊的戰場上審時度勢。贏了一場戰鬥不代表勝利,臨時的逃跑和苟活也不代表失敗

‌這些,正是大逃殺魅力所在。apex相比絕地求生,在各個方面,可以說把其更加發揚光大。這也是ow玩家入坑apex應該去感受的樂趣~

4:算彈道

ow玩家主要還是即時命中,遠距離更是如此。所以剛入坑的時候,沒有在遠距離攻擊的經驗,沒有在遠距離用長弓啊哨兵,或者其他神射手造成傷害。

另外也導致了最適合ow玩家的槍是滋崩。

‌ow及時命中練出的跟槍可以讓你把其他玩家折磨到吐~

至於彈道什麼的~這個只能說多練哈哈…

5:抓走位

這個算是apex獨特的機制,所有遊戲入坑的都得試著學。

畢竟當大家都在走位的時候,抓走位又變得有意義了。

許多人在躲避對面有規律的子彈的時候,自己也養成了走位的規律。

你要做的就是找到對面走位的規律,進行攻擊。

這點在玩小幫手的時候格外重要

‌具體方式是把準心放在對面唯一的中軸線上😂,等對面頭往上撞就射擊。

‌實在是以逸待勞,化被動為主動~這個技巧可以一路用到大師~

守望玩家不一定學這一點容易!因為跟槍的肌肉記憶太深的話,反而不會去抓走位了。

‌所以要重頭開始學的話,還真的得再費一番功夫。

6:塞子彈

多麼粗暴的描述,卻蘊含著智慧~

玩守望的玩家由於即時命中,基本除了破盾不會往一個地方塞子彈。

但是apex是有彈道的,許多時候你在對面露頭才打(除了滋崩),你是打不到人的。

‌所以我建議在對狙的時候,給對面的露頭點時不時以不規律的節奏賽幾顆子彈(長弓最好,滋崩也同理),這樣對面很可能撞上去哦

———————————————————


好啦,說完這些,估計大家在某種程度上對自己充滿了決心!那麼接下來就具體說說…

ow與apex具體的角色,技能與槍械關聯

接下來的內容半娛樂半正經,可能還有一些不充分,各位輕噴的同時歡迎補充!

槍械關聯看了更加有用,對技能沒興趣的可以直接往下拉

———————————————————

先說技能

1:探路者的鉤子等於?

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第1張

‌探路者的勾子判定真的很讓人迷惑!玩了很久也沒怎麼明白。但最近恍然大悟想通了它的關聯…是黑百合鉤子和破壞球鉤子的結合體。

‌為啥?黑百合鉤子具有向指定方向賦予加速的功能,破壞球的鉤子具有旋轉支點和固定的作用。想一想,探路者的鉤子不就是能賦予你初速度,不斷收縮,並且旋轉的勾子嘛!(類似蝸牛殼的紋路)

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第2張

靈魂畫手上線!第一個百合,第二個火爆鋼球,第三個探路者。紅色是支點

另外,一個不冷不熱的知識:探路者的勾爪可以勾人!這一點來說和路霸‌相似。

侷限性很大,首先除非你勾到面前,否則你不能開槍,但對面中途可以開槍。而且和守望不同的是路霸血很厚,近戰也很強勁,一槍能秒絕大多數勾來的角色。

但換句話說對面也只能盲開,而且確實能被嚇一跳哈哈,所以不一定打你打的的準。

你如果裝備“敖犬霰彈槍”,確實可以在apex扮演一波路霸哈哈哈。

2:密客的emp等於?

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第3張

‌那當然是,黑影


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第4張

‌‌二者都具有一定球體範圍內的:破壞陷阱,護盾。

當然啦,區別也不少,密客的emp準備週期長,而且不能像黑影把周圍人護盾清空。但是用無人機放的,而且還附帶兩秒減速功能~

3:瓦爾基里的火箭彈幕等於?


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第5張

‌當然是我法雞噠!

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第6張

‌很明顯從第九賽季這個英雄推出開始,守望玩家不由自主的會吧她倆關聯,甚至直接遊戲裡直接叫法雞。

事實上確實有不小關聯的,都是飛舞於空中的女性英雄。不光名字裡有基(誤),配音也很相似(但不是一個聲優哦,我剛還查了一下)

瓦基的技能是法雞的弱化版‌(畢竟小技能沒法和終極技能相比嘛),是一個需要預瞄,且飛行軌跡為的拋物線的戰術輔助技能。相比法雞能一下子爆發出極大的直接傷害,它主要是造成很小的傷害的時候讓敵人減速,為隊友營造機會。

4:希爾為什麼讓前ow玩家莫名害怕?

‌希爾剛出的的時候人人喊打,卻又人人在用
,主要是太強了。

諾,當時聽他的聲音,有沒有感覺到曾經那熟悉的被支配感?

哈哈,因為給他配音的就是曾經給鐵拳配音的劉綜老師。(包括外服也是之前鐵拳配音)

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第7張

在遊戲裡玩梗是玩梗,別上升到個人哦。感謝每個辛苦配音的老師們

5:餓0的傳送門和向胃移動是~


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第8張

這個很容易就想到了

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第9張

‌雖然都是傳送門,但阿三的技能相比之下兼具了:“遠距離直接任意方向部署,即時傳送,永久存在”的特點,當然了,惡靈的技能也有她的優點:“不會被破壞,距離略遠

向位移動的話和莫伊拉的驅散很類似,都有加速,無敵的功能。當然嘛,也都會被其他人看到軌跡~

另外,惡0的聲優和小錘是同一位,‌張琦老師。

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第10張

這是什麼??(玩守望梗哈)

6:地平線的大招~黑洞,與重力電梯


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第11張

‌‌這個大招的語音已經刻入ow玩家的dna裡了

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第12張

啊dolingounagolingstream

‌這兩個技能不光描述,原理相同,‌還有著一樣的威懾力和使用時機。

‌遇到敵人扎堆?唉!一吸!電弧星!電弧星!碎片手雷!然後你的進化護盾也跟著刷啦刷啦的一路從白變藍變紫變紅(這是我夢裡的情景哈哈)

守望的話著重於能量循環~讓隊友用範圍技能,對對面被吸住的人進行團滅~龍吸,錘吸…各種配合實在太多,也可以吸激素元。不過嘛,低端局最常見的還是你一個吸,隊友的大招一股腦全交了(我要搶人頭!)真的挺讓人無奈呀~

至於地平線的重力電梯~

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第13張

‌我覺得可以談談巴蒂這個技能

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第14張

‌因為許多時候,他倆都有同一個目標。在高空上下運動的同時維持射擊準度。

所以說呢,練好巴蒂,地平線也能玩的不錯~

7:直布羅陀的罩子和廣域轟炸~


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第15張

‌分開來說哦,罩子的話,光從形狀上看,很明顯了

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第16張

喔哈哈哈哈,喔哈

‌體型上一樣的胖胖,性格上一樣的幽默豪邁柔和(說起來胖胖真的只能綁定這樣的性格和單位嘛233),一樣的血厚,也有著一樣的罩子。

‌二者相比有利有弊,猩猩罩子是單向的而胖胖罩子是雙向的。不過胖胖的罩子更無敵,持續時間更久!不像守望裡猩猩罩子,時機把握不對就是泡泡~

‌這也就導致了高端局直布羅陀必不可少,而猩猩卻可以玩的很靈活,隔聖,扣核彈,隔奶…不一而足

從胖胖第二個技能來看的話…

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第17張

‌相當於不規則的岩漿~(有點牽強,可能暴雷的更像?)封路控場必備~

8:蘭伯特的強化屏障~

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第18張

相當於有著類似天使加攻的巴蒂強化屏障,帶著奧麗莎的屏障

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第19張

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第20張

蘭伯特的技能,相比之下挺容易放。但實際能用的場景很有限~

9:狗子的掃描


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第21張

類似~

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第22張

範圍程度來說,類似狗子往自己身上弄了個偵測箭

10:蘿芭的q

‌就和黑影q很像,不過蘿芭的得現場扔,等一定時間慢慢下落後才能激活。相比之下黑影就很先進了,可以提前準備好,任何位置都可以瞬間提前激活~

11:電妹的攔截者塔~

‌想起了一個在守望已經消失的東西~護盾發生器,這是秩序之光之前的大招~不過目前守望裡沒誰的技能有攔截東西的效果~

12:電妹的護盾機制

‌電妹的被動,其實也是ow裡所有帶護盾的角色有的被動:短時間不受傷自動迴護盾。

13:奔跑~

‌與其說受類似ow士兵76的技能,不如說:士兵76正是ow給習慣傳統fps玩家準備的一個英雄。

14:毒氣的配音

‌是半藏的配音哦

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第23張

———————————————————

終於說完了~接下來繼續說

槍械關聯

很有用,主要從手感說。

1:r301+平行=76脈衝步槍

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第24張

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第25張

76槍子彈的傷害,射速都很類似平行步槍,而且彈藥量也和滿配平行步槍一樣。甚至面對的敵人也是一樣的體型,與200血(紫甲,麥克雷胖一點就當紅甲),在apex與人互射的時候,非常有熟悉感。

但偏偏這把槍在遠距離,也有r301的可控性。可以說非常強了~

2:赫姆洛克與巴蒂

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第26張


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第27張


‌可以直接瞄脖子

也有小夥伴說巴蒂像獵獸?其實也有不少道理,因為獵獸需要腰射~壓槍類似

3:轉換者與黑影


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第28張


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第29張


‌射速很不一樣,手感卻挺類似~

4:小幫手與麥克雷(卡西迪?)


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第30張


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第31張

‌大家都覺得很像的很像~經典左輪。不過相比於ow麥克雷維和者的強大火力,小幫手火力不足,更重要的是在保證自己靈活性的情況下抓對面走位進行射擊。‌這個抓走位下文會繼續說的嗷。

5:re45與獵空


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第32張


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第33張


手感有點點感覺~(其實和就一點點)。我們可以試著期待apex出一個雙持手槍的角色

當然不出也行,下賽季錘擊點來了,re45估計是人手一把了吧~

6:3030與艾什


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第34張


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第35張

‌這種槓桿式半自動步槍可以說是相當經典了,許多遊戲都會以它為原型出一些槍械~

3030無論換彈,還是射擊節奏,還是形狀,都和開鏡的艾什特別像。火力方面來說,有些不足,不過優點更多:粉碎帽安裝後是和eva的dps持平的12連發噴,可以根據射擊需求改變蓄力(類似百合),還特別省子彈。

7:波賽克與半藏


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第36張


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第37張


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第38張

‌‌可以說是相當類似了~

射速,換彈,蓄力都是妥妥的弓箭射擊模式

博賽克得粉碎帽讓人想起了天國的散

速度節拍掌握好了就和技能“風”一樣

要說唯一的不同,就是半藏是橫著拿弓,apex是豎著拿

‌其實ow裡別人看半藏也是豎著的弓,估計是擔心影響視野改了第一人稱吧。

8:eva8/敖犬/莫桑比克與死神/豬/鐵拳


【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第39張

一波無效馬賽克



【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第40張

‌沒槍栓的eva射速就和死神一模一樣~

當然死神看著像雙持莫桑比克,還是那句話,等一個雙持手槍英雄~

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第41張

我算了一下,白槍栓敖犬和路霸射速差不多,當然他們彈道是完全不一樣的!一個是橫著一排(開鏡能縮小一些),一個是散開的。

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第42張

鐵拳的手炮射速我算了算,和紫槍栓莫桑比克一模一樣下賽季能裝錘擊點後全部曹飛!

9:塞拉與堡壘

‌我找不到塞拉的詞條了,只能找到堡壘)

【Apex 英雄】ow入坑派派~一篇很長的正經卻又不正經的雜談向攻略-第43張

很明顯了,都是在一個固定的點,穩定無後座的宣洩強大火力

———————————————————

雜談:

其實個人認為這兩個遊戲有許多可以相互借鑑與可取之處。

apex可以借鑑守望的遊戲模式(不過說起來過幾天團戰就推出了),角色故事的設計~

ow可以借鑑apex的角色發育裝備系統與武器設計

你們都在說守望英雄不好出,那我現在可以設計一個縫合apex英雄各種技能的縫合怪:

一個坦克,有400血槍盾(胖胖),有三重擊可遠可近,小技能跳板讓隊友和自己可以轉移(動力小子),受到一定傷害可以短時間加速(邦加羅爾)~大招是轟炸區…雖然隨口瞎編的,但也展示出了許多設計的可能性~

角色發育系統我猜ow2已經開始做了,不同的技能樹本身就是進階的選擇。不過俺自己好是期待和幻想裝備系統怎麼融入ow。

總而言之,希望原ow玩家,能在apex玩得開心,ow2歸微軟管之後,也能給咱苦苦期待的人一個驚喜

最後,看在這麼多字還純原創的份上,再次求大家給個充電唄


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com