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配裝MOD是More Characters and Loadouts,我的MOD整合包在B站更新。
狂信徒身高選擇建議60-75。
玩法
目前狂信徒最全能且易上手的玩法就是衝鋒怒火,兼具機動、攻速、暴擊、冷卻、減傷。
殉道玩法,基本要從7格血壓到3格血以內玩才能吃到高攻速和一定的減傷,且點數很緊張,點不到太多生存天賦,導致目前容錯率較低,非常吃操作的玩法,不適合未熟練掌握狂信徒之前玩。
勢能玩法,被削弱後目前全面不如怒火。
天賦
怒火速臨:右線中間的怒火速臨天賦,可以免疫近戰遠程的眩暈控制,近戰如重擊蓄力時不會被怪打斷,不會被炮手噴子這些壓制擊退,效果挺好,但也不是必須得點,看玩法和個人習慣,需要用就在不太重要的支線天賦上省幾點出來點上,比如不點右線下面的傷害,右線上面的閃避/擊殺回韌。
死亡禱文:暴擊回CD當前版本收益很高,暴擊後穩定的4秒三倍技能恢復速度,所以配裝裡基本上都點了,不習慣不想用可以不點,去點中間右邊怒火速臨的免疫近戰眩暈、中間的蔑視之盾減傷、右下的連續突擊的增傷、第一行左邊鄙視的增傷,還有右邊閃避回韌、減傷,增加擊殺回韌這些。
患難與共:第二行患難與共現在是增加自己和連攜隊友的回韌,且單人也能觸發回韌,而且回韌的收益比獨狼光環還高。不習慣不想用就點右邊的感染不屈增傷。

浩劫配裝
狂信徒當前版本浩劫的玩法更偏向團隊(因為其他職業都太強了)
決鬥劍4型:神秘打擊+敏捷/還擊,防彈+硬殼,機動60。
噴火器:連續射擊+永恆之火,防彈+不屈;連續射擊+穿透火焰,硬殼+不屈;機動60。永恆之火優勢在持久不用怎麼換彈,隊伍缺清潮抗線用這個。穿透火焰的優勢在加強開罐,隊伍缺開罐用這個。
先鋒爆矢槍(僅在隊伍無遠程槍時可用):破碎衝擊+刺穿,不屈+硬殼,控制力60。如果隊伍很缺乏遠程處理精英專精能力,刺穿可換為火力壓制。
附件:3個,21%生命值,3作戰技能恢復,3炮手抗性,1-2腐蝕抗性,1-2狙擊抗性。


以下為非浩劫模式玩法
決鬥劍4
狂暴/撕碎+神秘打擊(下限高);預知+無情打擊(上限高)。防彈+狂人。
多boss金漩渦:神秘打擊/預知+無情打擊,防彈+不屈。
機動60,其他80。
1.怒火

2.殉道

3.勢能

禱告決鬥劍4(保命能力強,團隊收益高,非常適合新手)
撕碎+還擊/神秘打擊,防彈+狂人,機動60,其他80。
1.火雷(加強輸出)

2.至死不渝(生存拉滿)


戰斧拉沙德MK.3
野蠻勢頭+奪顱者,防彈+狂人。
傷害、首個目標80,其他70以上。
1.怒火

2.殉道

3.勢能


聖物劍10(雙手動力劍)
怒火+人頭落地、能量洩露、散熱器,防彈+狂人/硬殼。
熱量管理60,其他80。
1.怒火

2.殉道

3.禱告


開膛劍3,15
撕碎+完美打擊;狂暴+怒火。防彈+狂人。
劈裂目標60,其他80。
1.怒火

2.殉道

3.勢能

4.禱告


雷錘2
十字星2型:助推+奪顱/震駭效應,硬殼+不屈/防彈。
防禦60,其他80。
1.怒火(容錯高,有一定清怪能力,但打boss稍弱於殉道)

2.殉道(輸出能力秒boss更強,但容錯較低)


重劍9
奪顱+狂暴/刀刃勢頭,防彈+狂人。
劈裂目標60,其他80。
1.怒火

2.禱告


匕首
神秘打擊/割裂+撕裂者,防彈+狂人。
機動60,其他80。
1.怒火

2.勢能


遠程武器
支架式自動槍8
瘋狂射擊+死亡噴吐/速度裝彈,防彈+狂人。
彈藥60,其他80。
噴火器
連續射擊+穿透火焰/永恆之火,防彈+狂人。
燃燒≥76,機動60,其他80。
先鋒爆矢槍
破碎衝擊+刺穿/火力壓制/外科手術,不屈、硬殼、狂人、防彈。
遠程控制力60(60和80開盾都是三槍),其他80。
步兵自動槍5
達姆彈+掃射/瘋狂射擊,防彈+狂人。
彈藥60,其他80。
速發左輪槍2a
手持火炮+外科手術/輪盤賭,防彈+狂人。
機動60,其他80。

附件
怒火、勢能
21%生命值,韌性恢復速度,炮手抗性,腐蝕抗性/狙擊抗性/復活速度/技能恢復。
21%生命值,韌性恢復速度,狙擊抗性,腐蝕抗性/復活速度/技能恢復。
21%生命值,狙擊抗性,炮手抗性,韌性恢復速度/復活速度/技能恢復。
殉道
生命格+1,5%生命值,腐蝕抗性,韌性恢復速度。
生命格+1,5%生命值,腐蝕抗性,炮手抗性。
生命格+1,5%生命值,韌性恢復速度,狙擊抗性。