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配装MOD是More Characters and Loadouts,我的MOD整合包在B站更新。
狂信徒身高选择建议60-75。
玩法
目前狂信徒最全能且易上手的玩法就是冲锋怒火,兼具机动、攻速、暴击、冷却、减伤。
殉道玩法,基本要从7格血压到3格血以内玩才能吃到高攻速和一定的减伤,且点数很紧张,点不到太多生存天赋,导致目前容错率较低,非常吃操作的玩法,不适合未熟练掌握狂信徒之前玩。
势能玩法,被削弱后目前全面不如怒火。
天赋
怒火速临:右线中间的怒火速临天赋,可以免疫近战远程的眩晕控制,近战如重击蓄力时不会被怪打断,不会被炮手喷子这些压制击退,效果挺好,但也不是必须得点,看玩法和个人习惯,需要用就在不太重要的支线天赋上省几点出来点上,比如不点右线下面的伤害,右线上面的闪避/击杀回韧。
死亡祷文:暴击回CD当前版本收益很高,暴击后稳定的4秒三倍技能恢复速度,所以配装里基本上都点了,不习惯不想用可以不点,去点中间右边怒火速临的免疫近战眩晕、中间的蔑视之盾减伤、右下的连续突击的增伤、第一行左边鄙视的增伤,还有右边闪避回韧、减伤,增加击杀回韧这些。
患难与共:第二行患难与共现在是增加自己和连携队友的回韧,且单人也能触发回韧,而且回韧的收益比独狼光环还高。不习惯不想用就点右边的感染不屈增伤。

浩劫配装
狂信徒当前版本浩劫的玩法更偏向团队(因为其他职业都太强了)
决斗剑4型:神秘打击+敏捷/还击,防弹+硬壳,机动60。
喷火器:连续射击+永恒之火,防弹+不屈;连续射击+穿透火焰,硬壳+不屈;机动60。永恒之火优势在持久不用怎么换弹,队伍缺清潮抗线用这个。穿透火焰的优势在加强开罐,队伍缺开罐用这个。
先锋爆矢枪(仅在队伍无远程枪时可用):破碎冲击+刺穿,不屈+硬壳,控制力60。如果队伍很缺乏远程处理精英专精能力,刺穿可换为火力压制。
附件:3个,21%生命值,3作战技能恢复,3炮手抗性,1-2腐蚀抗性,1-2狙击抗性。


以下为非浩劫模式玩法
决斗剑4
狂暴/撕碎+神秘打击(下限高);预知+无情打击(上限高)。防弹+狂人。
多boss金漩涡:神秘打击/预知+无情打击,防弹+不屈。
机动60,其他80。
1.怒火

2.殉道

3.势能

祷告决斗剑4(保命能力强,团队收益高,非常适合新手)
撕碎+还击/神秘打击,防弹+狂人,机动60,其他80。
1.火雷(加强输出)

2.至死不渝(生存拉满)


战斧拉沙德MK.3
野蛮势头+夺颅者,防弹+狂人。
伤害、首个目标80,其他70以上。
1.怒火

2.殉道

3.势能


圣物剑10(双手动力剑)
怒火+人头落地、能量泄露、散热器,防弹+狂人/硬壳。
热量管理60,其他80。
1.怒火

2.殉道

3.祷告


开膛剑3,15
撕碎+完美打击;狂暴+怒火。防弹+狂人。
劈裂目标60,其他80。
1.怒火

2.殉道

3.势能

4.祷告


雷锤2
十字星2型:助推+夺颅/震骇效应,硬壳+不屈/防弹。
防御60,其他80。
1.怒火(容错高,有一定清怪能力,但打boss稍弱于殉道)

2.殉道(输出能力秒boss更强,但容错较低)


重剑9
夺颅+狂暴/刀刃势头,防弹+狂人。
劈裂目标60,其他80。
1.怒火

2.祷告


匕首
神秘打击/割裂+撕裂者,防弹+狂人。
机动60,其他80。
1.怒火

2.势能


远程武器
支架式自动枪8
疯狂射击+死亡喷吐/速度装弹,防弹+狂人。
弹药60,其他80。
喷火器
连续射击+穿透火焰/永恒之火,防弹+狂人。
燃烧≥76,机动60,其他80。
先锋爆矢枪
破碎冲击+刺穿/火力压制/外科手术,不屈、硬壳、狂人、防弹。
远程控制力60(60和80开盾都是三枪),其他80。
步兵自动枪5
达姆弹+扫射/疯狂射击,防弹+狂人。
弹药60,其他80。
速发左轮枪2a
手持火炮+外科手术/轮盘赌,防弹+狂人。
机动60,其他80。

附件
怒火、势能
21%生命值,韧性恢复速度,炮手抗性,腐蚀抗性/狙击抗性/复活速度/技能恢复。
21%生命值,韧性恢复速度,狙击抗性,腐蚀抗性/复活速度/技能恢复。
21%生命值,狙击抗性,炮手抗性,韧性恢复速度/复活速度/技能恢复。
殉道
生命格+1,5%生命值,腐蚀抗性,韧性恢复速度。
生命格+1,5%生命值,腐蚀抗性,炮手抗性。
生命格+1,5%生命值,韧性恢复速度,狙击抗性。