今日Capcom公開了此前舉辦的股東大會的QA環節的內容摘要,彙總如下:
· 關於女性管理人員,目前Capcom內部 21.2%的員工是女性,13.6%的核心人才是女性。我們的目標是將女性管理人員的比例提高到 15%。
· 關於保持連年增長的原因,Capcom擁有世界一流的開發環境,並擁有豐富的能夠在全球流行的IP。將繼續努力實現營業利潤的持續增長,並通過加強營銷來促進全球擴張和遊戲銷售。
· 曾經的Capcom主要通過實體零售店銷售遊戲,通常會在店內有限的貨架上銷售一款新遊戲,為期約 6 個月。近年來的數字化可以讓廠商直接在網上銷售遊戲,Capcom可以在推出新版本的同時,對系列過去的遊戲實施折扣。因此《生化危機 7》(七年前發行)和《魔物獵人 世界》(六年前發行)等遊戲的銷量至今仍在持續增長。
· Capcom對開發計劃進行了全面管理,制定了5年開發計劃,從而有效地把握了新遊戲的發佈時間。Capcom認為因此遊戲行業整體已轉向低波動性,通過這種模式,隨著數字遊戲銷售比例的增加,Capcom可以繼續長期銷售遊戲。
· 2024財年Capcom的目標遊戲銷售量增量為9%。
· 被問及《魔物獵人 荒野》的發售日為何不提前到2024年12月的假期來提高銷量時,Capcom表示,“我們計劃在準備工作完成後公佈《魔物獵人 荒野》的發售時間。我們希望大家對此充滿期待。我們將繼續致力於實現每個財政年度營業利潤增長10%或更高的目標。”
· RE引擎的後繼者REX引擎依然還在開發中。
· Capcom明確表示目前不會取消實體遊戲。
· 《洛克人》系列依然是Capcom非常重視的IP,目前正在考慮如何製作續作。
· Capcom在1994年推出的自籌資金的《街頭霸王》電影至今每年仍能賺取數千萬日元的收入